视图是应用的一个重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻。

1.视图生命周期与视图控制器关系

  以视图的4 种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期。在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图1 所示。

                                                                   图1 视图控制器的一些主要方法

  在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时调用viewDidLoad方法,这个时候视图并未出现。在该方法中,通常进行的是对所控制的视图进行初始化处理。
  视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewDidAppear: 方法;视图不可见前后会调用viewWillDisappear: 方法和viewDidDisappear:方法。4个方法调用父类相应的方法以实现其功能,编码时该方法的位置可根据实际情况做以调整,参见如下代码:

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:YES];
……
}

  viewDidLoad 方法在应用运行的时候只调用一次,而这上述4 个方法可以被反复调用多次,它们的使用很广泛但同时也具有很强的技巧性。例如,有的应用会使用重力加速计,重力加速计会不断轮询设备以实时获得设备在z 轴、x 轴和y轴方向的重力加速度。不断的轮询必然会耗费大量电能进而影响电池使用寿命,我们通过利用这4个方法适时地打开或者关闭重力加速计来达到节约电能的目的。怎么使用这4 个方法才能做到“适时”是一个值得思考的问题。

  在低内存情况下,iOS 会调用didReceiveMemoryWarning: 和viewDidUnload:方法。在iOS 6 之后,就不再使用viewDidUnload:,而仅支持didReceiveMemoryWarning:。didReceiveMemoryWarning: 方法的主要职能是释放内存,包括视图控制器中的一些成员变量和视图的释放。现举例如下:

- (void)didReceiveMemoryWarning {
self.button = nil;
self.myStringD = nil;
[myStringC release]; //ARC内存管理情况下不用
[super didReceiveMemoryWarning];
}

  除了上述5 个方法视图控制器外,还有很多其他方法。

2.iOS  UI 状态保持和恢复

  iOS 设计规范中要求,当应用退出的时候(包括被终止运行的时候),需要保持界面中UI元素的状态,当再次进来的时候看到的状态与退出时是一样的。在iOS 之后,苹果提供以下API使得UI状态保持和恢复变得很容易。
  在iOS 中,我们可以在以下3种地方实现状态保持和恢复:

   应用程序委托对象
   视图控制器
   自定义视图

  恢复标识是iOS  为了实现UI状态保持和恢复添加的设置项目。我们还需要在应用程序委托对象AppDelegate代码部分做一些修改,添加的代码如下:

-(BOOL) application:(UIApplication *)application shouldSaveApplicationState:
(NSCoder *)coder
{
return YES;
} -(BOOL) application:(UIApplication *)application shouldRestoreApplicationState:
(NSCoder *)coder
{
return YES;
} - (void)application:(UIApplication *)application willEncodeRestorableStateWithCoder:
(NSCoder *)coder
{
[coder encodeFloat:2.0 forKey:@"Version"];
} - (void)application:(UIApplication *)application didDecodeRestorableStateWithCoder:
(NSCoder *)coder
{
float lastVer = [coder decodeFloatForKey:@"Version"];
NSLog(@"lastVer = %f",lastVer);
}

 

其中application:shouldSaveApplicationState:方法在应用退出时调用,负责控制是否允许保存状态,返回YES 情况是可以保存,NO是不保存。
  application:shouldRestoreApplicationState:方法在应用启动时调用,负责控制是否恢复上次退出时的状态,返回YES 表示可以恢复,返回NO表示不可以恢复。
  application:willEncodeRestorableStateWithCoder:方法在保存时调用,在这个方法中实现UI状态或数据的保存,其中[coder encodeFloat:2.0 forKey:@"Version"] 语句是保存简单数据。
  application:didDecodeRestorableStateWithCoder:方法在恢复时调用,在这个方法中实现UI状态或数据的恢复,其中[coder decodeFloatForKey:@"Version"] 语句用于恢复上次保存的数据。
  想要实现具体界面中控件的保持和恢复,还需要在它的视图控制器中添加一些代码。我们在ViewController.m中添加的代码如下:

-(void)encodeRestorableStateWithCoder:(NSCoder *)coder
{
[super encodeRestorableStateWithCoder:coder];
[coder encodeObject:self.txtField.text forKey:kSaveKey];
} -(void)decodeRestorableStateWithCoder:(NSCoder *)coder
{
[super decodeRestorableStateWithCoder:coder];
self.txtField.text = [coder decodeObjectForKey:kSaveKey];
}

  在iOS 6之后,视图控制器都添加了两个方法——encodeRestorableStateWithCoder: 和decodeRestorableStateWithCoder: ,用来实现该控制器中的控件或数据的保存和恢复。其中encodeRestorableStateWithCoder:方法在保存时候调用,[coder encodeObject:self. txtField.textforKey:kSaveKey]语句是按照指定的键保存文本框的内容,decodeRestorableStateWithCoder:方法在恢复时调用,[coder decodeObjectForKey:kSaveKey]在恢复文本框内容时调用,保存和恢复事实上就是向一个归档文件中编码和解码的过程。

 

iOS视图生命周期的更多相关文章

  1. iOS视图生命周期与视图控制器关系

    iOS中视图是一个应用的重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻.   视图生命周期与视图控制器关系   以视图的5种状态为基础,我们来系统的了解一下 ...

  2. iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期

    iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视 ...

  3. 图解ios程序生命周期

    图解ios程序生命周期 应用程序启动后状态有Active.Inactive.Background.Suspended.Not running这5种状态,几种状态的转换见下图: 在AppDelegate ...

  4. (转)深入浅出 iOS 之生命周期

    原文:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2011/0817/3129.html 深入浅出 iOS 之生命周期 发布于:2011-08-17 10: ...

  5. 【转】深入浅出 iOS 之生命周期

    [iOS]深入浅出 iOS 之生命周期 深入浅出 iOS 之生命周期  http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/6691766 罗朝辉(http:// ...

  6. iOS的生命周期

    iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架组成.系统框架提供了一些基本的infrastructure给APP来运行,而开发者则自己编写代码定制APP的外观和行为,了解iOS infrastruc ...

  7. 【Xamarin 开发 IOS --IOS ViewController生命周期】

    ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内 ...

  8. iOS程序生命周期 AppDelegate

    iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的. iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的.在后台时,程序会受 ...

  9. iOS ViewController生命周期

    ViewController是view的controller,viewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示与卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调. ...

随机推荐

  1. C++程序设计(第4版)读书笔记_C++概览:基础知识

    变量赋值 常用的变量赋值都是用“=”去赋值的 ; 但是如果把一个浮点数赋值给i的话,就会造成精度损失,在C++中最好使用初始化列表的方式“{}”给变量赋值,这样可以保证不会发生某些可能导致信息丢失的类 ...

  2. CronTrigger中cron表达式使用

    1.定时任务,当执行是具体时间的时候,不会立即执行,而是到指定时间执行. 2.实现Job接口时候,类中要有无参的public构造方法. 3.表达式中共用七个字段,按顺序是秒.分.时.日.月.周.年,默 ...

  3. Redis 过期时间

    http://www.redis.cn/commands/expire.html 附录: Redis 过期时间 Keys的过期时间 通常Redis keys创建时没有设置相关过期时间.他们会一直存在, ...

  4. Angular 5 快速入门与提高

    一.概述 尽管被称为Angular5,实际上它只是这个诞生于2012年的前端框架的的第四个版本: 看起来差不多半年就发布一个新版本,不过实际上从重写的版本2开始,开发 接口与核心思想就稳定下来了,并基 ...

  5. WebMethod Session

    [WebMethod(EnableSession = true)] public static string SayHello() { LxUserContext depno = HttpContex ...

  6. python XML基础

    什么是XML XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language) XML 是一种标记语言,很类似 HTML XML 的设计宗旨是传输数据,而非显示数据 XML 的标签需要 ...

  7. POI Excel 冷冻线

    冷冻线 Sheet.createFreezePane data bar and  color scale SheetConditionalFormatting scf = sheet.getSheet ...

  8. webpack添加node_path不是('webpack' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件?)

    安装webpack 先决条件 开始之前,请确保安装了新的Node.js版本.目前的LTS是理想的起点.您可能会遇到与旧版本的各种问题,因为它们可能缺少webpack或相关软件包可能需要的功能. 请注意 ...

  9. Laravel 5.1 Blade模板引擎

    为什么要使用blade 它是干什么用的? blade模板引擎使我们写HTML页面的地方,使用它是因为它能给我们提供很多的遍历,减少代码的重复率 提高开发效率.我们写blade的路径是 resource ...

  10. Android:SlidingMenu+ListView+ViewPager 的滑动冲突

    在项目中遇到了SlidingMenu.ListView.ViewPager 一起使用.而且ViewPager 是放在ListView的header中,这样的情况下会无法滑动ViewPager,通过在网 ...