1、CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性值
2、CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义
3、使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形
4、CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高,能大大优化内存使用情况

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