SpriteKit游戏开发 Challenge 2: An invincible zombie 问题的另一种解决方法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)
该挑战的目的是僵尸碰到敌人时,将其设置为无敌模式,具体要求如下:
• You should create a variable property to track whether or not the zombie is invincible.
• If the zombie is invincible, you shouldn’t bother enumerating the scene’s cat ladies.
• If the zombie collides with a cat lady, don’t remove the cat lady from the scene. Instead, set the zombie as invincible. Next, run a sequence of actions that first makes the zombie blink 10 times over three seconds, then runs the block of code described below.
• Theblockofcodeshouldsethiddentofalseonthezombie,makingsurehe’s visible at the end no matter what, and set the zombie as no longer invincible.
书上的实现如下:
func zombieHitEnemy(enemy: SKSpriteNode) {
enemy.removeFromParent()
runAction(enemyCollisionSound)
invincible = true
let blinkTimes = 10.0
let duration = 3.0
let blinkAction = SKAction.customActionWithDuration(duration) { node, elapsedTime in
let slice = duration / blinkTimes
let remainder = Double(elapsedTime) % slice
node.hidden = remainder > slice / 2
}
let setHidden = SKAction.runBlock() {
self.zombie.hidden = false
self.invincible = false
}
zombie.runAction(SKAction.sequence([blinkAction, setHidden]))
}
func checkCollisions(){
if invincible {
return
}
var hitEnemies: [SKSpriteNode] = []
enumerateChildNodesWithName("enemy") { node, _ in
let enemy = node as! SKSpriteNode
if CGRectIntersectsRect(
CGRectInset(node.frame, 20, 20), self.zombie.frame) {
hitEnemies.append(enemy)
}
}
for enemy in hitEnemies {
zombieHitEnemy(enemy)
}
}
我觉得有几点可以完善的地方:
- 每次都需要新建blinkAction,有点浪费.可以使用共享Action
- 僵尸变为无敌后,如果敌人出现够快还是会删除其他敌人
我把blinkAction设置为lazy的计算属性,然后直接在场景子节点枚举中处理与敌人的碰撞,然后直接跳出遍历,这可以保证只会删除第一个碰撞的敌人:
lazy var blinkAction:SKAction = {
let blinkTimes = 10.0
let duration = 3.0
let blinkAction = SKAction.customActionWithDuration(duration){node,elapsedTime in
let slice = duration/blinkTimes
let remainder = Double(elapsedTime) % slice
node.hidden = remainder > slice / 2
}
return blinkAction
}()
func checkCollisions(){
if zombieInvincible{
return
}
var hitEnemies:[SKSpriteNode] = []
enumerateChildNodesWithName("enemy"){node,stop in
let enemy = node as! SKSpriteNode
if CGRectIntersectsRect(CGRectInset(enemy.frame, 20, 20), self.zombie.frame){
hitEnemies.append(enemy)
self.zombieInvincible = true
let seq = SKAction.sequence([self.blinkAction,SKAction.runBlock(){
self.zombie.hidden = false
self.zombieInvincible = false
}])
self.zombie.runAction(seq)
stop.memory = true
}
}
for enemy in hitEnemies{
zombieHitEnemy(enemy)
}
}
SpriteKit游戏开发 Challenge 2: An invincible zombie 问题的另一种解决方法的更多相关文章
- 使用webstrom开发react-native时react-native代码会出现红色下划线的解决方法
问题:使用webstrom开发react-native时react-native代码会出现红色下划线的解决方法 解决方法:webstrom ->preferences->Laugrange ...
- Swift - 多层无缝循环滚动背景(SpriteKit游戏开发)
在游戏开发中,比如跑酷游戏.我们需要实现背景的无限循环滚动,来营造运动的效果.除了单层的背景滚动,还有视差滚动. 视差滚动是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的效果,从而带来非常出色的视觉体验. ...
- [Android开发常见问题-11] Unable to execute dex: Multiple dex files define 解决方法
最近在开发一个工程,其中用到了一个开源的库项目Android-ViewPagerIndicator. 这个项目是作为一个库出现的,如下图: 这个项目中包含了android-support-v4.jar ...
- 【WPF开发备忘】使用MVVM模式开发中列表控件内的按钮事件无法触发解决方法
实际使用MVVM进行WPF开发的时候,可能会用到列表控件中每行一个编辑或删除按钮,这时直接去绑定,发现无法响应: <DataGridTemplateColumn Header="操作& ...
- 个人用户永久免费,可自动升级版Excel插件,使用VSTO开发,Excel催化剂安装过程详解及安装失败解决方法
因Excel催化剂用了VSTO的开发技术,并且为了最好的用户体验,用了Clickonce的布署方式(无需人工干预自动更新,让用户使用如浏览器访问网站一般,永远是最新的内容和功能).对安装过程有一定的难 ...
- Swift - 跑酷游戏开发(SpriteKit游戏开发)
一,下面演示了如何开发一个跑酷游戏,实现的功能如下: 1,平台工厂会不断地生成平台,并且向左移动.当平台移出游戏场景时就可将其移除. 2,生成的平台宽度随机,高度随机.同时短平台踩踏的时候会下落. 3 ...
- SpriteKit游戏开发适配iPad/iPhone6/7/8/Plus及iPhoneX的尺寸及安全区域
未适配前:Ball球超过屏幕的上下方 适配后:Ball球就在屏幕的可视范围内运动了 一.那么如何适配不同的iPhone.iPhoneX及iPad的屏幕尺寸呢? 我们开发一个App的时候, 通常希望 ...
- Swift - 给游戏添加背景音乐和音效(SpriteKit游戏开发)
游戏少不了背景音乐和音效.下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效. 声音管理类 SoundManager.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...
- Swift - 跳跃吃苹果游戏开发(SpriteKit游戏开发)
下面通过一个样例演示如何实现飞行道具的生成,以及道具碰撞拾取. 样例说明: 1,屏幕从右到左不断地生成苹果飞过来(苹果高度随机) 2,点击屏幕可以让熊猫跳跃 3,熊猫碰到苹果,苹果消失 运行效果: 样 ...
随机推荐
- Codeforces Round #452 F. Letters Removing
Description Petya has a string of length n consisting of small and large English letters and digits. ...
- ●POJ 3348 Cows
题链: http://poj.org/problem?id=3348 题解: 计算几何,凸包,多边形面积 好吧,就是个裸题,没什么可讲的. 代码: #include<cmath> #inc ...
- [2017.4.7校内训练赛by hzwer]
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 报警啦.......hzwer又出丧题虐人啦..... 4道ctsc...有一道前几天做过了,一道傻逼哈希还wa了十几次,勉强过了3题..我好 ...
- THUPC2017 抱大腿记
Day 0: 移步http://www.cnblogs.com/juruolty/p/6854848.html Day 1: 来到了清华大学. 见到了zrt巨巨. 又发了件衣服,我们开始看别的队的名字 ...
- Python-闭包详解
在函数编程中经常用到闭包.闭包是什么,它是怎么产生的及用来解决什么问题呢.给出字面的定义先:闭包是由函数及其相关的引用环境组合而成的实体(即:闭包=函数+引用环境)(想想Erlang的外层函数传入一个 ...
- 如何导入python中的模块
作为一名新手Python程序员,你首先需要学习的内容之一就是如何导入模块或包.但是我注意到,那些许多年来不时使用Python的人并不是都知道Python的导入机制其实非常灵活.在本文中,我们将探讨以下 ...
- json字符串转json对象,json对象转换成java对象
@RequestMapping(value = "updateInvestorApplyAccountNo", method = RequestMethod.POST) @Resp ...
- 程序包org.junit不存在
三种解决方法 第一种 maven的改法 <dependency> <groupId>junit</groupId> &l ...
- Zookeeper 快速入门(上)
来源:holynull, blog.leanote.com/post/holynull/Zookeeper 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 Zookeeper是Hadoop分布式调度服务,用 ...
- 解决 Popup 位置不随窗口移动更新的问题
Popup弹出后,因业务需求设置了StaysOpen=true后,移动窗口位置或者改变窗口大小,Popup的位置不会更新. 如何更新位置? 获取当前Popup的Target绑定UserControl所 ...