一、lua中的数据类型

1、数值

a = 1
b = 1.2

2、字符串

c = "hello world"

3、布尔

d = true
f = false

4、表(Table) = 数组+映射

4.1、数组

a = {}
a[1] = 10
a[2] = "hello"
a[3] = true --or a = {10, "hello", true}

4.2、映射

a = {}
a["hello"] = 1
a[3] = false --or a = {
["hello"] = 1,
[3] = false
}

二、函数

单返回值示例:

function add(a, b)
local c = 1
return a + b + c
end

其中的 c 只在函数内部有效

多返回值示例:

function addTwo(a, b)
c = 1
return a + b, a - b
end
--调用
a, b = addTwo(1, 2)

其中的 c 全局有效(应尽量避免这种写法)

三、表达式

and、or、not、..用法示例:

a = true and false
b = true or false
c = not true
d = "a".."b"

四、if语句

格式为:

if 表达式 then
代码块一
elseif 表达式 then
代码块二
else
代友块三
end

五、while语句

格式为:

while 表达式 do
循环体
end

六、for语句

1、循环

for i = 10, 1, -1 do
print(i)
end

2、遍历

a = {
['foo'] = 1,
[100] = true
}
for k, v in pairs(a) do
print(k, v)
end

其中pairs()为迭代器,类似的还有 ipairs() 迭代器,ipairs()只迭代Table中的数组部分

七、包(package)

示例:

foo.lua文件:

local class = {}

function class.foo(a, b)
return a + b
end return class

调用这个包:

local c = require("foo")
print(c.foo(1, 2))

注:这两个文件要在同一目录下

八、系统库

1、取对象长度:#t

2、table系列方法:

table.insert(t, index)
table.remove(t, index)
table.sort
table.move
table.pack
table.uppack
table.concat

3、字符串格式化:string.format("hi %d", 2)

4、数值转为字符串:tostring(3.14)

5、字符串转数值:tonumber("3.14")

6、删除映射:

local t = {}
t.a = 1
t.b = 2
--删除t.a用
t.a = nil

7、判断对象类型:type(t)

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