1. 首先,声明一个2个大小的sprite数组

class GameScreen : public cocos2d::Layer
{
public:
...
cocos2d::Sprite *backgroundSpriteArray[];
};

2. 完成初始化,1张图片用于当前显示,另1张用于滚动到下一张

bool GameScreen::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super init first
if ( !Layer::init() )
{
return false;
} Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); ... for (int i = ; i < ; i ++)
{
backgroundSpriteArray[i] = Sprite::create("GameScreen/Game_Screen_Background.png");
backgroundSpriteArray[i]->setPosition(Point((visibleSize.width / ), (- * visibleSize.height * i) + (visibleSize.height / )));
this->addChild(backgroundSpriteArray[i], -);
}
...
}

3. 声明update方法表示每帧的更新

class GameScreen : public cocos2d::Layer
{
public:
...
void update(float dt);
};

4. 实现update方法

void GameScreen::update(float dt)
{
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); for (int i = ; i < ; i ++)
{
if (backgroundSpriteArray[i]->getPosition().y >= visibleSize.height + (visibleSize.height / ) -)
{
backgroundSpriteArray[i]->setPosition(Point((visibleSize.width / ) + origin.x, (- * visibleSize.height) + (visibleSize.height / )));
}
} for (int i = ; i < ; i ++)
{
backgroundSpriteArray[i]->setPosition(Point(backgroundSpriteArray[i]->getPosition().x, backgroundSpriteArray[i]->getPosition().y + (0.75 * visibleSize.height * dt)));
} ...
}

5. 触发默认的update方法

bool GameScreen::init()
{
...
this->scheduleUpdate();
...
}

Cocos2d-x -- 如何让背景从上到下滚动的更多相关文章

  1. 关于cocos2d和cocos2dx,还有iOS上的cocos2d的ARC问题

    好吧,我承认这个我花了N个小时所做的努力都白费了. 事情的开始是这样的,今天在写cocos2dx的时候,测试发现总是出现溢出的问题,总是在main.m的autorelease报错.(好吧,如果我以后发 ...

  2. a标签的背景图在ie8下不显示的问题

    突然发现临下班时候问题就多, 马上下班了被头头告知线上已经上线很久的活动现在有个兼容性问题, a标签的背景图在ie8下会有不显示的情况. 我自己找了台ie8的机器实验了一下, 发现一切正常, 但是在另 ...

  3. Oracle 12cR1 RAC 在VMware Workstation上安装(下)—静默安装

    Oracle 12cR1 RAC 在VMware Workstation上安装(下)—静默安装 1.1  静默安装 1.1.1  静默安装grid 安装之前使用脚本进行校验,确保所有的failed选项 ...

  4. 通通玩blend美工(6)上——仿iPhone滚动选择器的ListBox(UI设计)

    原文:通通玩blend美工(6)上--仿iPhone滚动选择器的ListBox(UI设计) 好久没更新博客了,由于项目比较紧,期间收到不少园友的短消息,感谢大家对我的支持~~. 相信各位都在自己的神机 ...

  5. 剑指Offer面试题:21.从上到下打印二叉树

    一.题目:从上到下打印二叉树 题目:从上往下打印出二叉树的每个结点,同一层的结点按照从左到右的顺序打印.例如输入下图中的二叉树,则依次打印出8.6.10.5.7.9.11. 二叉树节点的定义如下,采用 ...

  6. WPF中关于自定义控件的滚动条鼠标停留在内容上鼠标滚轮滚动无效的问题

    问题起因:在一个用户控件里放置了1个TreeView垂直顺序放置. 当用户控件中的内容超过面板大小时,滚动条会自动出现 ,但是只有当鼠标指示在右边滚动条的那一条位置时,才支持鼠标滚轴滚动. 点在控件内 ...

  7. Android项目,从web上取下汉字,中文部分乱码

    Android项目,从web上取下汉字,中文部分乱码. 常见问题,搜索一下,网上有很多办法解决.如果还没有试过这个办法,可以尝试一下. BufferedReader in = new Buffered ...

  8. 剑指Offer 从上往下打印二叉树(dfs)

    题目描述 从上往下打印出二叉树的每个节点,同层节点从左至右打印.   思路: 用一个队列来辅助,先压入根节点,设置一个指针记录队列头位置,判断队头指针有没有孩子,有压入左右孩子,,,操作完一次,队头出 ...

  9. 剑指offer系列——二维数组中,每行从左到右递增,每列从上到下递增,设计算法找其中的一个数

    题目:二维数组中,每行从左到右递增,每列从上到下递增,设计一个算法,找其中的一个数 分析: 二维数组这里把它看作一个矩形结构,如图所示: 1 2 8 2 4 9 12 4 7 10 13 6 8 11 ...

随机推荐

  1. Git in Powershell saying 'Could not find ssh-agent'

    加入系统环境变量D:\Program Files\Git\usr\bin

  2. Redis学习篇(八)之连接相关

    PING 测试客户端和服务器之间的连接是否有效,有效返回PONG ECHO 打印特定的信息, 如: ECHO 'HELLO WORLD' QUIT/EXIT 断开当前客户端与服务器之间的连接,可以重连 ...

  3. 欧拉回路 uoj117

    写了一道欧拉回路的模板题.先判断是否是欧拉回路,有向图和无向图有一点点不同,然后就是特判独立点的存在. 之后是输出路径,和dls学的dfs,利用last数组的更新可以做到线性的复杂度,否则一不小心就会 ...

  4. 字符串的模板 Manacher kmp ac自动机 后缀数组 后缀自动机

    为何scanf("%s", str)不需要&运算 经常忘掉的字符串知识点,最好不加&,不加&最标准,指针如果像scanf里一样加&是错的,大概是未定 ...

  5. bzoj 3289 莫队 逆序对

    莫队维护逆序对,区间左右增减要分类讨论. 记得离散化. /************************************************************** Problem: ...

  6. ACM -- 算法小结(三)反转句子顺序与反转单词组成顺序

    hdoj 1321 反转句子字母顺序 ac 2011/10/05 #include <iostream> #include <string> #include <algo ...

  7. yii/helper/Html

    1.生成标签: <?=Html::tag('标签',‘标签中的内容’,[‘标签属性’])?> 举例: <?=Html::tag('p','HelloWorld',['id'=> ...

  8. activemq 消息传送测试

    activemq 5.10.0,topic   messagelength字符 20000011     发送时间 接收时间 传送时间 毫秒 1 1443067284128 1443067288325 ...

  9. HDU 4687 Boke and Tsukkomi (一般图匹配带花树)

    Boke and Tsukkomi Time Limit: 3000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 102400/102400 K (Java/Othe ...

  10. Mosfet Bi-Directional Switch NMOS PMOS Back to Back

    http://www.electronic-products-design.com/geek-area/electronics/mosfets/using-mosfets-as-general-swi ...