工程中的代码分别存放在add/add_int.c、add/add_float.c、add/add.h、sub/sub_int.c、sub/sub_float.c、sub/sub.h、main.c中。

文件main.c

#include <stdio.h>

#include "add.h"

#include "sub.h"

int main(void)

{

int input = 0;

int a = 10, b = 12;

float x= 1.23456,y = 9.87654321;

printf("int a+b IS:%d\n",a+b);

printf("int a-b IS:%d\n",a-b);

printf("float x+y IS:%f\n",x+y);

printf("float x-y IS:%f\n",x-y);

return 0;

}

加操作

#ifdef __ADD_H__

#define __ADD_H__

extern int add_int(int a, int b);

extern float add_float(float a, float b);

#endif

float add_float(float a, float b)

{

return a+b;

}

int add_int(int a, int b)

{

return a+b;

}

减操作

#ifdef __ADD_H__

#define __ADD_H__

extern float sub_float(float a, float b);

extern int sub_int(int a, int b);

#endif

float sub_float(float a, float b)

{

return a-b;

}

int sub_int(int a, int b)

{

return a-b;

}

命令行编译程序:

#gcc -c add/add_int.c -o add/add_int.o      #生成add_int.o目标函数

#gcc -c add/add_float.c -o add/add_float.o   #生成add_float.o目标函数

#gcc -c sub/sub_int.c -o sub/sub_int.o       #生成sub_int.o目标函数

#gcc -c sub/sub_float.c -o sub/sub_float.o    #生成sub_float.o目标函数

#gcc -c main.c -o main.o                  #生成main.o目标函数

#gcc -o casu add/add_int.o add/add_float.o sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o

#链接生成cacu

多文件的makefile:

#生成casu,“;”右边为目标

casu:add_int.o add_float.o sub_int.o sub_float.o main.o

gcc -o casu add/add_int.o add/add_float.o \          # \为连接符

sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o

#生成add_int.o的规则,将add_int.c编译生成目标文件add_int.o

add_int.o:add/add_int.c add/add.h

gcc -c -o add/add_int.o add/add_int.c

#生成add_float.o的规则

add_float.o:add/add_float.c add/add.h

gcc -c -o add/add_float.o add/add_float.c

#生成sub_int.o的规则

sub_int.o:sub/sub_int.c sub/sub.h

gcc -c -o sub/sub_int.o sub/sub_int.c

#生成sub_float.o的规则

sub_float.o:sub/sub_float.c sub/sub.h

gcc -c -o sub/sub_float.o sub/sub_float.c

#生成main.o的规则

main.o:main.c add/add.h sub/sub.h

gcc -c -o main.o main.c -Iadd -Isub    #这里指定主函数中包含文件的搜索路径

//参考g++ -g -o test test.cpp -I./mysql/linux_x86_64bit/include -L . -lmysql

#清理规则

clean:

rm -f casu add/add_int.o add/add_float.o \

sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o

使用自定义变量的makefile文件:

CC = gcc                                #CC定义成gcc(g++)

CFLAGES =    -Iadd -Isub -O2   #加入头文件搜索路径sub和add,O2为优化#目标文件

OBJS = add/add_int.o add/add_float.o \

sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o

TARGET = casu                           #生成的可执行文件

RM = rm -f                              #删除的命令

$(TARGET):$(OBJS)                       #TARGET目标,需要先生成OBJS目标

$(CC) -o $(TARGET) $(OBJS) $(CFLAGES)   #生成可执行文件

$(OBJS):%.o:%.c          #将OBJS中所有扩展名为.o的文件替换成扩展名为.c的文件

$(CC) -c $(CFLAGES) $< -o $@        #采用CFLAGS指定的选项编译生成目标文件

clean:                               #清理

-$(RM) $(TARGET) $(OBJS)           #删除所有的目标文件和可执行文件

使用预定义变量的makefile文件:

CFLAGES =    -Iadd -Isub -O2               #编译选项

OBJS = add/add_int.o add/add_float.o \

sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o

TARGET = casu                          #生成的可执行文件

$(TARGET):$(OBJS)                       #TARGET目标,需要先生成OBJS目标

$(CC) -o $(TARGET) $(OBJS) $(CFLAGES)  #生成可执行文件

$(OBJS):%.o:%.c          #将OBJS中所有扩展名为.o的文件替换成扩展名为.c的文件

$(CC) -c $(CFLAGES) $< -o $@        #采用CFLAGS指定的选项编译生成目标文件

clean:                               #清理

-$(RM) $(TARGET) $(OBJS)           #删除所有的目标文件和可执行文件

使用自动变量的makefile文件:

CFLAGES =    -Iadd -Isub -O2               #编译选项

OBJS = add/add_int.o add/add_float.o \

sub/sub_int.o sub/sub_float.o main.o

TARGET = casu                           #生成的可执行文件

$(TARGET):$(OBJS)                       #TARGET目标,需要先生成OBJS目标

$(CC) -o  $@  $^ $(CFLAGES)          #生成可执行文件

$(OBJS):%.o:%.c          #将OBJS中所有扩展名为.o的文件替换成扩展名为.c的文件

$(CC) -c $<  $(CFLAGES) -o $@      #采用CFLAGS指定的选项编译生成目标文件

clean:                               #清理

-$(RM) $(TARGET) $(OBJS)           #删除所有的目标文件和可执行文件

使用搜索路径的makefile文件:

CFLAGES =    -Iadd -Isub -O2

OBJSDIR = .objs

VPATH = add:sub:.

OBJS = add_int.o add_float.o sub_int.o sub_float.o main.o

TARGET = casu

$(TARGET):$(OBJSDIR) $(OBJS)      #先检测OBJSDIR和OBJS依赖项是否存在

$(CC) -o $(TARGET) $(OBJSDIR)/*.o $(CFLAGES)

#将OBJSDIR目录中所有的.o文件链接成casu

$(OBJS):%.o:%.c

$(CC) -c  $< $(CFLAGES) -o $(OBJSDIR)/$@ #生成目标文件,存放在OBJSDIR目录中

$(OBJSDIR):

mkdir -p ./$@            #建立目录,-p选项可以忽略父目录不存在的错误

clean:

-$(RM) $(TARGET)        #删除casu

-$(RM) $(OBJSDIR)/*.o    #删除OBJSDIR目录下的所有.o文件

使用自动推导规则的makefile:

CFLAGS = -Iadd -Isub -O2         # 用户自定义变量

VPATH=add:sub                # 搜索路径

OBJS = add_int.o add_float.o sub_int.o sub_float.o main.o

TARGET = cacu

$(TARGET):$(OBJS)             #OBJS依赖项的规则自动生成

$(CC) -o $(TARGET) $(OBJS) $(CFLAGS)    #链接文件

clean:

-$(RM) $(TARGET)        #“-”表示当前操作失败时不报错,命令继续执行

-$(RM) $(OBJS)

使用函数的makefile文件:

CC = gcc                               #CC定义成gcc

VPATH =add:sub

CFLAGES =    -Iadd -Isub -O2     #加入头文件搜索路径sub和add,O2为优化#目标文件

TARGET = casu                         #生成的可执行文件

DIRS = sub add .                     #DIRS字符串的值为目录add、sub和当前目录

FILES = $(foreach dir, $(DIRS),$(wildcard $(dir)/*.c))  #查找所用目录下的.c文件

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(FILES))          #将.c替换成.o

$(TARGET):$(OBJS)                        #TARGET目标,需要先生成OBJS目标

$(CC) -o $(TARGET) $(OBJS) $(CFLAGES)   #生成可执行文件

clean:                                  #清理

-$(RM) $(TARGET) $(OBJS)              #删除所有的目标文件和可执行文件

自己是个菜鸟 自己查找的简单的适合初学的Makefile的更多相关文章

  1. 菜鸟学Android编程——简单计算器《一》

    菜鸟瞎搞,高手莫进 本人菜鸟一枚,最近在学Android编程,网上看了一些视频教程,于是想着平时手机上的计算器应该很简单,自己何不尝试着做一个呢? 于是就冒冒失失的开撸了. 简单计算器嘛,功能当然很少 ...

  2. 菜鸟试做GUI简单数据库查询界面 python+tkinter+mysql

    一.准备工作: 1.安装mysql3.7,创建一个test数据库,创建student表,创建列:(列名看代码),创建几条数据 (以上工作直接用navicat for mysql工具完成) 二.代码: ...

  3. 如何查找并简单分析core文件

    当系统发生coredump时,通常需要通过分析core文件来定位问题所在,但实际工作中,有时却发现core 文件找不到,或者core文件被删除了. 一.core文件没有生成 KINGBASE core ...

  4. 二分查找c++简单模板

    //数组a[]中有n各元素,已经按升序排序,待查找的元素x sort(a,a+n); //升序排序 template<class Type> int BinarySearch(Type a ...

  5. scrapy爬虫简单案例(简单易懂 适合新手)

    爬取所有的电影名字,类型,时间等信息 1.准备工作 爬取的网页 https://www.ddoutv.com/f/27-1.html 创建项目 win + R 打开cmd输入 scrapy start ...

  6. 新的框架,新的感觉ASP.NET MVC 分享一个简单快速适合新手的框架

    在ASP.NET世界中摸爬滚打好几年,用过了各种框架,在最初的ASP.NET web from 到现在的MVC 在起初的经典三层,到现在的MVC  IOC  注入 . 突然发现,有些时候真不是跟风用一 ...

  7. JSON的简单书写(初学),使用Java语言反序列化

    这个适合初学者:刚刚我学习的 1.基础的"JSON"     对象是用一对大括号: 例如: {      "name":"xiaohua", ...

  8. 一个简单的编译tex的Makefile

    tex编译成pdf通常要经过以下步骤:tex-->dvi-->ps-->pdf.如果修改了tex文件想看一下效果,就要把命令重新敲一遍.虽然就几行命令,反复敲还是很烦人的.最直接的办 ...

  9. 简单的floyd——初学

     前言: (摘自https://www.cnblogs.com/aininot260/p/9388103.html): 在最短路问题中,如果我们面对的是稠密图(十分稠密的那种,比如说全连接图),计算多 ...

随机推荐

  1. Unity5.0与Android交互

    1. 目标 1) Unity3D可调用Android Java函数(在.jar中) 2) Java可调用Unity3D函数 3) Unity3D可调用Android C函数(在.so中) 2. 测试环 ...

  2. easyui radio 类型的取值和赋值方法

    1.HTML 文件 <tr id="client_check1"> <th>委托人证件类型:</th> <td><input ...

  3. 数学图形(2.23)Cylindric sine wave柱面正弦曲线

    柱面正弦曲线 #http://www.mathcurve.com/courbes3d/couronnetangentoidale/couronnetangentoidale.shtml vertice ...

  4. 使用swig将C/C++代码转为JAVA接口(Windows平台)

    小弟一直没用过Linux. 平时的码也只是在WINDOW上用SWIG或CYGWIN进行编译. 下面的例子,先从网上找来一个.c文件. example.c /* File : example.c */ ...

  5. [转] 菜鸟手脱VMP,附上脱壳过程和自己写的脚本,可跨平台

    转载:http://www.52pojie.cn/thread-467703-1-1.html 工作需要要脱一个VMP壳,我是一个从来没接触过脱壳的人.瞬间那种心情遇到的人应该都知道!没办法硬着头皮找 ...

  6. Nodejs安装使用,以及不错的Nodejs或者JS资料整理

    先按照这个教程来学习:Node.js教程 - 菜鸟教程网 在mac上使用brew安装了nodejs,中间还是用到了先下载到cache目录的方法. 但是后来发现这样按照的node,没有安装npm. 找到 ...

  7. Elasticsearch Groovy任意命令执行漏洞EXP

    测试url:http://190.196.67.252:9200/_search?pretty http://191.234.18.14:9200///_search?pretty POST提交 {“ ...

  8. UVA 10790 (13.08.06)

     How Many Points of Intersection?  We have two rows. There are a dots on the toprow andb dots on the ...

  9. JDK 1.7版本的 新特性

    摘自: http://yanguz123.iteye.com/blog/1934766 Jdk1.7的新特性: 1,switch中可以使用字串 Java代码: String s = "tes ...

  10. 设置tomcat配置文件,在Myeclipse中修改jsp文件之后不用重启tomcat

    在Myeclipse中创建的Web程序在修改类或者jsp页面后需要重动ttomcat的,要重新加载一次的,即重新启动tomcat一次.重启时比较慢,及浪费资源及时间, 设置tomcat配置文件,在My ...