SurfaceView使用介绍

  SurfaceView是View的一个特殊子类,它的目的是另外提供一个线程进行绘制操作。

  要使用SurfaceView进行绘制,步骤如下:

  1.用SurfaceView进行绘制,首先要创建一个类,继承 SurfaceView,同时这个类应该实现SurfaceHolder.Callback接口。

  这个接口中的三个回调函数(surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height),surfaceCreated(SurfaceHolder holder),surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder))分别对应Surface何时更改、创建和销毁。

  2.对Surface对象的操作是通过SurfaceHolder来进行的。所以,在你的SurfaceView类初始化的时候,你需要调用 getHolder()来获得SurfaceHolder对象,然后用addCallback()加上回调接口(因为你的类实现了相应的接口,所以此处传入this即可)。

  3.在你的SurfaceView类中应该建立一个线程类,处理绘制操作。为此,要向这个线程类传递上面获得的SurfaceHolder对象。

  4.绘制:在线程类的run()方法中进行绘制操作,通过lockCanvas()方法获得Canvas对象,然后就可以用这个对象进行绘制,绘制完成后调用unlockCanvasAndPost(),传入Canvas对象,这时Surface将会按Canvas进行绘制。

  注意:每次利用SurfaceHolder获得画布时,前一次的内容将会保留。

代码示例

package com.example.hellosurfaceview;

import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView; public class MySurfaceView extends SurfaceView implements
SurfaceHolder.Callback
{ private DrawThread mThread = null; public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
init();
} public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
init();
} public MySurfaceView(Context context)
{
super(context);
init();
} private void init()
{
Log.d(AppConstants.LOG_TAG, "init"); SurfaceHolder holder = getHolder();
holder.addCallback(this); mThread = new DrawThread(holder); } @Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
{
Log.d(AppConstants.LOG_TAG, "onSizeChanged");
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); } @Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
{
Log.d(AppConstants.LOG_TAG, "surfaceCreated");
mThread.setRun(true);
mThread.start(); } @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height)
{
Log.d(AppConstants.LOG_TAG, "surfaceChanged");
} @Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
{
Log.d(AppConstants.LOG_TAG, "surfaceDestroyed");
mThread.setRun(false); } /**
* 绘制线程类
*
*/
public class DrawThread extends Thread
{
private SurfaceHolder mHolder = null;
private boolean isRun = false; public DrawThread(SurfaceHolder holder)
{
Log.d(AppConstants.LOG_TAG, "DrawThread Constructor");
mHolder = holder; } public void setRun(boolean isRun)
{
Log.d(AppConstants.LOG_TAG, "DrawThread setRun: " + isRun);
this.isRun = isRun;
} @Override
public void run()
{
Log.d(AppConstants.LOG_TAG, "DrawThread run");
int count = 0; while (isRun)
{
Canvas canvas = null;
synchronized (mHolder)
{
try
{
Log.d(AppConstants.LOG_TAG, "Drawing-------------");
canvas = mHolder.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.WHITE);
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.BLACK); Rect r = new Rect(100, 50, 300, 250);
canvas.drawRect(r, p);
canvas.drawText("这是第" + (count++) + "秒", 100, 310, p); Thread.sleep(1000);// 睡眠时间为1秒 }
catch (Exception e)
{
Log.d(AppConstants.LOG_TAG, "throw Exception in run");
e.printStackTrace(); }
finally
{
if (null != canvas)
{
mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
} } }
} } }

参考资料

  官方文档:

  API Guides:Canvas and Drawables

  http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html

  SurfaceView:

  http://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceView.html

  SurfaceHolder:

  http://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceHolder.html

  博客:

  Android之SurfaceView学习(一):

  http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2011/06/06/android.html

  剖析 SurfaceView:

  http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6090575

Android 利用SurfaceView进行图形绘制的更多相关文章

  1. Android: 利用SurfaceView绘制股票滑动直线解决延迟问题

    1.背景介绍 最近项目要绘制股票走势图,并绘制能够跟随手指滑动的指示线(Indicator)来精确查看股票价格和日期.如下图所示: 上图中的那条白色直线就是股票的指示线,用来跟随手指精确确定股票的时间 ...

  2. Android UI SurfaceView的使用-绘制组合图型,并使其移动

    绘制容器类: //图形绘制容器 public class Contanier { private List<Contanier> list; private float x=0,y=0; ...

  3. Android UI SurfaceView的使用-绘制单个图型或多个图形

    新建MyView类继承自SurfaceView: public class MyView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { ...

  4. Android自定义控件之基本图形绘制

    入门示例代码 在Android中Paint类就是画笔,Canvas 就是画布 对于画笔的大小,粗细,颜色,透明度都在paint类中设置,对于画出的成品,比如圆,方形,等在canvas类中的函数生成 入 ...

  5. Android利用canvas画各种图形

    Android利用canvas画各种图形(点.直线.弧.圆.椭圆.文字.矩形.多边形.曲线.圆角矩形) 本文链接:https://blog.csdn.net/rhljiayou/article/det ...

  6. Android 利用属ObjectAnimator,AnimatorSet性动画绘制一个弹球,加速下落,到底部时挤压,然后减速上弹

    属性动画主要的几个类介绍: 1.ValueAnimator:这个类提供了一个简单的计时引擎运行动画动画计算值和设置目标对象.注意:使用该类时一般都是用:ObjectAnimator,而基于Object ...

  7. Android 4.0的图形硬件加速及绘制技巧

    转:http://zuiniuwang.blog.51cto.com/3709988/721798 从Android 3.0开始,Android 2D的绘制流程就设计为能够更好地支持硬件加速.使用GP ...

  8. Android OpenGL ES 开发:绘制图形

    OpenGL 绘制图形步骤 上一篇介绍了 OpenGL 的相关概念,今天来实际操作,使用 OpenGL 绘制出图形,对其过程有一个初步的了解. OpenGL 绘制图形主要概括成以下几个步骤: 创建程序 ...

  9. 图形绘制 Canvas Paint Path 详解

    图形绘制简介        Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.大部分2D使用的api都在android.grap ...

随机推荐

  1. 如何真正抓住微信小程序的红利? 阿禅知乎live总结

    微信App定义 为满足用户某种开发需求.完全基于微信的消息或网页应用,入口是公众号,用户无需离开微信即可完成所有操作,所有需求都在公众号里被满足 微信App的优势 1. 顾客在哪里,就让顾客在哪里看到 ...

  2. 【转】linux下memcached安装以及启动

    1.下载memcached服务器端安装文件 版本: memcached-1.4.25.tar.gz 下载地址:http://www.memcached.org/files/memcached-1.4. ...

  3. iOS,视图控制器相关(UIViewController)

    1.视图控制器各个方法调用时机 2.选项卡(Tab Bar)和导航栏(Navigation Bar) 3.有无控制器的页面跳转 4.页面跳转隐藏底部选项卡 5.获取导航栏和状态栏高度,隐藏导航栏返回按 ...

  4. Git 遇到了 early EOF index-pack failed 问题

    Git 遇到了 early EOF index-pack failed 问题 今天想 clone 一下 boost 在 github 的 repo,结果在 clone 的过程中遇到了下面的错误.我原本 ...

  5. MFC 框架技术简单研讨

    引用:http://www.cnblogs.com/chinazhangjie/archive/2011/09/20/2181986.html 正文: 第一讲 Win32 App  和  MFC Fr ...

  6. IUS

    后端提取的sdf中可能是有negative timing 在interconnect上的,可能的原因是crosstalk之类的问题导致. negative timing在FF,clock的delay超 ...

  7. 解决redmine写操作很慢的问题

    以前刚开始时用redmine是直接使用它的webrick服务器来运行的,后来为了提高性能,采用nginx+passenger的方式来驱动redmine,访问速度快了不少,但是在新建问题或更新问题时变得 ...

  8. MS CRM商机产品等Mapping

    商机明细:报价明细  SELECT  EntityMapId  FROM    EntityMapBase  WHERE   TargetEntityName='quotedetail' AND So ...

  9. Prince2的七大原则(7)

    [Prince2科普]Prince2的七大原则(7) 2016-12-12 光环组织级项目管理 按照惯例我们先来回顾一下,PRINCE2七大原则分别是指:持续的业务验证,经验学习,角色与责任,按阶段管 ...

  10. gfortran编译Fortran数组问题

    可能是IVF(inter visual fortran)比LF(lahey Fortran)编译器比较严格的原因 real :: A(L,M) = (/ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 ...