异常处理--基本概念

当出现程序无法控制的外部环境问题(用户提供的文件不存在,文件内容损坏,网络不可用...)时,JAVA就会用异常对象来描述。

java中用2种方法处理异常

1、在发生异常的地方直接处理;

2、将异常抛给调用者,让调用者处理。

异常分类

1、检查性异常:java.lang.Exception

2、运行期异常:java.lang.RuntimeException

3、错误:java.lang.Error

顶层是java.lang.Throwable类,检查性异常、运行期异常、错误都是这个类的子孙类,java.lang.Exception和java.lang.Error继承自java.lang.Throwable,而java.lang.RuntimeException继承自java.lang.Exception

1、检查性异常:

程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题--程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口,或者是打开不存在的文件时。这不是程序本身的逻辑错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误),对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题。java编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译。

2、运行期异常:

这意味着程序存在bug,如数组越界、0被除、入参不满足规范...这类异常需要更改程序来避免,java编译器强制要求处理这类异常。

3、错误:

一般很少见,也很难通过程序解决,它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题,如内存耗尽。错误在程序中无需处理,而由运行环境处理。

异常处理

1、try...catch

程序运行产生异常时,将从异常发生点中断程序并向外抛出异常信息。

int x=(int)(Math.random()*5);

int y=(int)(Math.random()*10);

int[] z=new int[5];

try{

System.out.println("y/x="+(y/x));

System.out.println("y="+y+"z[y]="+z[y]);

}

catch(ArithmeticException exc1){//分步捕获算术运算异常信息

System.out.println("算术运算异常:"+exc1.getMessage());

}

catch(ArrayIndexOutOfBoundsException exc2){//分步捕获数据越界异常信息

System.out.println("数据越界异常:"+exc2.getMessage());

}

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异常处理

2、finally

如果把finally块置try...catch...语句后,finally块一般都会得到执行,它相当于一个万能的保险,即使前面的try块发生异常,而又没有对应异常的catch块,finally块将马上执行。

 finally中有return的问题:

结论:
1、不管有木有出现异常,finally块中代码都会执行;
2、当try和catch中有return时,finally仍然会执行;
3、finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的;
4、finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。

以下情形,finally块将不会被执行:

1、finally块中发生了异常;

2、程序所在的线程死亡;

3、在前面的代码中用了System.exit();

4、关闭CPU

异常处理

将异常抛给调用者,让调用者处理异常thorws

 //抛出异常[Demo149.java]

 import java.io.*;

 public class Demo149 {

 public static void main(String[] args) {

 Father father=new Father();

 father.test1();

 }

 }

 class Father{

 private Son son=null;

 public Father(){

 son=new Son();

 }

 public void test1(){

 System.out.println("1");

 try {

 son.test2();

 } catch (Exception e) {

 System.out.println("Father在处理Son的异常");

 e.printStackTrace();

 }

 }

 }

 class Son{

 public void test2() throws Exception{//throws Exception抛出程序块的异常,由调用者解决异常

 FileReader fr=null;

 fr=new FileReader("d:\\aaa.txt");

 }

 }

-------------------------------------------------------------------------------

异常处理

3、多个异常的处理规则

定义多个catch可精确地定位异常。如果为子类的异常定义了特殊的catch块,而父类的异常则放在另外一个catch块中,此时,必需满足以下规则:

子类异常的处理块必需在父类异常处理块的前面,否则会发生编译错误。所以越特殊的异常越在前面处理,越普通的异常越在后面处理。这类似于制订防火墙的规则次序:较特殊的规则在前,较普通的规则在后。

自己也可以定义并抛出异常,方法是2步:

创建异常,抛出异常(首先实例化一个异常对象,然后用throw抛出)合在一起就是---throw new IOException("异常说明信息"),将创建异常,抛出异常合在一起的好处是:创建异常时,会包含异常创建处的行信息,异常被捕获时可以通过堆栈迹(Stack Trace)的形式报告这些信息。如果在同一行代码创建和抛出异常时,对于程序的调试将非常有用。所以,throw new XXX()已经成为一个标准的异常抛出范式。在定义一个方法时,方法块中调用的方法可能会抛出异常,可用上面的throw new XXX()处理,如果不处理,那么必需在方法定义时,用throws声明这个方法全抛出的异常。

对异常的处理,有一条行之有效的默认规则:向上抛出----被调用类在运行过程中对遇到的异常一概不作处理,而是直接向上抛出,一直到最上层的调用类,调用类根据应用系统的需求和特定的异常处理规则进行处理,如向控制台输出异常堆栈信息,打印在日志文件中。用一句形象的话来说,就是谁使用,谁(最上层的调用类)处理。

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