引用与指针实质上都是间接地指代另一个变量,引用相当于该变量的外号或者小名,而指针实质上是指向该变量的地址进而操作该变量

区别1:指针的地址与该变量不同,但引用的地址与该变量相同相同

 #include<iostream>

 using namespace std;

 int main()
{
int i = ;
int& j = i;
int *p = &i; cout << &i << endl << &j << endl << &p << endl; return ;
}

结果如下

区别2:引用变量不能为空,声明引用变量时一定要初始化,初始化后就一直是该变量的小名,不会被改变,而指针可以为空,指针指向的值也可以改变

观看下面程序

 #include<iostream>

 using namespace std;

 int main()
{
int i = ;
int& ri = i; int j = ; ri = j;//将变量j赋给ri,即赋给i j++; cout << i << " " << ri
<< " " << j << endl; return ;
}

结果

解释:引用一旦初始化后就只会是初始化变量的小名,不会被改变,既ri一直是i的小名,不会因为j赋值而变成j的小名

区别3:引用的效率比较高,因为引用不会为空,不用进行检查是否为空,而指针需要检查

 void func(int& x)
{
cout << x << endl;
} void func(int *p)
{
if (p)
cout << *p << endl;
}

总结:该变量不会再指代其他东西时,可以使用引用,比如说函数形参

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