1. 下载node.js的源代码。

    https://github.com/joyent/node

    如果用svn下载,后面加上/trunk,以免把用不着的branches也下载下来,浪费时间。

  2. 安装VS, express版本也可以。我安装的是vs2013 ultimate.
  3. 安装python 2.x

    http://www.python.org/download/

    注意不能是3.x, 因为node-gyp目前需要2.x. 我安装的是2.7。

  4. 用命令行工具,Cd到node源代码目录,运行vcbuild.bat。

    成功后,会生成Release或者Debug目录以及其他文件。我的生成是Release目录。我们需要的是这个路径下的node.lib 文件,以便在我们的c++项目中引用。

  5. 打开VS2013,创建一个c++空项目。我的项目起名为myaddon2.

  6. 添加一个main.h和main.cpp文件。这两个文件可以分别放在include和 src 文件夹中,以方便管理。

    在main.cpp引用main.h文件。

    #include
    "main.h"

    由于main.h是放在include文件夹中,需要设置一下才可以。

  7. 设置头文件的引用路径。
    需要添加node源代码路径的src, deps\v8\include, deps\uv\include.

  8. 添加lib所在路径。我们需要这个路径下的node.lib文件。

  9. 在Linker中填入node.lib.

  10. 打开网页:

    https://nodejs.org/api/addons.html#addons_wrapping_c_objects

     

    复制代码并更改,以下是具体文件的代码:

    Main.h 空。

    Main.cpp:

#include
"main.h"

#include
<node.h>

#include
"myobject.h"

 

using
namespace v8;

 

void InitAll(Handle<Object> exports) {

    MyObject::Init(exports);

}

 

NODE_MODULE(myaddon2, InitAll)

Myobject.h

#ifndef MYOBJECT_H

#define
MYOBJECT_H

 

#include
<node.h>

#include
<node_object_wrap.h>

 

class
MyObject : public node::ObjectWrap {

public:

    static
void Init(v8::Handle<v8::Object> exports);

 

private:

    explicit MyObject(double value = 0);

    ~MyObject();

 

    static
void New(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args);

    static
void PlusOne(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args);

    static v8::Persistent<v8::Function> constructor;

    double value_;

};

 

#endif

 

Myobject.cpp

#include
"myobject.h"

 

using
namespace v8;

 

Persistent<Function> MyObject::constructor;

 

MyObject::MyObject(double
value) : value_(value) {

}

 

MyObject::~MyObject() {

}

 

void
MyObject::Init(Handle<Object> exports) {

    Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();

 

    // Prepare constructor template

    Local<FunctionTemplate> tpl = FunctionTemplate::New(isolate, New);

    tpl->SetClassName(String::NewFromUtf8(isolate, "MyObject"));

    tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);

 

    // Prototype

    NODE_SET_PROTOTYPE_METHOD(tpl, "plusOne", PlusOne);

 

    constructor.Reset(isolate, tpl->GetFunction());

    exports->Set(String::NewFromUtf8(isolate, "MyObject"),

        tpl->GetFunction());

}

 

void
MyObject::New(const
FunctionCallbackInfo<Value>& args) {

    Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();

    HandleScope scope(isolate);

 

    if (args.IsConstructCall()) {

        // Invoked as constructor: `new MyObject(...)`

        double value = args[0]->IsUndefined() ? 0 : args[0]->NumberValue();

        MyObject* obj = new
MyObject(value);

        obj->Wrap(args.This());

        args.GetReturnValue().Set(args.This());

    }

    else {

        // Invoked as plain function `MyObject(...)`, turn into construct call.

        const
int argc = 1;

        Local<Value> argv[argc] = { args[0] };

        Local<Function> cons = Local<Function>::New(isolate, constructor);

        args.GetReturnValue().Set(cons->NewInstance(argc, argv));

    }

}

 

void
MyObject::PlusOne(const
FunctionCallbackInfo<Value>& args) {

    Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();

    HandleScope scope(isolate);

 

    MyObject* obj = ObjectWrap::Unwrap<MyObject>(args.Holder());

    obj->value_ += 1;

 

    args.GetReturnValue().Set(Number::New(isolate, obj->value_));

}

 

 

  1. 调试。

    设置vs的debug命令和工作路径。

    调试开始后,会自动启动node命令行。

    可以执行以下的命令查看效果。

    如果在 VS 中打上断点,可以进行跟踪。

  2. 使用addon.

    将生成的myaddon2.node文件拷贝到node.js项目文件夹或者子文件夹下。

    var myaddon2 = require("./addons/myaddon2")

    , nodeJsAddOncdObj;

     

     

    app.post('/api/increase/:num', function (req, res){

        if( !myobj ) myobj = new myaddon2.MyObject(req.params.num);

        res.format({

            //HTML returns us back to the main page, or you can create a success page

             html: function(){

                 //only return json.

             },

             //JSON returns the item with the message that is has been deleted

            json: function(){

                 res.json({

                     success:true,

                     result : myobj.plusOne()

                 });

             }

         });

     

    });

     

     

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