行为型模式

责任链模式

内容:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
角色:
抽象处理者(Handler)
具体处理者(ConcreteHandler)
客户端(Client)

from abc import ABCMeta, abstractmethod

class Handler(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def handle_leave(self, day):
pass class GeneralManager(Handler):
def handle_leave(self, day):
if day <= 10:
print("总经理准假%d天" % day)
else:
print("你还是辞职吧") class DepartmentManager(Handler):
def __init__(self):
self.next = GeneralManager() def handle_leave(self, day):
if day <= 5:
print("部门经理准假%s天" % day)
else:
print("部门经理职权不足")
self.next.handle_leave(day) class ProjectDirector(Handler):
def __init__(self):
self.next = DepartmentManager() def handle_leave(self, day):
if day <= 3:
print("项目主管准假%d天" % day)
else:
print("项目主管职权不足")
self.next.handle_leave(day) day = 12
h = ProjectDirector()
h.handle_leave(day)

  

适用场景:
有多个对象可以处理一个请求,哪个对象处理由运行时决定
在不明确接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求
优点:
降低耦合度:一个对象无需知道是其他哪一个对象处理其请求

观察者模式

内容:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到
通知并被自动更新。观察者模式又称“发布-订阅”模式
角色:
抽象主题(Subject)
具体主题(ConcreteSubject)——发布者
抽象观察者(Observer)
具体观察者(ConcreteObserver)——订阅者

from abc import ABCMeta, abstractmethod

class Observer(metaclass=ABCMeta): # 抽象订阅者
@abstractmethod
def update(self, notice): # notice 是一个Notice类的对象,以便过去Notice更新的消息
pass class Notice: # 抽象发布者
def __init__(self):
self.observers = [] def attach(self, obs):
self.observers.append(obs) # 添加订阅 def detach(self, obs):
self.observers.remove(obs) # 取消订阅 def notify(self): # 向订阅者推送消息
for obs in self.observers:
obs.update(self) # 对订阅者的消息进行更新 class StaffNotice(Notice): # 具体发布者
def __init__(self, company_info=None):
super().__init__()
self.__company_info = company_info @property
def company_info(self):
return self.__company_info @company_info.setter
def company_info(self, info):
self.__company_info = info
self.notify() # 一有改变就向订阅者发送消息,并调用订阅者的消息更新方法 class Staff(Observer):
def __init__(self):
self.company_info = None def update(self, notice): # 获取消息更新的方法
self.company_info = notice.company_info # Client notice = StaffNotice("初始公司信息") s1 = Staff()
s2 = Staff() notice.attach(s1)
notice.attach(s2) notice.company_info = "公司今年业绩非常好,给大家发奖金!!!"
print(s1.company_info)
print(s2.company_info)
notice.detach(s2)
notice.company_info = "公司明天放假!!!"
print(s1.company_info)
print(s2.company_info) """
公司今年业绩非常好,给大家发奖金!!!
公司今年业绩非常好,给大家发奖金!!!
公司明天放假!!!
公司今年业绩非常好,给大家发奖金!!! """

  

适用场景:
当一个抽象模型有两方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这两者封装在独立对象中以使它们可以各自独立地改变和
复用。
当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。
当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之,你不希望这些对象是紧密耦合的。
优点:
目标和观察者之间的抽象耦合最小
支持广播通信

策略模式

内容:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使
得算法可独立于使用它的客户而变化。
角色:
抽象策略(Strategy)
具体策略(ConcreteStrategy)
上下文(Context)

from abc import ABCMeta, abstractmethod

class Strategy(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def execute(self, data):
pass class FastStrategy(Strategy):
def execute(self, data):
print("用较快的策略处理%s" % data) class SlowStrategy(Strategy):
def execute(self, data):
print("用较慢的策略处理%s" % data) class Context:
def __init__(self, strategy, data): # 将对数据处理的方法封装起来
self.data = data
self.strategy = strategy def set_strategy(self, strategy): #设置策略
self.strategy = strategy def do_strategy(self): # 执行策略的方法
self.strategy.execute(self.data) data = "[...]"
s1 = FastStrategy()
s2 = SlowStrategy()
context = Context(s1, data)
context.do_strategy()
context.set_strategy(s2)
context.do_strategy()

  

优点:
定义了一系列可重用的算法和行为
消除了一些条件语句
可以提供相同行为的不同实现
缺点:
客户必须了解不同的策略

模板方法模式

内容:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法
使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
角色:
抽象类(AbstractClass):定义抽象的原子操作(钩子操作);实现一个模
板方法作为算法的骨架。
具体类(ConcreteClass):实现原子操作

from abc import ABCMeta, abstractmethod
from time import sleep class Window(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def start(self):
pass @abstractmethod
def repaint(self):
pass @abstractmethod
def stop(self): # 原子操作/钩子操作
pass def run(self): # 模板方法
self.start()
while True:
try:
self.repaint()
sleep(1)
except KeyboardInterrupt:
break
self.stop() class MyWindow(Window):
def __init__(self, msg):
self.msg = msg def start(self):
print("窗口开始运行") def stop(self):
print("窗口结束运行") def repaint(self):
print(self.msg) MyWindow("Hello...").run()

  

适用场景:
一次性实现一个算法的不变的部分
各个子类中的公共行为应该被提取出来并集中到一个公共父类中以
避免代码重复
控制子类扩展

sjms-4 行为型模式的更多相关文章

  1. 工厂方法模式——创建型模式02

    1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1 ...

  2. 单例模式——创建型模式01

    1. 名称     单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类.单例模式是一种对象创建型模式. 2. 问题    ...

  3. C#面向对象设计模式纵横谈——2.Singleton 单件(创建型模式)

    一:模式分类 从目的来看: 创建型(Creational)模式:负责对象创建. 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合. 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配 ...

  4. Java设计模式之行为型模式

    行为型模式共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 策略模式:策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同 ...

  5. Java设计模式之创建型模式

    创建型模式分为五类:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 一.工厂方法模式:接口-实现类.工厂类

  6. 设计模式之美:Behavioral Patterns(行为型模式)

    行为型模式涉及到算法和对象间职责的分配. 行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式. 这些模式刻划了在运行时难以跟踪的复杂的控制流.它们将你的注意力从控制流转移到对象间的联系方式上来. ...

  7. 第28章 行为型模式大PK

    27.1 策略模式 VS 命令模式 27.1.1 策略模式实现压缩算法 //行为型模式大PK——策略模式和命令模式 //实例:用策略模式实现压缩算法 #include <iostream> ...

  8. 第26章 创建型模式大PK

    26.1 工厂方法模式 VS 建造者模式 26.1.1 按工厂方法建造超人 (1)产品:两类超人,成年超人和未成年超人. (2)工厂:这里选择简单工厂 [编程实验]工厂方法建造超人 //创建型模式大P ...

  9. 设计模式学习之备忘录模式(Memento,行为型模式)(19)

    假如我们已经记录一个人的个人信息,但是发现信息写错了,然后我先备份下再去修改,结果发现原来的信息是正确的,于是我就看备份的个人信息还原到初始的状态,下面我们用代码去实现 class Program { ...

  10. 设计模式学习之命令模式(Command,行为型模式)(12)

    一.命令模式的定义 命令模式属于对象的行为型模式.命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开.命令模式的实现可以提供命令的撤销和恢复功能 ...

随机推荐

  1. java 深度复制与浅复制 copyOf、arraycopy、copyOfRange

    1.copyOf 原型:public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) original:原数组 newLength:要 ...

  2. Unreal4360全景视频序列渲染

    Unreal4 自带360全景渲染的插件 插件名称叫 Stereo Panoramic Movie Capture 一.打开Edit下的Plugins 二.搜索Stereo Panoramic Mov ...

  3. ssl简介与openssl的使用

    SSL证书:  是数字证书的一种,类似于驾驶证.护照和营业执照的电子副本.因为配置在服务器上,也称为SSL服务器证书. ssl也是传输协议. 基于ssl协议开发的一款软件叫openssl linux系 ...

  4. 结对项目-WordCount

    结对作业: 成员:201631062115(me),201631062613(partner) 代码地址:https://gitee.com/ackary/WordCount 作业的链接地址:http ...

  5. ftp的主动模式和被动模式的配置和区别

    原文链接: https://www.cnblogs.com/lnlvinso/p/8947369.html ftp模式分为主动模式(active mode)和被动模式(passive mode),ft ...

  6. SpringMVC中的一些注解

    @Controller:表明该类是一个Controller: @RequestMapping(参数) :为类或者方法定义一个url @RequestParam(value = "id&quo ...

  7. pwnable.kr-leg-witeup

    做过后其实知道,是很简单的一段代码,也很容易看懂,看懂后计算key1.key2.key3之和即可. main 汇编: 嗯,看来keyx的返回值是r0了,详细分析r0值. key1: 在arm状态下,r ...

  8. python note 12 生成器、推导式

    1.生成器函数 # 函数中如果有yield 这个函数就是生成器函数. 生成器函数() 获取的是生成器. 这个时候不执行函数# yield: 相当于return 可以返回数据. 但是yield不会彻底中 ...

  9. 大数据学习(二)-------- MapReduce

    前提已经安装好hadoop的hdfs集群,可以查看 https://www.cnblogs.com/tree1123/p/10683570.html Mapreduce是hadoop的运算框架,可以对 ...

  10. 【java-console】如何双击运行可执行jar包及遇到依赖dll报错问题的解决办法

    如何配置双击运行可执行jar包的步骤,请移步到   这里   查看具体的操作,此处不再介绍. 本文主要解决如何处理依赖dll报错的问题解决办法. 我有一个jar包可执行文件运行需要依赖第三方的dll文 ...