x64dbg 插件开发环境配置
x64dbg 是一款开源的应用层反汇编调试器,旨在对没有源代码的可执行文件进行恶意软件分析和逆向工程,同时 x64dbg 还允许用户开发插件来扩展功能,插件开发环境的配置非常简单,如下将简单介绍x64dbg是如何配置开发环境以及如何开发插件的。
默认情况下当你下载好x64dbg时,在pluginsdk目录下都会包含lib库,这个库可以直接引用到项目内的。

插件库的引入也很简单,在vs中只需要配置include引用,以及lib库位置即可,x64dbglib库的配置异常简单。

引入后,我们去官方下载好插件模板文件:https://github.com/x64dbg/PluginTemplate
此处为了开发方便,我做了精简化,你可以直接使用我的方法来新建文件,建出来的文件只有两个非常简洁。
首先在头文件部分新建一个pluginmain.h 并增加PLUGIN_NAME替换成自己项目的名字。
#pragma once
// Plugin information
#define PLUGIN_NAME "LySharkBlog"
#define PLUGIN_VERSION 1
#include "pluginsdk/bridgemain.h"
#include "pluginsdk/_plugins.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_argument.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_assembler.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_bookmark.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_comment.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_debug.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_flag.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_function.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_gui.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_label.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_memory.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_misc.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_module.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_pattern.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_register.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_stack.h"
#include "pluginsdk/_scriptapi_symbol.h"
#include "pluginsdk/DeviceNameResolver/DeviceNameResolver.h"
#include "pluginsdk/jansson/jansson.h"
#include "pluginsdk/lz4/lz4file.h"
#include "pluginsdk/TitanEngine/TitanEngine.h"
#include "pluginsdk/XEDParse/XEDParse.h"
#ifdef _WIN64
#pragma comment(lib, "pluginsdk/x64dbg.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/x64bridge.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/DeviceNameResolver/DeviceNameResolver_x64.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/jansson/jansson_x64.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/lz4/lz4_x64.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/TitanEngine/TitanEngine_x64.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/XEDParse/XEDParse_x64.lib")
#else
#pragma comment(lib, "pluginsdk/x32dbg.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/x32bridge.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/DeviceNameResolver/DeviceNameResolver_x86.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/jansson/jansson_x86.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/lz4/lz4_x86.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/TitanEngine/TitanEngine_x86.lib")
#pragma comment(lib, "pluginsdk/XEDParse/XEDParse_x86.lib")
#endif //_WIN64
#define Cmd(x) DbgCmdExecDirect(x)
#define Eval(x) DbgValFromString(x)
#define dprintf(x, ...) _plugin_logprintf("[" PLUGIN_NAME "] " x, __VA_ARGS__)
#define dputs(x) _plugin_logprintf("[" PLUGIN_NAME "] %s\n", x)
#define PLUG_EXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
//superglobal variables
extern int pluginHandle;
extern HWND hwndDlg;
extern int hMenu;
extern int hMenuDisasm;
extern int hMenuDump;
extern int hMenuStack;
//functions
bool pluginInit(PLUG_INITSTRUCT* initStruct);
void pluginStop();
void pluginSetup();
其次新建一个实现文件pluginmain.cpp并写入以下代码,多数情况下我为了方便调试会使用这段代码,当我们点击菜单时会触发菜单功能,以此可以快速测试特定函数是否正常。
#include "pluginmain.h"
#include <Windows.h>
#include <process.h>
int pluginHandle;
HWND hwndDlg;
int hMenu;
int hMenuDisasm;
int hMenuDump;
int hMenuStack;
// 导出函数
extern "C" __declspec(dllexport) void CBMENUENTRY(CBTYPE cbType, PLUG_CB_MENUENTRY* info);
extern "C" __declspec(dllexport) void plugsetup(PLUG_SETUPSTRUCT* setupStruct);
extern "C" __declspec(dllexport) bool pluginit(PLUG_INITSTRUCT* initStruct);
// 在这里初始化插件数据。
bool pluginInit(PLUG_INITSTRUCT* initStruct)
{
// 返回false以取消加载插件。
return true;
}
// 在此处取消初始化插件数据。
void pluginStop()
{
}
// 在这里做GUI/菜单相关的事情。
void pluginSetup()
{
}
// 菜单被点击回调
void CBMENUENTRY(CBTYPE cbType, PLUG_CB_MENUENTRY* info)
{
// 此菜单用于实现功能,并测试
for (int x = 0; x < 100; x++)
{
_plugin_logprint("hello lyshark");
}
}
PLUG_EXPORT bool pluginit(PLUG_INITSTRUCT* initStruct)
{
initStruct->pluginVersion = PLUGIN_VERSION;
initStruct->sdkVersion = PLUG_SDKVERSION;
strncpy_s(initStruct->pluginName, PLUGIN_NAME, _TRUNCATE);
pluginHandle = initStruct->pluginHandle;
// 插件初始化
initStruct->sdkVersion = PLUG_SDKVERSION;
initStruct->pluginVersion = 1;
const char *name = "CheckME -->";
memset(initStruct->pluginName, 0, 128);
memcpy(initStruct->pluginName, name, strlen(name));
return pluginInit(initStruct);
}
PLUG_EXPORT bool plugstop()
{
pluginStop();
return true;
}
PLUG_EXPORT void plugsetup(PLUG_SETUPSTRUCT* setupStruct)
{
hwndDlg = setupStruct->hwndDlg;
hMenu = setupStruct->hMenu;
hMenuDisasm = setupStruct->hMenuDisasm;
hMenuDump = setupStruct->hMenuDump;
hMenuStack = setupStruct->hMenuStack;
// 增加二级菜单
char sub_menu[] = { "PowerBy LyShark" };
_plugin_menuaddentry(setupStruct->hMenu, 2, sub_menu);
pluginSetup();
}
编译这段代码,然后我们将其放入到x64dbg目录下的plugins目录,然后运行程序,点击checkme即可测试我们的功能了。

x64dbg 插件开发环境配置的更多相关文章
- Burp插件开发——环境配置
最近打算开发个Burp插件,从网上各种地找资料学习.第一步就应该是环境配置,请见下文. (其实最重要的前提是你已经安装了Burp,否则下面的所有内容都是无稽之谈了. https://pan.baidu ...
- 3dsMax插件开发环境配置
Windows 7 X64.3dsmax 2014 64位.3dsmax 2014 sdk.visual studio 2010: 软件下载:http://www.xy3dsmax.com/xiaza ...
- uboot环境配置
uboot环境配置 通过配置uboot让它在启动过程中从tftp获取内核和设备树,并从在加载内核之后把通过启动参数将"从nfs挂载根文件系统"传入内核.这个配置主要是通过uboot ...
- 史上最全Windows版本搭建安装React Native环境配置
史上最全Windows版本搭建安装React Native环境配置 配置过React Native 环境的都知道,在Windows React Native环境配置有很多坑要跳,为了帮助新手快速无误的 ...
- Electron的环境配置
原文地址http://huisky.com/blog/161218121551123 本文介绍了Electron的环境配置,包括Electron下载.nodejs下载安装.NPM+Bower安装配置. ...
- Python开发环境配置
好久没有写博客了,自从6月份毕业后,进入一家做书法.字画文化宣传的互联网公司(www.manyiaby.com),这段时间一直在进行前端开发,对于后端的使用很少了,整天都是什么html.css.jav ...
- PHP_环境配置_python脚本_2017
Apache配置 需要安装:VC2015 httpd-2.4.16-win32-VC14.zip VC14就是2015的环境. 又比如:php-5.6.12-Win32-VC11-x86 VC11就是 ...
- PHP环境配置
PHP环境配置 1.Apache的安装 第一步: 1. 双击httpd-2.2.17-win32-x86-no_ssl.msi.出现 Windows 标准的软件安装欢迎界面,直接点“Next”继 ...
- Visual studio 通用开发环境配置:SDL,FFMPEG为例
引言 每一个C++库的使用都是从开发环境的配置开始的,其实每个库的配置过程都是大同小异,总结下来有下面几个步骤: 下载库文件,这里假定是已经预先编译完成的. 配置库文件的包含目录(include)和库 ...
随机推荐
- SAP 动态选择屏幕实例
DATA:BEGIN OF gs_sel, werks TYPE marc-werks, "工厂 matnr TYPE mara-matnr, "物料 mtart TYPE mar ...
- UiPath条件判断活动If的介绍和使用
if的介绍 if语句是指编程语言(包括c语言.C#.Python.Java.汇编语言等)中用来判定所给定的条件是否满足,根据判定的结果(真或假)决定执行给出的两种操作之一. if在UiPath中的使用 ...
- Python基础教程:模块重载的五种方法
环境准备 新建一个 foo 文件夹,其下包含一个 bar.py 文件 $ tree foo foo └── bar.py 0 directories, 1 file bar.py 的内容非常简单,只写 ...
- FDFS上传文件报错 tracker_query_storage fail, error no: 2, error info: No such file or directo
原因: 1.tracker服务没有启动 2.Storage服务没有启动 解决方案: 输入命令查看这两个服务是否启动,如果没有则表明没有启动.启动即可. netstat -tulnp tracker服务 ...
- NC202498 货物种类
NC202498 货物种类 题目 题目描述 某电商平台有 \(n\) 个仓库,编号从 \(1\) 到 \(n\) . 当购进某种货物的时候,商家会把货物分散的放在编号相邻的几个仓库中. 我们暂时不考虑 ...
- Android Studio的初次认识
Android的初试 一.认识Android Studio 在我们新建项目的时候,会遇到这样的一个窗口,首先我们认识一下这些都是什么,这样我们才能够更好的进行下一步的学习! 这里的 Phone and ...
- java.security.spec.InvalidKeySpecException: java.security.InvalidKeyException: IOException : DerInputStream.getLength(): lengthTag=111, too big.
RSA用私钥签名的时候发现报错,删除以下内容即可 -----BEGIN PRIVATE KEY----- -----END PRIVATE KEY----- import org.apache.com ...
- Docker安装及基础命令
一.docker安装 1.安装docker #关闭防火墙和selinux systemctl stop firewalld.service setenforce 0 #安装依赖包 yum ins ...
- Centos7中配置NIS:用户账号管理
NIS:网络信息服务 Linux系统中用户按地域分两类:本地用户,远程用户(NIS.LDAP.AD)模式:C/S模式 ypbind是定义NIS服务器的客户端进程,一旦确定了服务器位置,客户端绑定到了服 ...
- 四边形不等式优化 dp (doing)
目录 1. 四边形不等式与决策单调性 2. 决策单调性优化 dp - (i) 关于符号 1. 四边形不等式与决策单调性 定义(四边形不等式) 设 \(w(x,y)\) 是定义在整数集合上的二元函数,若 ...