在使用Objective-C语言进行了一段时间的iOS开发之后,发现自己的语言基础相对薄弱,于是开始弥补自己的短处。我发现在用过一种语言之后,再回过头来看它的很多原理会发现有更加深刻的理解。下面就对一直困惑我的属性和成员变量的用法和关系问题进行浅析,由于水平有限可能会有错误,请看过文章的人多多指正。

1、属性

关于属性的用法在苹果的官方文档《The Objective-C Programming Language》中有详细的说明,在这里就不再赘述,链接如下:

《The Objective-c Programming Language》

如果你的英文不好,没关系,已经有人把这个文档全部翻译完了,链接如下:

Objective-C编程语言官方文档翻译

2、关于@synthesize object = _object 的解释

我们在很多代码中会见到这样的写法:

  1. @interface MyClass:NSObject{  
  2. MyObjecct *_object;
  3. }
  4. @property(nonamtic, retain) MyObjecct *object;
  5. @end
  6. @implementatin MyClass
  7. @synthesize object=_object;

我在网上查阅了一些资料和其他人写的博文,总结了这样写的几条原因如下:

(1)32位系统和64位系统的差异

在32位系统中,如果类的@interface部分没有进行ivar(instance variable)声明,但有@property声明,在类的@implementation部分有响应的@synthesize,则会得到类似下面的编译错误:

Synthesize property ‘xX’ must either be named the same as a compatible ivar or must explicitly name an ivar

在64位系统中,运行时系统会自动给类添加ivar,添加的ivar以一个下划线“_”做前缀。

(2)避免莫名其妙的Bug

在这里简单说一下_object和object的区别。_object是MyClass类的成员变量,object是属性。property和synthesize定义了一对getter和setter方法,在这里的getter方法是object,setter方法是setObject,事实上getter和setter方法操作的是变量_object。

如果写synthesize objec = _object 时getter方法为:

  1. -(MyObject *)object
  2. {
  3. return _object;
  4. }

如果写synthesize object 时getter方法为:

  1. -(MyObject *)object
  2. {
  3. return object;
  4. }

当函数名和属性名重名的时候会出现意想不到的错误,为了避免这种Bug,Apple给的Demo Code里面多数也采用这种方式。

(3)属性和变量的用法

属性是用self.object,通过getter方法来调用的,可以在类外使用。而变量是通过_object来调用,只能在该类对应的implementation中使用,在类外不能使用。

下面看一下两种赋值操作:

  1. self.object = [[MyObject alloc] init];
  2. object = [[MyObject alloc] init];

第一种的方式和@property(nonamtic,retain)有关,实际上是通过调用setter方法setObject来实现赋值的。第二种方式是简单的指针赋值,没有调用setter方法。

下面是retainCount的变化:

  1. MyObject *tmp = [[MyObject alloc] init];
  2. self.object = tmp;  //retainCount = 2
  3. [tmp release];  //retainCount = 1
  4. _object = [[MyObject alloc] init];  //retainCount = 1

Objective-C的属性和成员变量用法及关系浅析的更多相关文章

  1. Object-c中的属性和成员变量的关系详解

    很多人在初学移动开发的时候会对object-c中的合成存取方法感到疑惑,此处尝试为看到本文有缘人答疑解惑,鄙人才疏学浅,难免有疏漏谬误之处,热烈欢迎诸位看官拍砖指点. 1.合成存取方法: OC为增加开 ...

  2. OC中在.h和.m中声明的属性和成员变量有何区别?

    相比Swift而言,OC规矩太多. 差不多,.h中声明的属性和成员变量均可以在子类中访问到.而.m则不可.而属性其实也就是成员变量的一种简写,其内部自动包含了getter和setter方法. 如图:V ...

  3. IOS学习5——属性与成员变量

    [转]iOS中属性与成员变量的区别 ios中属性修饰符的作用 1. 属性用property声明 2. 简而言之,对于目前的ios开发,属性和成员变量的区别,完全可以不管. 3. 这个是历史原因造成的. ...

  4. 让Category支持添加属性与成员变量【转载】

    Category是Objective-C中常用的语法特性,通过它可以很方便的为已有的类来添加函数.但是Category不允许为已有的类添加新的属性或者成员变量.     一种常见的办法是通过runti ...

  5. JavaBean属性和成员变量的区别和联系

    JavaBeans是Java中一种特殊的类,可以将多个对象封装到一个对象(bean)中.特点是可序列化,提供无参构造器,提供getter方法和setter方法访问对象的属性.名称中的“Bean”是用于 ...

  6. iOS中属性与成员变量的区别

    一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interfa ...

  7. 【转】iOS中属性与成员变量的区别

    [转载自并整理 http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128] 一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时 ...

  8. 对Objective-C相关的类、方法、属性、成员变量介绍

    类的定义@interface FirstClass :NSObject@end//@interface表示声明的是一个类,“:”表示继承关系,@end类的结束类的实现@implementation F ...

  9. IOS 杂笔-4(属性与成员变量的区别)

    属性可以用点语法,比如self.xxx,在外部调用也同样可以someClass.xxx. 属性实际上是对一组set和get方法的简单封装(oc的get方法没有get前缀),同样会自动生成一个私有的成员 ...

随机推荐

  1. 【Python】模块学习之ConfigParser读写配置信息

    前言 使用配置文件可以在不修改程序的情况下,做到对程序功能的定制.Python 使用自带的configParser模块可以很方便的读写配置文件的信息. configParser 支持的方法 Confi ...

  2. 使用 Vs 2015 快速上手 Angular2

    Visual Studio 2015 快速上手(使用Angular2)https://angular.cn/guide/visual-studio-2015 使用 Vs 2015 快速上手 Angul ...

  3. tags

    运行tags在你的.vimrc 中加一个路径,set tags=/home/lh/1407k/arm/tags 注意此文件下的东西要注销必须用“执行一个ctags -R *;ctrl + ]过去,ct ...

  4. 关系型数据库(RDBMS)与 MongoDB 的对应关系

    谈一下关系型数据库(RDBMS)与 MongoDB 的对应关系:

  5. 最新Dubbo-admin+Zookeeper搭建

    Zookeeper搭建: 下载zookeeper压缩包并解压,下载地址:http://www.apache.org/dyn/closer.cgi/zookeeper/进入conf目录下将 zoo_sa ...

  6. 重新学习MySQL数据库9:Innodb中的事务隔离级别和锁的关系

    重新学习MySQL数据库9:Innodb中的事务隔离级别和锁的关系 Innodb中的事务隔离级别和锁的关系 前言: 我们都知道事务的几种性质,数据库为了维护这些性质,尤其是一致性和隔离性,一般使用加锁 ...

  7. C#/JAVA 程序员转GO/GOLANG程序员笔记大全(DAY 00)

    一.安装说明 https://studygolang.com/dl 二.环境变量 // 下载 *.msi 安装文件,部分环境变量默认配置好了. 其他配置如下描述 三.目录及项目层级关系 在系统环境变量 ...

  8. [VS]VS快捷键

    VS快速跳到某一行:CTRL+G VS鼠标移动到下一个高亮处:Ctrl+Shift+上下箭头 VS转到定义后返回:Ctrl+- VS折叠全部代码:Ctrl.M+Ctrl.O VS代码格式化:Ctrl. ...

  9. 内存保护机制及绕过方法——通过覆盖部分地址绕过ASLR

    ASLR保护机制 ASLR简介 微软在Windows Vista.2008 server.Windows 7.Windows 8等系统的发布中, 开始将ASLR作为内置的系统保护机制运行, 将系统映像 ...

  10. PHP 中使用explode()函数切割字符串为数组

    explode()函数的作用:使用一个字符串分割另一个字符串,打散为数组. 例如: 字符串 $pizza = "第1 第2 第3 第4 第5 第6"; 根据空格分割后:$piece ...