什么是 OAuth 2.0

根据 oauth.net 的描述,我们可以将它简述为以下内容:OAuth 2.0 是 OAuth 1.0 框架协议的升级版本,简化了多种平台上身份及授权认证的流程。

具体的文档可参考 RFC 6749 和 RFC 6750

 OAuth 2.0 的用途

OAuth 2.0 的主要用途大概有以下几种:

  1. 账号接入:降低用户登录的成本、降低一定的账号风险
  2. 资源访问:以身份权限为手段保护资源处理的有效性、合法性和安全性

 OAuth 2.0 的一般流程

  1. 客户端(如 Web Service)因某些业务需要,以一定的方式向用户(即资源所有者) 请求授权
  2. 用户同意了授权请求,并给予客户端一定的“信物”(如授权码)
  3. 客户端用这个“信物”与授权服务器沟通,请求资源访问的权限
  4. 授权服务器验证该请求,发放资源访问令牌
  5. 客户端通过这个令牌,来试图向资源服务器访问某些资源
  6. 资源服务器验证令牌的有效性和权限范围,发放资源

 获得 OAuth 2.0 授权的模式(Grant Type)

获得 OAuth 2.0 的授权的模式主要有四种:

  1. 授权码授权(Authorization Code Grant):一般比较多的应用于 Web Server 或其他可以内置调用浏览器的应用,一般通过浏览器的不断重定向来具体实现整个认证授权过程。绝大多数授权平台都支持该方式
  2. 隐式授权(Implicit Grant):一般多用于桌面应用、手机应用。较授权码授权而言,安全性稍有下降,身份令牌有被他人截取的危险。
  3. 密码凭证授权(Resource Owner Password Credentials Grant)
  4. 客户端凭证授权(Client Credentials Grant)

当然,除了这四种主要的,还有一种 SAML Bearer 于今年 5月 通过 IETF RFC 7522 标准

 OAuth 2.0 访问令牌的种类(Token Type)

目前而言, OAuth 2.0 的令牌类型主要有两种:

  1. 不记名式(Bearer Token):一般都要实现这种
  2. 消息认证式(Message Authentication Code Token)

不记名式令牌

不记名式的访问令牌一般是指不用做什么,客户端获得的令牌什么样,传给资源服务器时就是什么样。

访问资源时,通常有以下几种形式:

  • 将令牌放在 请求头 Authorization 中,并命名为 Bearer。即 Authorization: Bearer ****(注意空格)。
  • 以access_token=****形式放在 Query String 中,以 GET 方式访问
  • 将access_token=****放在请求体中,以 application/x-www-form-urlencoded 形式(通常是 POST) 访问

消息认证式令牌

消息认证式的访问令牌通常是以一定的加密算法对一些参数加密。加密过程通常是将 HmacSHA1 和 HmacSHA256 加密后的结果Base64化,再根据一定的规则填充到请求头 Authorization 中,并将其命名为 MAC。如 Authorization: MAC id="h480djs93hd8",nonce="274312:dj83hs9s",mac="kDZvddkndxvhGRXZhvuDjEWhGeE=",具体规则视平台的不同而不同

 更安全的 OAuth 2.0

虽然本身 OAuth 2.0 也是较为安全的,但难免会为了便利性,相对牺牲了部分安全性,有关 OAuth 2.0 的安全防护可参考 RFC 6819

 本文参考资料

OAuth 2 的简单理解的更多相关文章

  1. 简单理解 OAuth 2.0 及资料收集,IdentityServer4 部分源码解析

    简单理解 OAuth 2.0 及资料收集,IdentityServer4 部分源码解析 虽然经常用 OAuth 2.0,但是原理却不曾了解,印象里觉得很简单,请求跳来跳去,今天看完相关介绍,就来捋一捋 ...

  2. git的简单理解及基础操作命令

    前端小白一枚,最近开始使用git,于是花了2天看了廖雪峰的git教程(偏实践,对于学习git的基础操作很有帮助哦),也在看<git版本控制管理>这本书(偏理论,内容完善,很不错),针对所学 ...

  3. 简单理解Struts2中拦截器与过滤器的区别及执行顺序

    简单理解Struts2中拦截器与过滤器的区别及执行顺序 当接收到一个httprequest , a) 当外部的httpservletrequest到来时 b) 初始到了servlet容器 传递给一个标 ...

  4. [转]简单理解Socket

    简单理解Socket 转自 http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3460545.html  题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公 ...

  5. Js 职责链模式 简单理解

    js 职责链模式 的简单理解.大叔的代码太高深了,不好理解. function Handler(s) { this.successor = s || null; this.handle = funct ...

  6. Deep learning:四十六(DropConnect简单理解)

    和maxout(maxout简单理解)一样,DropConnect也是在ICML2013上发表的,同样也是为了提高Deep Network的泛化能力的,两者都号称是对Dropout(Dropout简单 ...

  7. Deep learning:四十二(Denoise Autoencoder简单理解)

    前言: 当采用无监督的方法分层预训练深度网络的权值时,为了学习到较鲁棒的特征,可以在网络的可视层(即数据的输入层)引入随机噪声,这种方法称为Denoise Autoencoder(简称dAE),由Be ...

  8. 简单理解dropout

    dropout是CNN(卷积神经网络)中的一个trick,能防止过拟合. 关于dropout的详细内容,还是看论文原文好了: Hinton, G. E., et al. (2012). "I ...

  9. 我们为之奋斗过的C#-----C#的一个简单理解

    我们首先来简单叙述一下什么是.NET,以及C#的一个简单理解和他们俩的一个区别. 1 .NET概述 .NET是Microsoft.NET的简称,是基于Windows平台的一种技术.它包含了能在.NET ...

随机推荐

  1. Android中如何获取应用版本号

  2. squid判断文件是否修改机制分析

    前提: 1.我写了一个简单的http服务器,以下简称 httpserver 2.前端使用squid做反向代理,以下简称 squid.squid同时反向代理了2台http服务器,其中一台是httpser ...

  3. 如何设置potplayer播放时总在最前端

    1.测试平台:potplayer 64位 2.步骤:在播放器界面上点击右键->选项->基本->最前端方式-选播放视频时在最前端(或是总在最前端) 3.选择:基本->最前端方式- ...

  4. Android -- 与WEB交互在同一个会话Session中通信

    Session与Cookie Cookie和Session都为了用来保存状态信息,都是保存客户端状态的机制,它们都是为了解决HTTP无状态的问题而所做的努力. Session可以用Cookie来实现, ...

  5. 最小二乘法(least squares method)

    一.背景 号到北大去听hulu的讲座<推荐系统和计算广告在视频行业应用>,想到能见到传说中的项亮大神,特地拿了本<推荐系统实践>求签名.讲座开始,主讲人先问了下哪些同学有机器学 ...

  6. 我给女朋友讲编程html系列(4) -- html常用简单标签

    今天似乎有点感冒,浑身无力,在操场上躺了半个小时,好了许多.好了,废话不说了,还是写今天的教程吧. 1,html中的换行标签是 br,写法是: <br /> 2,html中有一些特殊的字符 ...

  7. Dreamweaver 8

    Dreamweaver 8 附注册码:WPD800-56030-83832-97910

  8. 关于Google+以及Facebook第三方登录实现的一点总结

    简述 最近项目中有关于第三方登陆的需求,第三方Facebook以及Google +登录. 正好这几天把这个需求做得差不多了,收个尾,作为一个这方面之前基本从未涉及的小白,总结下开发流程以及过程中遇到的 ...

  9. PDO应用

    <?php //PDO:数据访问抽象层//dsn:数据源://带有事务功能:$dsn = "mysql:host=localhost;dbname=mydb";  ——建立数 ...

  10. BZOJ2879 [Noi2012]美食节

    AC通道:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2879 这题codevs上也有,不过数据不同:http://codevs.cn/proble ...