深入理解JavaScript函数参数
前面的话
javascript函数的参数与大多数其他语言的函数的参数有所不同。函数不介意传递进来多少个参数,也不在乎传进来的参数是什么数据类型,甚至可以不传参数。
arguments
javascript中的函数定义并未指定函数形参的类型,函数调用也未对传入的实参值做任何类型检查。实际上,javascript函数调用甚至不检查传入形参的个数
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function add(x){return x+1;}console.log(add(1));//2console.log(add('1'));//'11'console.log(add());//NaNconsole.log(add(1,2));//2 |
同名形参
在非严格模式下,函数中可以出现同名形参,且只能访问最后出现的该名称的形参
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function add(x,x,x){return x;}console.log(add(1,2,3));//3 |
而在严格模式下,出现同名形参会抛出语法错误
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function add(x,x,x){'use strict';return x;}console.log(add(1,2,3));//SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context |
参数个数
当实参比函数声明指定的形参个数要少,剩下的形参都将设置为undefined值
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function add(x,y){console.log(x,y);//1 undefined}add(1); |
常常使用逻辑或运算符给省略的参数设置一个合理的默认值
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function add(x,y){y = y || 2;console.log(x,y);//1 2}add(1); |
[注意]实际上,使用y || 2是不严谨的,显式地设置假值(undefined、null、false、0、-0、''、NaN)也会得到相同的结果。所以应该根据实际场景进行合理设置
当实参比形参个数要多时,剩下的实参没有办法直接获得,需要使用即将提到的arguments对象
javascript中的参数在内部是用一个数组来表示的。函数接收到的始终都是这个数组,而不关心数组中包含哪些参数。在函数体内可以通过arguments对象来访问这个参数数组,从而获取传递给函数的每一个参数。arguments对象并不是Array的实例,它是一个类数组对象,可以使用方括号语法访问它的每一个元素
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function add(x){console.log(arguments[0],arguments[1],arguments[2])//1 2 3return x+1;}add(1,2,3); |
arguments对象的length属性显示实参的个数,函数的length属性显示形参的个数
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function add(x,y){console.log(arguments.length)//3return x+1;}add(1,2,3);console.log(add.length);//2 |
形参只是提供便利,但不是必需的
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function add(){return arguments[0] + arguments[1];}console.log(add(1,2));//3 |
对象参数
当一个函数包含超过3个形参时,要记住调用函数中实参的正确顺序实在让人头疼
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function arraycopy(/*array*/from,/*index*/form_start,/*array*/to,/*index*/to_start,/*integer*/length){//todo} |
通过名/值对的形式来传入参数,这样参数的顺序就无关紧要了。定义函数的时候,传入的实参都写入一个单独的对象之中,在调用的时候传入一个对象,对象中的名/值对是真正需要的实参数据
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function easycopy(args){arraycopy(args.from,args.form_start || 0,args.to,args.to_start || 0, args.length);}var a = [1,2,3,4],b =[];easycopy({form:a,to:b,length:4}); |
同步
当形参与实参的个数相同时,arguments对象的值和对应形参的值保持同步
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function test(num1,num2){console.log(num1,arguments[0]);//1 1arguments[0] = 2;console.log(num1,arguments[0]);//2 2num1 = 10;console.log(num1,arguments[0]);//10 10}test(1); |
[注意]虽然命名参数和对应arguments对象的值相同,但并不是相同的命名空间。它们的命名空间是独立的,但值是同步的
但在严格模式下,arguments对象的值和形参的值是独立的
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function test(num1,num2){'use strict';console.log(num1,arguments[0]);//1 1arguments[0] = 2;console.log(num1,arguments[0]);//1 2num1 = 10;console.log(num1,arguments[0]);//10 2}test(1); |
当形参并没有对应的实参时,arguments对象的值与形参的值并不对应
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function test(num1,num2){console.log(num1,arguments[0]);//undefined,undefinednum1 = 10;arguments[0] = 5;console.log(num1,arguments[0]);//10,5}test(); |
内部属性
【callee】
arguments对象有一个名为callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数
下面是经典的阶乘函数
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function factorial(num){if(num <=1){return 1;}else{return num* factorial(num-1);}} console.log(factorial(5));//120 |
但是,上面这个函数的执行与函数名紧紧耦合在了一起,可以使用arguments.callee可以消除函数解耦
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function factorial(num){if(num <=1){return 1;}else{return num* arguments.callee(num-1);}} console.log(factorial(5));//120 |
但在严格模式下,访问这个属性会抛出TypeError错误
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function factorial(num){'use strict';if(num <=1){return 1;}else{return num* arguments.callee(num-1);}} //TypeError: 'caller', 'callee', and 'arguments' properties may not be accessed on strict mode functions or the arguments objects for calls to themconsole.log(factorial(5)); |
这时,可以使用具名的函数表达式
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var factorial = function fn(num){if(num <=1){return 1;}else{return num*fn(num-1);}}; console.log(factorial(5));//120 |
【caller】
实际上有两个caller属性
【1】函数的caller
函数的caller属性保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用域中调用当前函数,它的值是null
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function outer(){inner();}function inner(){console.log(inner.caller);//outer(){inner();}}outer(); function inner(){console.log(inner.caller);//null}inner(); |
在严格模式下,访问这个属性会抛出TypeError错误
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function inner(){'use strict';//TypeError: 'caller' and 'arguments' are restricted function properties and cannot be accessed in this contextconsole.log(inner.caller);}inner(); |
【2】arguments对象的caller
该属性始终是undefined,定义这个属性是为了分清arguments.caller和函数的caller属性
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function inner(x){console.log(arguments.caller);//undefined}inner(1); |
同样地,在严格模式下,访问这个属性会抛出TypeError错误
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function inner(x){'use strict';//TypeError: 'caller' and 'arguments' are restricted function properties and cannot be accessed in this contextconsole.log(arguments.caller);}inner(1); |
函数重载
javascript函数不能像传统意义上那样实现重载。而在其他语言中,可以为一个函数编写两个定义,只要这两个定义的签名(接受的参数的类型和数量)不同即可
javascript函数没有签名,因为其参数是由包含0或多个值的数组来表示的。而没有函数签名,真正的重载是不可能做到的
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//后面的声明覆盖了前面的声明function addSomeNumber(num){return num + 100;}function addSomeNumber(num){return num + 200;}var result = addSomeNumber(100);//300 |
只能通过检查传入函数中参数的类型和数量并作出不同的反应,来模仿方法的重载
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function doAdd(){if(arguments.length == 1){alert(arguments[0] + 10);}else if(arguments.length == 2){alert(arguments[0] + arguments[1]);}}doAdd(10);//20doAdd(30,20);//50 |
参数传递
javascript中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制到函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样
【1】基本类型值
在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(命名参数或arguments对象的一个元素)
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function addTen(num){num += 10;return num;}var count = 20;var result = addTen(count);console.log(count);//20,没有变化console.log(result);//30 |
【2】引用类型值
在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部
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function setName(obj){obj.name = 'test';}var person = new Object();setName(person);console.log(person.name);//'test' |
当在函数内部重写引用类型的形参时,这个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁
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function setName(obj){obj.name = 'test';console.log(person.name);//'test'obj = new Object();obj.name = 'white';console.log(person.name);//'test'}var person = new Object();setName(person); |
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