这里写一种,COM口的数据接收,发送方法。

1.COMHelper类

/// <summary>初始化串行端口</summary>
private SerialPort _serialPort;

public SerialPort serialPort
{
get { return _serialPort; }
set { _serialPort = value; }
}

/// <summary>
/// COM口通信构造函数
/// </summary>
/// <param name="PortID">通信端口</param>
/// <param name="baudRate">波特率</param>
/// <param name="parity">奇偶校验位</param>
/// <param name="dataBits">标准数据位长度</param>
/// <param name="stopBits">每个字节的标准停止位数</param>
/// <param name="readTimeout">获取或设置读取操作未完成时发生超时之前的毫秒数</param>
/// <param name="writeTimeout">获取或设置写入操作未完成时发生超时之前的毫秒数</param>
public ComHelper(string PortID, int baudRate, Parity parity = Parity.None, int dataBits = 8, StopBits stopBits = StopBits.One, int readTimeout = 100, int writeTimeout = 100)
{
try
{
serialPort = new SerialPort();
serialPort.PortName = "COM" + PortID;//通信端口
serialPort.BaudRate = baudRate;//波特率
serialPort.Encoding = Encoding.ASCII;
serialPort.Parity = parity;//奇偶校验位
serialPort.DataBits = dataBits;//标准数据位长度
serialPort.StopBits = stopBits;//每个字节的标准停止位数
serialPort.ReadTimeout = readTimeout;//获取或设置读取操作未完成时发生超时之前的毫秒数
serialPort.WriteTimeout = writeTimeout;//获取或设置写入操作未完成时发生超时之前的毫秒数
}
catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); }
}

/// <summary>
/// 打开COM口
/// </summary>
/// <returns>true 打开成功;false 打开失败;</returns>
public bool Open()
{
try
{
if (serialPort.IsOpen == false)
{
serialPort.Open();
return true;
}
}
catch (Exception ex)
{
LogImpl.Debug(ex.ToString());
}
return false;
}

/// <summary>
/// 关闭COM口
/// </summary>
/// <returns>true 关闭成功;false 关闭失败;</returns>
public bool Close()
{
try
{
serialPort.Close();
return true;
}
catch
{
return false;
}
}

/// <summary>
/// 判断端口是否打开
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsOpen()
{
try
{
return serialPort.IsOpen;
}
catch { throw; }
}

/// <summary>
/// 向COM口发送信息
/// </summary>
/// <param name="sendData">16进制的字节</param>
public void WriteData(byte[] sendData)
{
try
{
if (IsOpen())
{
Thread.Sleep(5);
serialPort.Write(sendData, 0, sendData.Length);
}
}
catch { throw; }
}

/// <summary>
/// 接收来自COM的信息
/// </summary>
/// <returns>返回收到信息的数组</returns>
public string[] ReceiveDataArray()
{

try
{
Thread.Sleep(5);
if (!serialPort.IsOpen) return null;
int DataLength = serialPort.BytesToRead;
byte[] ds = new byte[DataLength];
int bytecount = serialPort.Read(ds, 0, DataLength);
return ByteToStringArry(ds);
}
catch (Exception ex)
{
LogImpl.Debug(""+ex.ToString());
throw;
}
}

/// <summary>
/// 把字节型转换成十六进制字符串
/// </summary>
/// <param name="bytes"></param>
/// <returns></returns>
public static string[] ByteToStringArry(byte[] bytes)
{
try
{
string[] strArry = new string[bytes.Length];
for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
{
strArry[i] = String.Format("{0:X2} ", bytes[i]).Trim();
}
return strArry;
}
catch { throw; }
}

/// <summary>
/// 清除缓存数据
/// </summary>
public void ClearDataInBuffer()
{
try
{
serialPort.DiscardInBuffer();
serialPort.DiscardOutBuffer();
}
catch { throw; }
}

/// <summary>
/// 注册 数据接收事件,在接收到数据时 触发
/// </summary>
/// <param name="serialPort_DataReceived"></param>
public void AddReceiveEventHanlder(SerialPortDataReceivedDelegate serialPort_DataReceived)
{
try
{
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived);
}
catch { throw; }
}

//接收事件是否有效 true开始接收,false停止接收。默认true

public static bool ReceiveEventFlag = true;
/// <summary>
/// 接收数据触发,将接收的数据,通过一个定义的数据接收事件,传递出去。
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
public void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (ReceiveEventFlag == false)
{
return;
}
string strReceive = ReceiveDataString();
if (!string.IsNullOrEmpty(strReceive))
{
OnReceiveDataHanlder(new ReceiveEventArgs() { ReceiveData = strReceive });
}
}

#region 数据接收事件
public event EventHandler<ReceiveEventArgs> ReceiveDataHandler;

protected void OnReceiveDataHanlder(ReceiveEventArgs e)
{
EventHandler<ReceiveEventArgs> handler = ReceiveDataHandler;
if (handler != null) handler(this, e);
}
#endregion

这个helper类,没多少东西,一般也够用了,主要就是,读取,写入。

2.页面或其他地方使用

public ComHelper comHelp;

string PortID = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["PeopleAdr"];
int baudRate = 9600;
int dataBits = 8;
System.IO.Ports.StopBits oStopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
//无奇偶校验位
System.IO.Ports.Parity oParity = System.IO.Ports.Parity.None;
int ReadTimeout = 100;
int WriteTimeout = -1;
comHelp = new ComHelper(PortID, baudRate, oParity, dataBits, oStopBits, ReadTimeout, WriteTimeout);
if (!comHelp.IsOpen()) comHelp.Open();

comHelp.AddReceiveEventHanlder(comHelp.serialPort_DataReceived);//将接收到数据,处理数据的方法注册进去
comHelp.ReceiveDataHandler += new EventHandler<ReceiveEventArgs>(rds_ReceiveDataHandler);//将传递接收数据的方法注册进去,如果接收到数据,触发事件,自动存串口数据。

public string strComReciveData = "";//从COM口接收到的数据,如果接收到数据,通过事件触发,会自动有值。
void rds_ReceiveDataHandler(object sender, ReceiveEventArgs e)
{
try
{
strComReciveData = e.ReceiveData;
Thread.Sleep(200);
//清空缓存
comHelp.ClearDataInBuffer();
}
catch (Exception ex)
{
LogImpl.Debug(ex.ToString());
Thread.Sleep(200);
}
}

//这是写入数据,就简单多了。

byte[] send = new byte[] { 0x7F, 0x02, 0x8F };
comHelp.WriteData(send);

C#,COM口,接收,发送数据的更多相关文章

  1. AJAX中使用post,get接收发送数据的区别

    如何发起请求 xhr.send(); 备注: 如果是get方式,send()命令中不用写任何参数 传递的数据可以写在url中,服务器用$_GEET["参数名"]接收 如果是post ...

  2. 读取com口接收byte数据的处理

    procedure Tfrm_CheckCloth.cnrs232ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer; BufferLength: Word); ...

  3. PHP发送和接收POST数据

    1. 发送post数据 $data = '{ "id": "17999030", "method": "sayHello" ...

  4. STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085和串口只发送数据不能接收数据问题

    STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085的问题讨论:http://www.rt-thr ...

  5. C#串口通信—向串口发送数据,同步接收返回数据

    最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接 ...

  6. nodejs实现Websocket的数据接收发送

    在去年的时候,写过一篇关于websocket的博文:http://www.cnblogs.com/axes/p/3586132.html ,里面主要是借助了nodejs-websocket这个插件,后 ...

  7. Android蓝牙连接以及数据接收发送

    1.加入权限 <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required=&quo ...

  8. stm32 usb数据接收与数据发送程序流程分析

    http://blog.csdn.net/u011318735/article/details/17424349 既然学习了USB,那就必须的搞懂USB设备与USB主机数据是怎么通讯的.这里主要讲设备 ...

  9. Java基础知识强化之网络编程笔记06:TCP之TCP协议发送数据 和 接收数据

    1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协 ...

随机推荐

  1. 支付宝支付php的demo或sdk报错 Warning: openssl_sign() [function.openssl-sign]: Unknown signature algorithm. in

    最近在做支付宝支付,在本地测试一切正常,上传到服务器就遇到报错: Warning: openssl_sign() [function.openssl-sign]: Unknown signature ...

  2. 对Spring IOC的理解(转)

    Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想.在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制.如何理 ...

  3. 常量池之String.intern()方法

    JDK7将String常量池从Perm区移动到了Java Heap区.在JDK1.6中,intern方法会把首次遇到的字符串实例复制到永久代中,返回的也是永久代中的实例.但是在JDK1.7以后,Str ...

  4. 只用一招让你Maven依赖下载速度快如闪电

    一.背景 众所周知,Maven对于依赖的管理让我们程序员感觉爽的不要不要的,但是由于这货是国外出的,所以在我们从中央仓库下载依赖的时候,速度如蜗牛一般,让人不能忍,并且这也是大多数程序员都会遇到的问题 ...

  5. Thinkphp5.0 在自己定义一个公共方法的控制器并且继承了Controller类的时候报错

    在建立网站的时候,你通常想着把一些共有的方法提取出来,放入一个控制器内,如果你是将业务逻辑写入了构造函数里面,那么就得注意了. 在thinkphp5.0当中,有一个初始化的方法,类似于构造函数,那就是 ...

  6. SpringAop详解

    近几天学习了一下SpringAop在网上找了一些资料,此链接为原文链接http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4919025.html AOP AOP(Aspect Orien ...

  7. mybatis快速入门(五)

    今天写写user表和orders表的mybatis的高级映射,一对一映射和一对多映射 1.创建一个orders.java文件 1.1一对一映射,一条订单对应一个用户 package cn.my.myb ...

  8. 详解 HTTPS 移动端对称加密套件优

    近几年,Google.Baidu.Facebook 等互联网巨头大力推行 HTTPS,国内外的大型互联网公司很多也都已启用全站 HTTPS. Google 也推出了针对移动端优化的新型加密套件 Cha ...

  9. js 各种循环的区别与用法(for in,forEach,for of)

    1,forEach循环   不能跳过或者终止循环 const a = ["a","ss","cc"] a.dd="11" ...

  10. 动易CMS - 添加自定义字段

    SELECT TOP 10 * FROM PE_CommonModel C INNER JOIN PE_U_xsjg U ON C.ItemID=U.ID WHERE C.Status=99 ORDE ...