C++学习笔记——大杂烩
C++学习笔记——大杂烩
by方阳
版权声明:本文为博主原创文章,转载请指明转载地址
http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/7103529.html
摘要:这篇博客主要记录学习C++11的一些好方法!博客最后有这个笔记的百度云链接!
1. 命名空间
使用命名空间,最好是分别引入,需要用哪个引用哪个,保证程序中名称的唯一性,避免全局污染(即自己定义与全局空间冲突)
For example:
Using std::cout 或直接编程用std::cout(好) using namespace std(不好)
2. 空指针
C++11中使用字面值nullptr初始化指针来得到空指针。
注意:使用未经初始化的指针是引发运行错误的一大原因。
Best practices :先定义对象,然后再去定义指向的指针。
3. const与constexpr
顶层const:表示指针本身是一个常量
For example
- int *const p1 = &i ; //不能改变p1的值(其中i前面已经初始化)
 - const int ci = 42 ; //不能改变ci的值
 
底层const:表示所指的对象是一个常量
For example
- const int *p2 = &ci; //允许改变p2的值,const int *p2应用很普遍,需要掌握
 - const int &r = ci;
 
constexpr:便于编译器检验变量的值是否是一个常量表达式
- 声明为constexpr的变量一定是一个常量,而且必须用常量初始化表示
 
Best practices:如果认定变量为一个常量表达式,则申明为constexpr类型
4.auto和decltype
auto是让编译器通过初始值来推算变量的类型
decltype是从表达式的类型来推断要定义的变量类型
具体参考一下博客,写得非常好
http://towriting.com/blog/2013/08/08/improved-type-inference-in-cpp11/
这里注意一点,decltype双层括号永远是引用,而单层只有表达式本身是引用才是引用。
5.头文件
头文件最好是要进行预处理,就是#ifndef和#define,能有效地防止重复包含的发生
头文件不应包含using申明
6.string
基本操作;
cout<<s //将s写到输出流os当中,返回os
cin>>s //从is中读取字符串赋给s,字符串以空格分割,返回is
getline(cin,s) //从cin中读取一行赋给s
s.empty() //s为空则返回true,否则返回false
s.size() //返回字符的个数
s[n] //返回引用s中的第n个字符
如果想知道某个字符的特性,使用cctype头文件中的函数
7.范围for
C++11提供了一种基于范围for的语句(见C++primer的83面)
for example
for(declaration: expression)
statement
其中expression表示一个对象,用于表示序列;declaration负责定义一个变量,会被依次初始化expression部分的下一个元素值。
8.vector
常见的初始化vector对象的方法
Vector<T> v1
Vector<T> v2 ={a,b,c..} //其中T为类型名,可以为int,double,sales_item(类)
Vector<T> v3 =(n,val) //v3包含了n个重复的元素,每个元素的值都是val
Vector支持的操作
v.empty() //v不含任何元素,返回true,否则返回false
v.size() //返回v中元素的个数
v.push_back(t) //v的尾部添加一个值为t的元素
v[n] //返回v中第n个位置上元素的引用
迭代器的使用(重要)(可以用迭代器的有很多种,如string、vector、list等等)
v.begin() //返回指向容器的第一个元素
v.end() //返回指向容器的尾元素的下一位置
for example(来自libviso2中的match.cpp)
for (vector<p_match>::iterator it=p_matched_2.begin(); it!=p_matched_2.end(); it++)
当然上面的可以进行简化
for (auto it=p_matched_2.begin(); it!=p_matched_2.end(); it++)
还是拿上面的例子来介绍箭头运算符
首先it为指向地址,所以要引用*it的成员函数或成员变量,需要使用(*it).uv1,(*it).empty
注意:上面的括号不能去掉,去掉就是访问it的成员了,而it是一个迭代器,没有empty和uv1成员,所以不能去掉
C++定义了箭头运算符(->),将解引用和成员访问结合在一起(建议用箭头运算符)
所以 (*it).empty与it->empty() 等价
(*it).uv1 与it->uv1 等价
9.switch语句要点
1. 必须在必要的地方使用,通常是每一case都要在末尾加break
2. 应该把变量定义在块作用域内(即申明变量可以在switch外)
3. case标签只能有一个,且必须是常量
10.this用法
这里介绍一种常见用法
For example
Sales_data& Sales_data::combine(const Sales_data &rhs)
{
uints_sold+=rhs.uints_sold; //把rhs的成员加到this对象的成员中
revenue+=rhs_revenue; //把rhs的成员加到this对象的成员中
return *this //左值返回调用该函数的对象
}
这是C++ primer中的一个例子,这个函数返回的是Sales_data的引用,函数的形参也是Sales_data的引用,比如说,定义了Sales_data的两个对象:total和trans
那么可以这样使用上面的函数,total.combine(trans);
调用这个函数时,会将total的地址绑定在隐式的this参数上,this就具有了total的所有属性,而rhs绑定到了trans上,因此函数的第一行和第二行的uints_sold和revenue其实是this->uints_sold和this->revenue,只不过隐式可以省略,返回*this就更新了total对象
11. 构造函数和析构函数
在申明一个类的时候,我们可能会用到它的构造函数和析构函数,构造函数是在申明类的对象时进行的一个初始化函数,一般的,我们会在构造函数中初始化一些该类的参数,而析构函数则是在类的对象结束后运行的函数,一般会在析构里释放一些中间变量的内存。
具体可以参考libviso2的match.cpp的构造和析构函数。
下面额外介绍一个关于构造函数的知识点
比如说,构造了一个TEST类,它有成员变量a,b,c还有一个构造函数
它的构造函数是这样
TEST(int x, int y):a(x),b(y),c(0){}
这是用括号内的值,来初始化成员变量值。与函数内部赋值相比,初始化列表的方式更高效。Libviso2中的match部分的参数也是由这种方式初始化的。
12.IO库
这里只介绍一些实用的,详细地请参考各类书籍
我们常见的IO对象有cin,cout,cerr
Cin和cout不用多介绍了,这里说一下cerr,这个通常用于输出程序的错误信息,挺有用的,使用的方法与cout一样
cerr << "ERROR: Couldn't read input files!" << endl;
再来说说文件输入输出,它的文件是fstream,有两种常用的类,ifstream和ofstream,前者对应从文件读数据,后者是从文件写入数据,一般使用它的成员函数open(file)和close()来控制文件的打开和关闭。
For example(写数据)
ofstream file;
file.open("file.txt");                   
file<<"Hello file/n"<<75;
file.close();
For example(读数据)
ifstream file;
char output[100];
file.open("file.txt");
file>>output;
file.close();
13.int main (int argc, char* argv[])
其中argc代表:输入的参数个数
其中argv代表:此可执行文件的存储路径、输入程序变量
int   main(int   argc,   char*   argv[])  
   {  
   for  (int i   =   0;  
i<argc;   i++)  
   cout<<argv[i]<<endl; 
   return   0;  
   }  
   执行时敲入  
   D:\C++project\test1\debug\test.EXE   aaaa  
bbbb   cc   dd
   输出如下:  
   D:\C++project\test1\debug\test.EXE  
   aaaa  
   bbbb  
   cc 
   dd
14.const在函数的使用
1.在函数形参里的使用
for example
cv::Mat Converter::toCvMat(const Eigen::Matrix<double,4,4>
&m)
这个函数形参是 Eigen4X4矩阵的引用,它是const型,也就是只能读,不能写
2.在函数返回类型加const
这个故名思议,返回的类型必须是只读,不能进行修改
3.是在函数后面加const
for example
int FunctionConst::getValue2() const
这个意思是不能修改类的成员,注意,这里的类是指FunctionConst,这个类的成员不能修改
best
practices: 多使用const,可提高程序的可读性,还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。
文档百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1qYNSfqW 密码:n1p3
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