之前用CSS3画了一条

变态版大鱼吃小鱼-基于pixi.js 2D游戏引擎的更多相关文章

  1. 让hammer完美支持Pixi.js - 2D webG库

    由于项目改造,采用2D webG的pixi库,那么基于canvas的结构上,事件就是最大的一个问题了 改造的原理很简单,把hammer里面的addEventListeners事件绑定给第三方库代替,事 ...

  2. Pomelo:网易开源基于 Node.js 的游戏服务端框架

    Pomelo:网易开源基于 Node.js 的游戏服务端框架 https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Home-in-Chinese

  3. 配置JDKAndroid 2D游戏引擎AndEngine

    配置JDKAndroid 2D游戏引擎AndEngine JDK全称为Java Development Kit(也即Java开发包),是用于支持Java 编程的基础.无论是什么编程,只要用到了Java ...

  4. Android 2D游戏引擎AndEngine配置环境

    Android 2D游戏引擎AndEngine配置环境 1.2  配置环境 在任何编程中,都需要一些软件或者硬件的支持.否则,没有硬件软件是不可能存在的,而想要编写对应语言的的程序,这需要对应语言库和 ...

  5. 【2D游戏引擎】WIP反思

    WIP(Working In Progress)是我初学游戏引擎开发时候开发的一个2D游戏引擎,当时计划为它实现类似Unity一样的编辑器,具有和Unity相似的工作流,但是由于水平不够,走了很多弯路 ...

  6. Relation.js——基于pixi.js的拓展模块之人物关系图谱

    出于[重构基于D3的关系图谱项目]的目的,在看完pixi.js之后,并且网上又没有现成的基于webgl的关系图谱js库,于是,本人决定自己写一个. 因为平常要工作的原因,进度可能有点慢,但是githu ...

  7. 排名前10的H5、Js 3D游戏引擎和框架

    由于很多人都在用JavaScript.HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题.基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS.A ...

  8. 推荐一款基于XNA的开源游戏引擎《Engine Nine》

    一.前沿导读 XNA是微软基于.Net部署的下一代3D/2D游戏开发框架,其实XNA严格来说类似下一代的DirectX,当然不是说XNA会取代DirectX,但是基于XNA我们对于面向XBOX360, ...

  9. UWP简单示例(三):快速开发2D游戏引擎

    准备 IDE:VisualStudio 2015 Language:VB.NET/C# 图形API:Win2D MSDN教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面 ...

随机推荐

  1. js或者php浮点数运算产生多位小数的理解

    <?php $f = 0.58; var_dump(intval($f * 100)); //为啥输出57 ?> 首先我们要知道浮点数的表示(IEEE 754): 浮点数, 以64位的长度 ...

  2. hibernate系列笔记(2)---Hibernate的核心API

    Hibernate的核心API 一般我们通过hibernate进行操作的时候,都会遵循下面的流程,那么接下来我对每一个步骤进行讲解: 1 public void testInsert() { 2 // ...

  3. Windows下安装Redis数据库并实现C#访问

    1.Redis在Windows下的安装 目前Redis官方并不支持Redis的Windows版本,需要去GitHub下载. GitHub上的Redis分两种,一种是以命令行形式安装的,一种是以Wind ...

  4. 「征文」在 cordova 中使用极光统计服务

    写在前面:年前的时候,极光社区组织了一场征文活动 ,收到不少好的文章.现在打算和大家一起分享一下这些优秀的作品 :) 作者:Wilhan - 极光 原文:在 cordova 中使用极光统计服务 正文 ...

  5. H5移动端开发入门知识以及CSS的单位汇总与用法

    说到css的单位,大家应该首先想到的是px,也就是像素,我们在网页布局中一般都是用px,但是近年来自适应网页布局越来越多,em和百分比也经常用到了.然后随着手机的流行,web app和hybrid a ...

  6. Jenkins+Git 持续集成

    持续集成是必要的! 希望达到的效果是:开发同事签入代码后,对应的站点可以自动实现更新.目前还只在在内部服务器上实现开发环境中的站点更新,不涉及到线上的发布. 目前使用Jenkins实现这样的持续集成. ...

  7. 【LeetCode】Binary Tree Level Order Traversal 【BFS】

    Given a binary tree, return the level order traversal of its nodes' values. (ie, from left to right, ...

  8. .NET 发布网站步骤

    本文章分为三个部分: web网站发布.IIS6 安装方法.ASP.NET v4.0 安装方法 一.web网站发布 1.打开 Visual Studio 2013 编译环境 2.在其解决方案上右击弹出重 ...

  9. js小动画算法

    function step(A,B,rate,callback){ A = A + (B - A) / (rate || 2); if(Math.abs(A-B) < 1){ callback( ...

  10. python pytesser 的安装

      安装包: 需要安装的包主要有两个: PIL 和 pytesser . PIL模块的安装不多说 pytesser 模块的安装: 下载后得到 "pytesser_v0.0.1.zip&quo ...