React杂篇(1) -- 打包发布注意事项
打包后资源路径
问题:直接打包会出现一下情况:

方式一:
package.json文件下加入homepage字段
{
"name": "wap-v2",
"version": "0.1.0",
"private": true,
"homepage": "./", //加上此句即可
"dependencies": {...}
}
方式二:
webpack相关 -> config/paths.js
function getServedPath(appPackageJson) {
const publicUrl = getPublicUrl(appPackageJson);
const servedUrl =
envPublicUrl || (publicUrl ? url.parse(publicUrl).pathname : ‘./’); // 配置文件跟路径’/’ 修改这里
return ensureSlash(servedUrl, true);
}
体积优化
项目的体积优化也很重要,开发时的按需加载,模块化分割这里就不多说了。
打包时,会生成一系列的.map文件,占的体积非常大。
webpack相关 -> webpack.config.prod.js
devtool: shouldUseSourceMap ? 'source-map' : false,
//变为
devtool: false,
无报错但空白页
经过上面的配置与修改心想这下总该没事了吧!
然而事实可能不同:

HashRouter与BrowserRouter的异同
项目中控制路由跳转使用的是BrowserRouter。
在开发过程中使用是没有问题的,但是将页面上传至服务器之后,问题就来了:用户访问的资源不存在,页面是空白的,就像上面。
原因:
在browserHistory 模式下,URL 是指向真实 URL 的资源路径,当通过真实 URL 访问网站的时候,由于路径是指向服务器的真实路径,但该路径下并没有相关资源,所以用户访问的资源不存在。
解决
将BrowserRouter 改为 HashRouter
上面文档并不完善,之后有时间再添加或更改。
React杂篇(1) -- 打包发布注意事项的更多相关文章
- react build 后打包发布总结
一,部署在apache web服务器上(wamp | xammp) 1.后台接口需要做跨域设置 (1)在服务端利用Access-Control-Allow-Origin响应头解决. 设置A ...
- word加载项打包发布注意事项总结
最近在做一个word加载项,发布的时候还是有很多坑的现在总结一下:发布工具为Advanced Installer 11.0 网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1i4GK3g5 1 ...
- RN在Android打包发布App
参考资料:http://www.jianshu.com/p/b8811669bcb6 RN在Android打包发布App 1-:生成一个签名密钥你可以用keytool命令生成一个私有密钥.在Windo ...
- 快速构建Windows 8风格应用37-常见发布注意事项
原文:快速构建Windows 8风格应用37-常见发布注意事项 引言 通常我们发布Windows Store应用失败后,会返回一些错误需要我们去修改.我之前在给学生做培训的时候发现大部分同学应用被打回 ...
- React项目的打包
1.create-react-app 来自Facebook官方的零配置命令行工具.create-react-app是来自于Facebook出品的零配置命令行工具,能够帮你自动创建基于Webpack+E ...
- React项目的打包与部署到腾讯云
腾讯云送了30天的免费试用,于是有了把react项目部署到上面的想法.项目是默认生成的,只是一个页面,但是这个过程中也遇到了不少麻烦与问题.下面来具体梳理下: create-react-app 来自F ...
- React-Native之打包发布(Android)
React-Native之打包发布(Android) 一,介绍与需求 移动端打包发布到应用市场 二,发布配置 注意:以下所有操作都在win10下进行,React Native版本0.59.5,andr ...
- 服务器(Liunx)打包发布java web工程
Liunx服务器上打包发布web工程(开发工具Idea) 1.首先使用Idea自带的打包功能(点击package打包) 2.然后链接到服务器(我这里用的是Xshell链接工具) 3.将打好的war包传 ...
- Unity3D引用dll打包发布的问题及解决
今年我们开始使用Unity3D开发MMORPG,脚本语言使用C#,这样我们就可以使用以往积累的许多类库.但是,在U3D中使用.NET dll的过程并不是那么顺利,比如我们今天遇到的这种问题. 一.问题 ...
随机推荐
- Unity3D Demo
之前在Unity讨论Q群里总是有不少同学求项目资源和源码神马的,其实这种资源在官网很多,而且都比较规范和专业,很有参考价值,链接:https://www.assetstore.unity3d.com/ ...
- python中的异常处理机制
python中的异常处理 1.什么是异常 异常就是程序运行时发生错误的信号(在程序出现错误时,则会产生一个异常,若程序没有处理它,则会抛出该异常,程序的运行也随之终止),在python中,错误触发的异 ...
- Python3 持久化pickle模块
pickle提供了一个简单的持久化功能.可以将对象以文件的形式存放在磁盘上. 1.pickle.dump(obj, file[, protocol]) 序列化对象,并将结果数据流写入到文件对象中.参数 ...
- [原创]Spring Boot + Mybatis 简易使用指南(二)多参数方法支持 与 Joda DateTime类型支持
前言 今天在开发练习项目时遇到两个mybatis使用问题 第一个问题是mapper方法参数问题,在参数大于一个时,mybatis不会自动识别参数命名 第二个问题是Pojo中使用Joda DateTim ...
- Hadoop IO 特性详解(1)
本文结合hadoop : the definitive guide精心而作,包含作者的心血,希望可以帮助大家理解一点hdfs的皮毛,足矣.(charles@xingbod.cn) hadoop本身自带 ...
- bash shell笔记1 脚本基础知识
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://twentyfour.blog.51cto.com/945260/505644 * ...
- OSCache安装
OSCache是一个基于web应用的组件,他的安装工作主要是对web应用进行配置,大概的步骤如下: 1. 下载.解压缩OSCachehttps://java.net/downloads/oscache ...
- JS中日期处理
- 4-1 线程安全性-原子性-atomic-1
我们发现在不做任何同步的情况下,我们计算的累加结果是错误的. com.mmall.concurrency.example.count.CountExample2 C:\Users\ZHONGZHENH ...
- php扩展开发环境搭建
首先要安装编译php时要的几个扩展库 (1)libxml2,若无php安装一些解析xml的扩展时会提示xml2-config not found sudo apt-get install libxml ...