Android之SurfaceView使用总结
1.概念
SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。
2.实现方法
1)实现步骤
a.继承SurfaceView
b.实现SurfaceHolder.Callback接口
2)需要重写的方法
(1)public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height){} //在surface的大小发生改变时激发
(2)public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder){} //在创建时激发,一般在这里调用画图的线程。
(3)public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {} //销毁时激发,一般在这里将画图的线程停止、释放。
3)SurfaceHolder
SurfaceHolder,surface的控制器,用来操纵surface。处理它的Canvas上画的效果和动画,控制表面,大小,像素等。
几个需要注意的方法:
(1)、abstract void addCallback(SurfaceHolder.Callback callback);
// 给SurfaceView当前的持有者一个回调对象。
(2)、abstract Canvas lockCanvas();
// 锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。
(3)、abstract Canvas lockCanvas(Rect dirty);
// 锁定画布的某个区域进行画图等..因为画完图后,会调用下面的unlockCanvasAndPost来改变显示内容。
// 相对部分内存要求比较高的游戏来说,可以不用重画dirty外的其它区域的像素,可以提高速度。
(4)、abstract void unlockCanvasAndPost(Canvas canvas);
// 结束锁定画图,并提交改变。
4)总结整个过程
继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口 ---->
SurfaceView.getHolder()获得SurfaceHolder对象 ---->
SurfaceHolder.addCallback(callback)添加回调函数---->
SurfaceHolder.lockCanvas()获得Canvas对象并锁定画布---->
Canvas绘画 ---->
SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)结束锁定画图,
并提交改变,将图形显示。
Android之SurfaceView使用总结的更多相关文章
- Android 之surfaceView (画动态圆圈)
通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果.它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行 ...
- Android 利用SurfaceView进行图形绘制
SurfaceView使用介绍 SurfaceView是View的一个特殊子类,它的目的是另外提供一个线程进行绘制操作. 要使用SurfaceView进行绘制,步骤如下: 1.用SurfaceView ...
- Android使用SurfaceView实现墨迹天气的风车效果
SurfaceView也是继承自View,它和我们以前接触到的View(Button.TextView等)最大的不同是,SurfaceView可以有一个单独的线程进行绘制,这个线程区别于UI线程(主线 ...
- Android之SurfaceView
SurfaceView也是继承了View,但是我们并不需要去实现它的draw方法来绘制自己,为什么呢? 因为它和View有一个很大的区别,View在UI线程去更新自己:而SurfaceView则在一个 ...
- Android之SurfaceView学习(一)
对应的中文翻译SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface.你可以控制这个Surface的格式和尺寸.Surfaceview控制这个Surface ...
- Android中SurfaceView的使用详解
Android中SurfaceView的使用详解 http://blog.csdn.net/listening_music/article/details/6860786 Android NDK开发 ...
- Android之SurfaceView学习
首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍 SurfaceView的API介绍 Provides a dedicated drawing surface embedded inside ...
- Android之SurfaceView学习(一)转转
Android之SurfaceView学习(一) 首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍 SurfaceView的API介绍 Provides a dedicated drawing ...
- Android中SurfaceView用法示例
SurfaceView在游戏开发中有着举足轻重的地位,它对于画面的控制有着更大的自由度(不像View要用handler来更新,关于View的),但这方面的参考资料并不是太多,能找到的例子都有点喧宾夺主 ...
- Android视图SurfaceView的实现原理分析(示例,出错代码)
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独 ...
随机推荐
- 在Spark上运行WordCount程序
1.编写程序代码如下: Wordcount.scala package Wordcount import org.apache.spark.SparkConf import org.apache.sp ...
- 数学图形之克莱因瓶(klein bottle)
克莱因瓶是一种内外两面在同一个曲面上的图形. 在数学领域中,克莱因瓶(德语:Kleinsche Flasche)是指一种无定向性的平面,比如二维平面,就没有“内部”和“外部”之分.克莱因瓶最初的概念提 ...
- Python中scatter函数参数用法详解
1.scatter函数原型 2.其中散点的形状参数marker如下: 3.其中颜色参数c如下: 4.基本的使用方法如下: #导入必要的模块 import numpy as np import matp ...
- LRU Cache leetcode java
题目: Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the ...
- [Ajax] AJAX初体验之-在博客中添加无刷新搜索
现在博客很流行,相信应该上网时间稍微长点的朋友都会在这或者在那的有一个自己的博客.对于一些有一定能力的朋友,可能更喜欢自己去下载一个博客程序来架设一个自己的博客,而不是使用一些博客网站提供的服务.而大 ...
- RS开发值提示默认为当前月
在报表的开发过程中,按月查询数据,但是由于数据仓库中涉及多年历史数据,而用户最关心的却是最近的数据,针对这个情况.当用户第一次点击报表想看到的就是当前月的数据,那么如何去做呢? 下面用一个小例子来实战 ...
- (转)Overview : Writing Scripts in C# 使用C#书写脚本
Apart from syntax, there are some differences when writing scripts in C# or Boo. Most notable are: 除 ...
- 打通Fedora19的ssh服务
Fedora19的SSH服务是默认关闭的,安装后我们需要打通它. 首先,编辑/etc/ssh/sshd_config,把下面黑体字部分打开注释,如下: # $OpenBSD: sshd_c ...
- PS中标尺工具在哪里
打开photoshop应用程序,然后在PS菜单中点击“视图——标尺”选项即可打开ps标尺栏. 单位设置: 按Ctrl+K快捷键会弹出“首选项”对话框,你选择“单位与标尺”项,在“单位”一栏里 ...
- 使用Iperf工具测试android系统网络wifi的吞吐量wifithrougput
http://blog.csdn.net/bingxuebage/article/details/7534655 服务端:./iperf3 -s &客户端:./iperf3 -c 10.15. ...