用了C和C++这么久,今天才仔细研究了下typedef的用法,真的是惭愧啊,不过基础都是不断巩固的啊。

typedef

在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。

1. typedef和结构体问题

当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:

 typedef struct tagNode
{ char* pItem; pNode pNext; }*pNode;

举个例子:

 typedef struct tagMyStruct
{ int iNum; long lLength; }MyStruct;
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
 struct tagMyStruct
{ int iNum; long lLength; };
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
答案与分析
C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

2. typedef和define的区别

有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?

 typedef char* pStr;

 #define pStr char*
答案与分析:
通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:
 typedef char* pStr1;

 #define pStr2 char* 

 pStr1 s1,s2;

 pStr2 s3,s4;
在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
上例中define语句必须写成 pStr2 s3, *s4; 这样才能正常执行。

3.  const问题

下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?

 typedef char *pStr;
char string[]="abc";
const char *p1=string;
const pStr p2=string;
p1++;
p2++;
答案与分析:
是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和pStr const p2本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。
#define与typedef引申谈
1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。

4. tyepdef和复杂的变量声明

理解复杂声明可用的“右左法则”:
  从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:
  int (*func)(int *p);
  首 先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明 (*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。
  int (*func[5])(int *);
  func 右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰 func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指 针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。
也可以记住2个模式:
type (*)(....)函数指针
type (*)[]数组指针
在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:
下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?
 int *(*a[])(int, char*);
void (*b[]) (void (*)());
doube(* (*pa)[])();
答案与分析:
对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。
 int *(*a[])(int, char*);
//pFun是我们建的一个类型别名
typedef int *(*pFun)(int, char*);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);
pFun a[5];
 
 void (*b[]) (void (*)());
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef void (*pFunParam)();
//整体声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pFunParam);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
pFun b[10];
 
 double(*[]  (*pa)[])()[]  ;
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef double(*pFun)();
//整体声明一个新类型
typedef pFun (*pFunParam)[9];
//使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*(*pa)[9])();
pFunParam pa;
pa是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9个元素,每一个元素都是“doube(*)()”--也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“double”。

typedef的用法和相关问题的更多相关文章

  1. struct和typedef struct用法和区别

    1 首先://注意在C和C++里不同 1.1 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu ...

  2. C++/C中的struct和typedef struct用法和区别

    struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int ...

  3. 李洪强iOS开发之 - enum与typedef enum的用法

    李洪强iOS开发之 - enum与typedef enum的用法 01 - 定义枚举类型 上面我们就在ViewController.h定义了一个枚举类型,枚举类型的值默认是连续的自然数,例如例子中的T ...

  4. runtime记录

    前言: 最初对于runtime的了解其实只停留在,知道这是一组C的方法,知道消息机制中会把方法调用转成objc_msgSend(theObject,@selector(objectMethod)).随 ...

  5. iOS是怎么"绘画"的?

    什么是绘图引擎 如果您以前从事其它平台的图形/界面开发或者游戏开发,一定知道, 不管上层UI怎么呈现和响应, 底层必须有一个绘图引擎. iOS也不例外. 本文详细介绍了iOS Graphics的用法和 ...

  6. React Native 组件之TextInput

    React Native 组件之TextInput类似于iOS中的UITextView或者UITextField,是作为一个文字输入的组件,下面的TextInput的用法和相关属性. /** * Sa ...

  7. SIP 状态码

    SIP应答消息状态码 与功能 类型 状态码 状态说明临时应答(1XX) 100 Trying 正在处理中180 Ringing 振铃181 call being forwarder 呼叫正在前向182 ...

  8. http status 400,http 400,400 错误

    转载:http://blog.csdn.net/xu_zh_h/article/details/2294233 4 请求失败4xx 4xx应答定义了特定服务器响应的请求失败的情况.客户端不应当在不更改 ...

  9. 第二章排错的工具:调试器Windbg(上)

    感谢博主 http://book.51cto.com/art/200711/59731.htm <Windows用户态程序高效排错>第二章主要介绍用户态调试相关的知识和工具.本文主要讲了排 ...

随机推荐

  1. Linux 常用基本命令及应用技巧

    需要pdf 版 联系我 我的文件中有目录一.Linux 的常用基本命令................................................................. ...

  2. OpenCV 基础笔记

    本文大部分内容来源于入门者的Python快速教程 - 番外篇之Python-OpenCV 本篇将介绍和深度学习数据处理阶段最相关的基础使用,并完成4个有趣实用的小例子: 延时摄影小程序 视频中截屏采样 ...

  3. Oracle11g 基础 --即将发布

    由于整理发布于博客园较为麻烦,所以这可能需要一点时间. 敬请期待.

  4. Entity Framework Core 入门(2)

    安装 EF Core 将 EF Core 添加到不同平台和常用 IDE 中的应用程序的所需步骤汇总. 分步入门教程 无需具备 Entity Framework Core 或任何特定 IDE 的原有知识 ...

  5. 某谷 P5153 简单的函数

    题面在这里 个人感觉这个题可以被打表随便艹过,当然我不是这么做的... 虽然n可达10^18,但随便分析一下就可以发现f(n)是极小的,因为f(n)一步就可以跳到f(前100),不信你算一下前100个 ...

  6. BZOJ.2194.快速傅立叶之二(FFT 卷积)

    题目链接 \(Descripiton\) 给定\(A[\ ],B[\ ]\),求\[C[k]=\sum_{i=k}^{n-1}A[i]*B[i-k]\ (0\leq k<n)\] \(Solut ...

  7. 谈应用环境下的TIME_WAIT和CLOSE_WAIT[转]

    昨天解决了一个HttpClient调用错误导致的服务器异常,具体过程如下: http://blog.csdn.net/shootyou/article/details/6615051 里头的分析过程有 ...

  8. 王彪-20162321《程序设计与数据结构2nd》-第十一周学习总结与实验报告

    邻接矩阵实现 例图 分析 变量 需要一个链表来保存数据-即保存结点 需要一个二维数组来保存每个变得权值,有则填入具体数值,没有则用0 定义一个保存边个数的值 函数方法 得到图中边的个数 得到结点的数据 ...

  9. 2018-2019-2 20162318《网络对抗技术》Exp2 后门原理与实践

    一.实验内容 1.使用netcat获取主机操作Shell,cron启动 2.使用socat获取主机操作Shell, 任务计划启动 3.使用MSF meterpreter(或其他软件)生成可执行文件,利 ...

  10. hdu 2476 区间dp

    题意: 给出两个串s1和s2,一次只能将一个区间刷一次,问最少几次能让s1=s2 例如zzzzzfzzzzz,长度为11,我们就将下标看做0~10 先将0~10刷一次,变成aaaaaaaaaaa 1~ ...