Bzoj3450 Tyvj1952 Easy
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB
Submit: 570 Solved: 428
[Submit][Status][Discuss]
Description
某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(
我们来简化一下这个游戏的规则
有n次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按comb计算的,连续a个comb就有a*a分,comb就是极大的连续o。
比如ooxxxxooooxxx,分数就是2*2+4*4=4+16=20。
Sevenkplus闲的慌就看他打了一盘,有些地方跟运气无关要么是o要么是x,有些地方o或者x各有50%的可能性,用?号来表示。
比如oo?xx就是一个可能的输入。
那么WJMZBMR这场osu的期望得分是多少呢?
比如oo?xx的话,?是o的话就是oooxx => 9,是x的话就是ooxxx => 4
期望自然就是(4+9)/2 =6.5了
Input
第一行一个整数n,表示点击的个数
接下来一个字符串,每个字符都是ox?中的一个
Output
一行一个浮点数表示答案
四舍五入到小数点后4位
如果害怕精度跪建议用long double或者extended
Sample Input
????
Sample Output
n<=300000
osu很好玩的哦
WJMZBMR技术还行(雾),x基本上很少呢
HINT
Source
期望DP
/*by SilverN*/
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const int mxn=;
char s[mxn];
double len[mxn],ans=;
int n;
int main(){
scanf("%d",&n);
scanf("%s",s+);
for(int i=;i<=n;i++){
if(s[i]=='o'){
len[i]=len[i-]+;
ans+=*len[i]-;
}
else if(s[i]=='x'){len[i]=;}
else{
ans+=(*(len[i-]+)-)/;
len[i]=(len[i-]+)/;
}
}
printf("%.4f\n",ans);
return ;
}
Bzoj3450 Tyvj1952 Easy的更多相关文章
- [bzoj3450]Tyvj1952 Easy[概率dp]
和之前一样考虑这个音符时x还是o,如果是x,是否是新的连续一段,对答案的贡献是多少$(a^2-{(a-1)}^2)$,然后递推就可以了. #include <bits/stdc++.h> ...
- 【BZOJ3450】Tyvj1952 Easy 期望DP
[BZOJ3450]Tyvj1952 Easy Description 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(我们来简化一下这个游戏的规则有n次点击要做,成功了就是 ...
- Bzoj 3450: Tyvj1952 Easy 期望/概率,动态规划
3450: Tyvj1952 Easy Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 431 Solved: 325[Submit][Status] ...
- 3450: Tyvj1952 Easy
3450: Tyvj1952 Easy Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 269 Solved: 198[Submit][Status] ...
- Bzoj 3450: Tyvj1952 Easy (期望)
Bzoj 3450: Tyvj1952 Easy 这里放上题面,毕竟是个权限题(洛谷貌似有题,忘记叫什么了) Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submi ...
- bzoj 3450 Tyvj1952 Easy (概率dp)
3450: Tyvj1952 Easy Description 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(我们来简化一下这个游戏的规则有n次点击要做,成功了就是o,失败 ...
- bzoj4318 OSU!和bzoj 3450 Tyvj1952 Easy
这俩题太像了 bzoj 3450 Tyvj1952 Easy Description 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有n次点 ...
- 【bzoj3450】Tyvj1952 Easy
题目描述 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(我们来简化一下这个游戏的规则有n次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按comb计算的,连续a个comb就有 ...
- bzoj4318OSU &tyvj1952 Easy
之前做tyvj1952Easy(给定一个序列,每个位置有一定的概率是1或0,求极长连续1的长度平方期望),用的做法是求出"全1子串的期望个数".假如每一段极长连续1分别长x1,x2 ...
随机推荐
- 在 CentOS7 上部署 MySQL 主从
在 CentOS7 上部署 MySQL 主从 通过 SecureCRT 连接至 MySQL 主服务器: 找到 my.cnf 文件所在的目录: mysql --help | grep my.cnf 一般 ...
- Java中Vector和ArrayList的区别
首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复.3个具体 ...
- ASP.NET MVC 5 02 - ASP.NET MVC 1-5 各版本特点
参考书籍:<ASP.NET MVC 4 高级编程>.<ASP.NET MVC 5 高级编程>.<C#高级编程(第8版)>.<使用ASP.NET MVC开发企业 ...
- C#用链式方法表达循环嵌套
情节故事得有情节,不喜欢情节的朋友可看第1版代码,然后直接跳至“三.想要链式写法” 一.起缘 故事缘于一位朋友的一道题: 朋友四人玩LOL游戏.第一局,分别选择位置:中单,上单,ADC,辅助:第二局新 ...
- Java实现压缩与解压缩
import java.io.*; import java.util.*; import java.util.zip.ZipOutputStream; import java.util.zip.Zip ...
- JavaScript 函数
JavaScript 函数 介绍:函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块.嗯,就像Java中封装的方法一样. 将脚本编写为函数,就可以避免页面载入时执行该脚本. 函数包含着一些代码 ...
- jquery 元素控制(追加元素/追加内容)
参考网址:http://www.jquerycn.cn/a_5521 一.在元素内部/外部追加元素 append,prepend:添加到子元素 before,after:作为兄弟元素添加 html: ...
- MySQL学习笔记
数据库 P3306create database [if not exists] db_name [characterset gbk];use database;//跳转数据库show databas ...
- Markdown 新手指南
Markdown 新手指南 「简书」作为一款「写作软件」在诞生之初就支持了 Markdown,Markdown 是一种「电子邮件」风格的「标记语言」,我们强烈推荐所有写作者学习和掌握该语言.为什么 ...
- ASP.NET中将导出的数据以UTF-8编码方式进行存储
Response.Charset = "UTF-8"; Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8; Response.AppendHea ...