一、常用工具util

  util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足。

1、util.inherits

  util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承的函数

  JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同。JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的。在这里我们只介绍util.inherits 的用法,示例如下:

var util = require('util');
function Base() {
this.name = 'base';
this.base = ;
this.sayHello = function() {
console.log('Hello ' + this.name);
};
}
Base.prototype.showName = function() {
console.log(this.name);
};
function Sub() {
this.name = 'sub';
}
util.inherits(Sub, Base);
var objBase = new Base();
objBase.showName();
objBase.sayHello();
console.log(objBase);
var objSub = new Sub();
objSub.showName();
//objSub.sayHello();
console.log(objSub);

  我们定义了一个基础对象Base 和一个继承自Base 的Sub,Base 有三个在构造函数 内定义的属性和一个原型中定义的函数,通过util.inherits 实现继承。

base
Hello base
{ name: 'base', base: , sayHello: [Function] }
sub
{ name: 'sub' }

  注意:Sub 仅仅继承了Base 在原型中定义的函数,而构造函数内部创造的 base 属 性和 sayHello 函数都没有被 Sub 继承。同时,在原型中定义的属性不会被console.log 作为对象的属性输出

  如果我们去掉 objSub.sayHello(); 这行的注释,将会看到:报错,没有该方法。

node.js:
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick
^
TypeError: Object #<Sub> has no method 'sayHello'
at Object.<anonymous> (/home/byvoid/utilinherits.js::)
at Module._compile (module.js::)
at Object..js (module.js::)
at Module.load (module.js::)
at Function._load (module.js::)
at Array. (module.js::)
at EventEmitter._tickCallback (node.js::)

2、util.inspect

  util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors])是一个将任意对象转换 为字符串的方法,通常用于调试和错误输出。它至少接受一个参数 object,即要转换的对象。

  showHidden 是一个可选参数,如果值为 true,将会输出更多隐藏信息。

  depth 表示最大递归的层数,如果对象很复杂,你可以指定层数以控制输出信息的多 少。如果不指定depth,默认会递归2层,指定为 null 表示将不限递归层数完整遍历对象。

  如果color 值为 true,输出格式将会以ANSI 颜色编码,通常用于在终端显示更漂亮 的效果。

  特别要指出的是,util.inspect 并不会简单地直接把对象转换为字符串,即使该对 象定义了toString 方法也不会调用。

var util = require('util');
function Person() {
this.name = 'byvoid';
this.toString = function() {
return this.name;
};
}
var obj = new Person();
console.log(util.inspect(obj));
console.log(util.inspect(obj, true)); //运行结果是: Person { name: 'byvoid', toString: [Function] }
Person {
name: 'byvoid',
toString:
{ [Function]
[length]: ,
[name]: '',
[arguments]: null,
[caller]: null,
[prototype]: { [constructor]: [Circular] } } }

3、util.isArray(object)

  如果给定的参数 "object" 是一个数组返回true,否则返回false。

4、util.isRegExp(object)

  如果给定的参数 "object" 是一个正则表达式返回true,否则返回false。

5、util.isDate(object)

  如果给定的参数 "object" 是一个日期返回true,否则返回false。

6、util.isError(object)

  如果给定的参数 "object" 是一个错误对象返回true,否则返回false。

var util = require('util');
util.isError(new Error())// true
util.isError(new TypeError()) // true
util.isError({ name: 'Error', message: 'an error occurred' }) // false

二、路由

  我们要为路由提供请求的 URL 和其他需要的 GET 及 POST 参数,随后路由需要根据这些数据来执行相应的代码。

  因此,我们需要查看 HTTP 请求,从中提取出请求的 URL 以及 GET/POST 参数。这一功能应当属于路由还是服务器(甚至作为一个模块自身的功能)确实值得探讨,但这里暂定其为我们的HTTP服务器的功能。

  我们需要的所有数据都会包含在 request 对象中,该对象作为 onRequest() 回调函数的第一个参数传递。但是为了解析这些数据,我们需要额外的 Node.JS 模块,它们分别是 url 和 querystring 模块。

url.parse(string).query
|
url.parse(string).pathname |
| |
http://localhost:8888/start?foo=bar&hello=world
| |
querystring.parse(queryString)["foo"] |
|
querystring.parse(queryString)["hello"]

  当然我们也可以用 querystring 模块来解析 POST 请求体中的参数。

  现在我们来给 onRequest() 函数加上一些逻辑,用来找出浏览器请求的 URL 路径:

  server.js代码:

var http = require("http");
var url = require("url"); function start() {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received.");
response.writeHead(, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
response.end();
} http.createServer(onRequest).listen();
console.log("Server has started.");
} exports.start = start;

  好了,我们的应用现在可以通过请求的 URL 路径来区别不同请求了,这使我们得以使用路由(还未完成)来将请求以 URL 路径为基准映射到处理程序上。

  在我们所要构建的应用中,这意味着来自 /start 和 /upload 的请求可以使用不同的代码来处理。稍后我们将看到这些内容是如何整合到一起的。

  现在我们可以来编写路由了,建立一个名为 router.js 的文件,添加以下内容:

function route(pathname) {
console.log("About to route a request for " + pathname);
}
exports.route = route;

  如你所见,这段代码什么也没干,不过对于现在来说这是应该的。在添加更多的逻辑以前,我们先来看看如何把路由和服务器整合起来。

  我们的服务器应当知道路由的存在并加以有效利用。我们当然可以通过硬编码的方式将这一依赖项绑定到服务器上,但是其它语言的编程经验告诉我们这会是一件非常痛苦的事,因此我们将使用依赖注入的方式较松散地添加路由模块

  首先,我们来扩展一下服务器的 start() 函数,以便将路由函数作为参数传递过去,server.js 文件代码如下

var http = require("http");
var url = require("url"); function start(route) {
function onRequest(request, response) {
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
console.log("Request for " + pathname + " received."); route(pathname); response.writeHead(, {"Content-Type": "text/plain"});
response.write("Hello World");
response.end();
} http.createServer(onRequest).listen();
console.log("Server has started.");
} exports.start = start;

  同时,我们会相应扩展 index.js,使得路由函数可以被注入到服务器中:

var server = require("./server");
var router = require("./router"); server.start(router.route);

  在这里,我们传递的函数依旧什么也没做。

  如果现在启动应用(node index.js,始终记得这个命令行),随后请求一个URL,你将会看到应用输出相应的信息,这表明我们的HTTP服务器已经在使用路由模块了,并会将请求的路径传递给路由:

$ node index.js
Server has started.

Node.js:常用工具、路由的更多相关文章

  1. Node.js 常用工具

    Node.js 常用工具 util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherit ...

  2. Node.js 常用工具util包

    Node.js 常用工具 util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.isError(obj); util.is ...

  3. Node.js 常用工具 util

    util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherits(constructor ...

  4. Node.js 常用工具util

    util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherits(constructor ...

  5. Node.js 常用工具 (util.inherits)

    util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherits(constructor ...

  6. 31.Node.js 常用工具 util

    转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-module-system.html util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaS ...

  7. 我用的一些Node.js开发工具、开发包、框架等总结

    开发工具 1.WebStorm,毫无疑问非他莫属,跨平台,强大的代码提示,支持Nodejs调试,此外还支持vi编辑模式,这点我很喜欢. 2.做些小型项目用Sublime Text. 3.Browser ...

  8. Node.js开发工具、开发包、框架等总结

    开发工具 1.WebStorm,毫无疑问非他莫属,跨平台,强大的代码提示,支持Nodejs调试,此外还支持vi编辑模式,这点我很喜欢.2.做些小型项目用Sublime Text.3.Browserif ...

  9. js常用工具类.

    一些js的工具类 复制代码 /** * Created by sevennight on 15-1-31. * js常用工具类 */ /** * 方法作用:[格式化时间] * 使用方法 * 示例: * ...

  10. 2015年最佳的15个 Node.js 开发工具

    Node.js 越来月流行,这个基于 Google V8 引擎建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快.易于扩展的网络应用.在本文中,我们列出了2015年最佳的15个 Node.js 开发工具.这些工具 ...

随机推荐

  1. 【3.16高一(第二学期)模拟测试】 T3,T4题解

    看到这个标题我想你一定会想为什么小编只发T3,T4的题解,原因有很多:1)小编也不怎么会讲:2)小编搜遍各大OJ,都没有找到可以提交的地方:3)虽然给了测试数据,小编懒得一个一个试.如果你找到了测评网 ...

  2. hdu 1114 dp动规 Piggy-Bank

    Piggy-Bank Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit S ...

  3. Hibernate 使用MyEclipse简化开发

    在平时开发中写配置文件比较繁琐,在这里写一下如何使用myEclipse简化开发. 1.打开MyEclipse,创建数据库连接 单机测试连接按钮,如果出现成功建立连接,则连接成功. 然后Finish 2 ...

  4. vmware12安装centos7系统详解

    1.首先需要准备的工具有vmware12和contos7的系统. vmvare12下载地址: http://pan.baidu.com/s/1i5vH50D contos7我自己使用的为1511版本. ...

  5. CodeForces 606C Sorting Railway Cars(最长连续上升子序列)

    Description An infinitely long railway has a train consisting of n cars, numbered from 1 to n (the n ...

  6. 【51Nod 1238】最小公倍数之和 V3

    http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1238 设\(A(n)=\sum\limits_{i=1}^n\frac{ ...

  7. 51nod1218 最长递增子序列 V2

    看见标签推荐顺便就做了吧 记$f[i], g[i]$为$i$的含$i$的前缀最长递增子序列和后缀递增子序列 只要满足$f[i] + g[i] == LIS + 1$,那么$i$就是可能的 对于$i$而 ...

  8. CodeForces - 1009D Relatively Prime Graph

    题面在这里! 直接暴力找点对就行了,可以证明gcd=1是比较密集的,所以复杂度略大于 O(N log N) #include<bits/stdc++.h> #define ll long ...

  9. 【容斥原理】【推导】【树状数组】Gym - 101485G - Guessing Camels

    题意:给你三个1~n的排列a,b,c,问你在 (i,j)(1<=i<=n,1<=j<=n,i≠j),有多少个有序实数对(i,j)满足在三个排列中,i都在j的前面. 暴力求的话是 ...

  10. 【并查集】BZOJ1370- [Baltic2003]Gang团伙

    [题目大意] 在某城市里住着n个人,任何两个认识的人不是朋友就是敌人,而且满足: 1. 我朋友的朋友是我的朋友: 2. 我敌人的敌人是我的朋友: 所有是朋友的人组成一个团伙.告诉你关于这n个人的m条信 ...