题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/1000/B

代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<iomanip>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;
# define maxn 100000+10
# define inf 0x3f3f3f3f
# define ll long long
# define LL_INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
map<int,int >q;
int cnt[maxn];
int a[maxn]; int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
cin>>a[i];
}
cnt[0]=0;
int flag=1;
a[0]=0;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
//cout<<cnt[i-1]<<" "<<
cnt[i]=cnt[i-1]+flag*(a[i]-a[i-1]);
//cout<<cnt[i]<<" ";
flag=1-flag;
}//将初始的每个点的开灯时间记录下来
cnt[n+1]=cnt[n]+flag*(m-a[n]);
int maxx=cnt[n+1];
for(int i=1; i<=n; i++)
{
maxx=max(maxx,cnt[i]-1+m-a[i]-(cnt[n+1]-cnt[i]));//cnt[i]-1 指的是当前这个-1,就是假设前提开当前这个点的前一个,m-a[i]指的是 从最终时间减去起点到当前改变的点的时间,(cnt[n+1]-cnt[i])指的是偶数位置的时间,因为cnt[i]指的是奇数位置的总和
}
cout<<maxx<<endl;
return 0;
}

B. Light It Up的更多相关文章

  1. CSharpGL(13)用GLSL实现点光源(point light)和平行光源(directional light)的漫反射(diffuse reflection)

    CSharpGL(13)用GLSL实现点光源(point light)和平行光源(directional light)的漫反射(diffuse reflection) 2016-08-13 由于CSh ...

  2. 【MVVM Light】Messager的使用

    一.前言       在MVVM编程的模式中,有时候我们会遇到一个很尴尬的情况: 若干个xaml.cs都复用一个ViewModel,当ViewModel想传递一个特定的消息给某一个xaml.cs的时候 ...

  3. bzoj4691: Let There Be Light

    如果原点能被一个光源照到,那么这两个点之间一定没有任何球.我们可以通过三分距离来确定某线段和球是否有交点. 注意到m非常小,于是我们可以枚举原点被哪些光源照到.由于\(O(2^{n}*m)\)会超时, ...

  4. 【MVVM Light】新手初识MVVM,你一看就会

    一.前言 作为一个初入软件业的新手,各种设计模式与框架对我是眼花缭乱的.所以当我接触到这些新知识的时候就希望自己能总结几个步骤,以便更好更方便的在日常工作中进行使用. MVVM顾名思义就是Model- ...

  5. Sensor(LIGHT)

    package com.example.sensor01; import java.util.List; import android.hardware.Sensor; import android. ...

  6. sourcesafe.light 开源项目启动

    sourcesafe.light 源于一个2D独立砖块沙盒游戏. 在这个游戏的设计中碰到了一个瓶颈:这个游戏想把玩家变成一个个neo,在矩阵世界中没有什么不可以修改. 这个游戏要跨平台,玩家的修改操作 ...

  7. C#Light 和 uLua的对比第二弹

    上次的对比大家还有印象否,C#Light和ulua对比各有胜负 今天我们加入一个去反射优化,这是uLua没办法实现的优化,我们也就只能不要脸的胜之不武了 以原生执行同一测试时间为X1,数字越小的越快 ...

  8. C#Light/Evil合体啦

    决定将C#Light和C#Evil合并成一个项目,毕竟C#Evil包含C#Light所有的功能,分开两个,基本的表达式方面有什么bug还得两头改 暂时就C#Light/Evil这么叫吧,庆祝合体,画了 ...

  9. C#最良心脚本语言C#Light/Evil,Xamarin\WP8\Unity热更新最良心方案,再次进化.

    C#Light的定位是嵌入式脚本语言,一段C#Light脚本是一个函数 C#Evil定位为书写项目的脚本语言,多脚本文件合作,可以完全用脚本承载项目. C#Light/Evil 使用完全C#一致性语法 ...

  10. C#Light 再推荐,顺便介绍WP8 功能展示项目

    由于在项目中验证了C#Light脚本,C#Light的健壮和稳定程度已经得到了很大的提升. 现在可以更好的把C#Light介绍给大家使用,同时也有更多的自信,告诉大家这是一个已经具有商业价值的类库. ...

随机推荐

  1. luogu3107

    洛谷P3107题面 相对较为模板化的代码 f[i][j][bo1][bo2]记录到第i位,数字num出现了x次(j初始为20,若当前数字不为num,j++:否则j--:最后只要记录j<=20的总 ...

  2. BZOJ3963 WF2011MachineWorks(动态规划+斜率优化+cdq分治)

    按卖出时间排序后,设f[i]为买下第i台机器后的当前最大收益,则显然有f[i]=max{f[j]+gj*(di-dj-1)+rj-pi},且若此值<0,应设为-inf以表示无法购买第i台机器. ...

  3. POJ3252-RoundNumbers-排列组合

    当一个数的二进制表示中,0的个数大于或等于1的个数时,叫做RoundNumber.求从S到F两个数(包含)之间的RoundNumber个数. 这类题一般都是先求出0到N的个数,然后两个相减. 由于题目 ...

  4. MVC 4 图片的上传及显示

    1 首先我们看一下如何上传 1.1 view 上传页面: 1: @using (Html.BeginForm("Create", "Achievement", ...

  5. luogu1073 最优贸易 (tarjan+dp)

    tarjan缩点,然后按照拓扑序,做1号点能到达的点的答案具体做法是对每个点记一个min[i],max[i],vis[i]和ans[i]做拓扑序的时候,假设在从u点开始做,有边u到v,如果vis[u] ...

  6. SPOJ GSS系列

    众所周知的仅次于ynoi的毒瘤数据结构系列.(跟Qtree系列并列?) GSS1: 长度为 $n$ 的序列 $a$,$m$ 个询问,每次询问区间 $[l,r]$ 之间的最大子段和. $1\le n,m ...

  7. A1022. Digital Library

    A Digital Library contains millions of books, stored according to their titles, authors, key words o ...

  8. PHP去调用jenkins

    背景说明:目前公司用到 jenkins(持续集成开源工具)更多情况下,通过配置,可以在gitlab上通过webhooks去调度jenkins 或者通过 jenkins管理后台,去手动执行“立即构建”去 ...

  9. solr6.4.2之webservice兼容升级

    摘要:这次solr底层升级是一次比较大的升级.从底层搜索引擎 solr4.8 升级到 solr6.4.2,由于solr底层从6.x开始以来的jdk必须指定为1.8,而且很多内部实现类都已经废弃或者干脆 ...

  10. go struct结构体

    struct结构体 用来自定义复杂数据结构 struct里面可以包含多个字段(属性),字段可以是任意类型 struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 struct类型是值类型 struct类型可以 ...