zombie处理
僵尸进程处理
程序处理(预处理)
- 父进程wait/waitpid.
- signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
- 捕捉SIGCHLD,signal(SIGCHLD, handler);可获取子进程状态。
void handler(int signo){int status; wait(&status);}
事后处理
方法一: kill –18 PPID (PPID是其父进程)
这个信号是告诉父进程,该子进程已经死亡了,请收回分配给他的资源。
方法二:如果不行则看能否终止其父进程(如果其父进程不需要的话)。先看其父进程又无其他子进程,如果有,可能需要先kill其他子进程,也就是兄弟进程。方法是:
kill –15 PID1 PID2(PID1,PID2是僵尸进程的父进程的其它子进程)。
然后再kill父进程:kill –15 PPID
Z之所以杀不死,是因为它已经死了,否则怎么叫 Zombie(僵尸)呢?冤魂不散,自然是生前有结未解之故。
在UNIX/Linux中,每个进程都有一个父进程,进程号叫PID(Process ID),相应地,父进程号就叫PPID(Parent PID)。当进程死亡时,它会自动关闭已打开的文件,舍弃已占用的内存、交换空间等等系统资源,然后向其父进程返回一个退出状态值,报告死讯。如果程序有 bug,就会在这最后一步出问题。儿子说我死了,老子却没听见,没有及时收棺入殓,儿子便成了僵尸。在UNIX/Linux中消灭僵尸的手段比较残忍,执行 ps axjf 找出僵尸进程的父进程号(PPID,第一列),先杀其父,然后再由进程天子 init(其PID为1,PPID为0)来一起收拾父子僵尸,超度亡魂,往生极乐。
注意,子进程变成僵尸只是碍眼而已,并不碍事,如果僵尸的父进程当前有要务在身,则千万不可贸然杀之。
参考:
http://blog.csdn.net/eroswang/article/details/1774298
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