UNITY 优化之带Animator的Go.SetActive耗时问题,在手机上,这个问题似乎并不存在,因为优化了后手机上运行帧率并未明显提升

经确认,这个问题在手机上依然存在,不过占的比例非常小。因此优化后效果提升不明显(感觉不到提升)

UNITY 优化之带Animator的Go.SetActive耗时问题,在手机上,这个问题似乎并不存在,因为优化了后手机上运行帧率并未明显提升的更多相关文章

  1. 现代英特尔® 架构上的 TensorFlow* 优化——正如去年参加Intel AI会议一样,Intel自己提供了对接自己AI CPU优化版本的Tensorflow,下载链接见后,同时可以基于谷歌官方的tf版本直接编译生成安装包

    现代英特尔® 架构上的 TensorFlow* 优化 转自:https://software.intel.com/zh-cn/articles/tensorflow-optimizations-on- ...

  2. Python进阶----索引原理,mysql常见的索引,索引的使用,索引的优化,不能命中索引的情况,explain执行计划,慢查询和慢日志, 多表联查优化

    Python进阶----索引原理,mysql常见的索引,索引的使用,索引的优化,不能命中索引的情况,explain执行计划,慢查询和慢日志, 多表联查优化 一丶索引原理 什么是索引:       索引 ...

  3. Unity GameObject.activeSelf, GameObject.activeInHierarchy,GameObject.SetActive和SetActiveRecursively

    activeSelf(read only只读):物体本身的active状态,对应于其在inspector中的checkbox是否被勾选activeInHierarchy(read only只读):物体 ...

  4. DP的各种优化(动态规划,决策单调性,斜率优化,带权二分,单调栈,单调队列)

    前缀和优化 当DP过程中需要反复从一个求和式转移的话,可以先把它预处理一下.运算一般都要满足可减性. 比较naive就不展开了. 题目 [Todo]洛谷P2513 [HAOI2009]逆序对数列 [D ...

  5. 在Unity中使用带碰撞体的TiledMap

    虽然最近Unity2018版本推出了自己的瓦片地图,但是这个瓦片地图有点BUG,在场景内把瓦片地图铺好做成预制体,动态生成的时候居然丢失了碰撞体,于是我决定还是使用Tiled软件绘制地图并使用Tile ...

  6. Unity 官方自带的例子笔记 - Space Shooter

    首先 买过一本叫 Unity3D开发的书,开篇第一个例子就是大家经常碰见的打飞机的例子,写完后我觉得不好玩.后来买了一本 Unity 官方例子说明的书,第一个例子也是打飞机,但是写完后发现蛮酷的,首先 ...

  7. 用Unity的Animation播放Animator动画Clip

    简单的动画,其实不需要Animator动画状态机管理,用Animation播放效率更高,但可能由于历史遗留问题,或网上下载的第三方资源,得到的是Animator资源,可以在Clip的Debug试图下, ...

  8. unity中Animation与Animator的区别

    Animation:单一动画,一般使用在单一动画播放.占用资源小. Animator:多个动画,可用控制器切换多个动画播放.占用资源大.

  9. unity的自带特性

    2016/9/24补充: unity官方有一篇文章对菜单扩展讲的不错 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/interface-essential ...

随机推荐

  1. VI使用手册(常见命令)

    VI使用手册 模式切换 i键开始进入编辑模式,Esc进入一般模式,保存退出:wq,不保存退出q,强制退出q! 如何定位到行文档首位,行首位? gg或者1G命令将光标移动到文档开头G命令将光标移动到文档 ...

  2. Java内存泄漏相关

    之前学习了javaGC的原理机制,有了一定的了解,现在做一个整理总结,便于理解记忆,包括三个问题: 1. java GC是什么时候做的? 2. java GC作用的东西是什么? 3. java GC具 ...

  3. http note

    http 多媒体传输协议 HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议 https Hyper Text Transfer Protocol over Secure Sock ...

  4. mysql数据库优化(二)

    1.sql防止注入 https://www.cnblogs.com/sevck/p/6733702.html 结果: C:\Users\ASUS\kuaigong3.6.5\lib\site-pack ...

  5. MySQL · 最佳实践 · 分区表基本类型

    MySQL · 最佳实践 · 分区表基本类型 MySQL分区表概述 随着MySQL越来越流行,Mysql里面的保存的数据也越来越大.在日常的工作中,我们经常遇到一张表里面保存了上亿甚至过十亿的记录.这 ...

  6. ActiveMQ核心技术

                                        消息中间件技术 一.ActiveMQ 1>生产消息,消费消息流程图

  7. 前端笔记二:DOM事件

    ---恢复内容开始--- ---恢复内容结束---

  8. WPF Image Source 设置相对路径图片

    BitmapImage bt = new BitmapImage(new Uri("Images\\3_u10484.png", UriKind.Relative));this.I ...

  9. 调试kettle插件

    http://wiki.pentaho.com/display/EAI/How+to+debug+a+Kettle+4+plugin

  10. uva-519-拼图

    给你N*M个碎片,问能否用他们拼成一个矩形,矩形的边缘要全是F,除外界边缘的边要么是I,要么O,不能是F1.碎片会重复出现,所以同样的碎片在同一个位置,如果已经不能放,直接跳过就行2.矩形的边缘要全是 ...