[Unity优化]批处理04:MaterialPropertyBlock
参考链接:
https://blog.csdn.net/liweizhao/article/details/81937590
1.在场景中放一些Cube,赋予一个新材质,使用内置shader(Unlit/Color),如下图,可以看出动态批处理生效了

2.挂上下面的脚本
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public List<MeshRenderer> list; void Start()
{
for (int i = ; i < list.Count; i++)
{
list[i].material.color = Color.white;
}
}
}
运行后,会发现动态批处理不生效了,因为当修改材质时,unity会生成一份材质实例,从而做到不同对象身上的材质互不影响。如下,每个Cube都有各自的材质实例


3.修改一下脚本
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public List<MeshRenderer> list; void Start()
{
MaterialPropertyBlock materialPropertyBlock = new MaterialPropertyBlock();
for (int i = ; i < list.Count; i++)
{
materialPropertyBlock.SetColor("_Color", Color.white);
list[i].SetPropertyBlock(materialPropertyBlock);
}
}
}
运行后,动态批处理生效了,也没有生成新的材质实例


[Unity优化]批处理04:MaterialPropertyBlock的更多相关文章
- [Unity优化]批处理01:Statistics窗口
参考链接: https://docs.unity3d.com/Manual/RenderingStatistics.html unity版本:2018.3.8 新建一个场景,只保留Main Camer ...
- [Unity优化]批处理03:静态批处理
原理: 运行时,把需要进行静态批处理的网格合并到一个新的网格中.虽然只进行一次合并操作,但是会占用更多的内存来存储合并后的网格,并且被静态批处理的物体无法移动旋转缩放 要使用静态批处理,需要把Stat ...
- [Unity优化]批处理02:动态批处理
参考链接: https://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html 原理: cpu每帧把可以进行动态批处理的网格进行合并,再把合并后的数据传给gpu ...
- [Unity优化] Unity CPU性能优化
前段时间本人转战unity手游,由于作者(Chwen)之前参与端游开发,有些端游的经验可以直接移植到手游,比如项目框架架构.代码设计.部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU.内存.显卡甚至电池等硬件 ...
- 面向英特尔® x86 平台的 Unity* 优化指南: 第 1 部分
原文地址 目录 工具 Unity 分析器 GPA 系统分析器 GPA 帧分析器 如要充分发挥 x86 平台的作用,您可以在项目中进行多种性能优化,以最大限度地提升性能. 在本指南中,我们将展示 Uni ...
- (转载)Unity 优化总结
Unity 优化总结 2017-03-10 | 发布 大海明月 zengfeng75@qq.com | 分类 Unity | 标签 Unity 优化 相关文档 UGUI 降低填充率技巧两则 U ...
- 【Unity优化】构建一个拒绝GC的List
版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 上篇文章<[Unity优化]Unity中究竟能不能使用foreach?> ...
- 再议Unity优化
0x00 前言 在很长一段时间里,Unity项目的开发者的优化指南上基本都会有一条关于使用GetCompnent方法获取组件的条目(例如14年我的这篇博客<深入浅出聊Unity3D项目优化:从D ...
- UNITY 优化之带Animator的Go.SetActive耗时问题,在手机上,这个问题似乎并不存在,因为优化了后手机上运行帧率并未明显提升
UNITY 优化之带Animator的Go.SetActive耗时问题,在手机上,这个问题似乎并不存在,因为优化了后手机上运行帧率并未明显提升 经确认,这个问题在手机上依然存在,不过占的比例非常小.因 ...
随机推荐
- shell之最常用的服务脚本
任务需求:以最简单的方式管理 /usr/local/php7/sbin/php-fpm -c /usr/local/php7/etc/php.ini 这条命令 包括启动停止重启 使用技术:shell脚 ...
- Linux内核使用浮点运算问题
上一篇博文中 电池温度检测原理和示例代码 ,由于驱动要使用对数函数而从网上参看一个实现 double ln(double a) { ; int k,nk; double x,xx,y; x = (a- ...
- RabbitMQ消息队列(十)-高可用集群部署实战
前几章讲到RabbitMQ单主机模式的搭建和使用,我们在实际生产环境中出于对性能还有可用性的考虑会采用集群的模式来部署RabbitMQ. RabbitMQ集群基本概念 Rabbit模式大概分为以下三种 ...
- C# 判断网卡类型以及其他网卡信息
NetworkInterface[] interfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); foreach (NetworkInterfac ...
- JAVA设计模式——开篇
设计模式很重要,重要性我就不再复述了.最主要的是,通常我们在写一定量代码后,常用的方法什么的都熟悉后,想再提高代码能力,我找到的最好的方法还是去学习,理解设计模式.不理解设计模式,看一些开源框架和ja ...
- Microsoft Dynamics CRM 9.0 OP 版本 安装 的那些 雷
天天讲安装过程好无聊了,还是搞点有营养的东西来,那么后面来说说刚出来的MSCRM OP 9.0 版本安装的那些雷: 雷1:操作系统要求Windows 2016 Server 这点还好,因为之前安装MS ...
- QT使用websocket进行长连接
一般我们用的最多的就是http请求,但是频繁的请求可能对服务造成的压力很大,所以今天谈谈websocket长连接,一句话:简单 1.什么是长连接? A:一次请求连接,终身使用,就可以长久的保持信息的交 ...
- (办公)MojoExecutionException
MojoExecutionException : mavan打包错误. 通过以下命令解决:mvn clean install (新改的内容生效)
- 共创力咨询推出《静态代码分析(PCLint)高级实务培训》课程!
[课程背景] C/C++语言的语法非常灵活性,尤其是指针及内存使用,这种灵活性使代码效率比较高,但同时也使得代码编写具有较大的随意性,另外C/C++编译器不进行强制类型检查,也不对数据边界和有效性进行 ...
- mean项目的分模块开发
全文字版: 新建maven工程在,作为父工程用于最后集合使用,该工程不需要src,只需要一个pom.xml文件,规定一下依赖版本之类的,再建一个工具类的工程,不需要放配置文件,和工程中方法接口有关的不 ...