Gstreamer学习笔记----Gstreamer架构设计思想

http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7497434

Gstreamer到底是个啥?

GStreamer 是一个 基于pipeline的多媒体框架,基于GObject,以C语言写成。

应用GStreamer这个这个多媒体框架,你可以写出任意一种流媒体的应用来如:meidaplayer、音视频编辑器、VOIP、流媒体服务器、音视频编码等等。

pipeline是啥?

pipeline是GStreamer设计的核心思想,在说pipeline之前先弄一个meidaplayer的模型,meidaplayer是
GStreamer比较重要的应用之一。不管是VLC、mplayer这些开源的多媒体播放器,还是其他商用的。meidaplayer都能抽象成以下的
模型:

上面这个图就是个典型的meida播放器的模型:

source:数据来源,可能是file、http、rtp等.

demux: 负责把容器里的音视频数据剥离出来,然后分别送给audio\video  decoder.

decoder:解码,然后把解完后的数据(yuv、pcm)送给audio\video output输出.

output:负责将decoder过来的数据呈现出来.

如果把数据想象成流水的话,每个模块的功能虽然不同,但是他们大致抽象的功能都是接收上个模块过来的数据,然后加工把加工后的数据送到下一个模块。

把上述这些模块通过某种方式连接起来,就形成了一个流水线(pipeline),这个流水线就是一个media播放器。

GStreamer 就是把每个模块都看做是一个Element,然后构建了连接和操作这些Element的方法,用户可以通过自己的需求把不同的Elements 排列组合,形成一个又一个的不同的pipeline。

你可以形成具有mediaplayer功能 的pipeline 、VOIP功能的pipeline。

Gstreamer架构

这个时候再看 Gstreamer整体的架构图就很清楚了,

底层是150多个plugin,也就是Element.提供不同功能的元件:

  • protocols handling

  • sources: for audio and video (involves protocol plugins)

  • formats: parsers, formaters, muxers, demuxers, metadata, subtitles

  • codecs: coders and decoders

  • filters: converters, mixers, effects, ...

  • sinks: for audio and video (involves protocol plugins)

中间的core framework提供:插件框架、pipeline架构、媒体类型处理机制、等等,也就是上面说的处理Elements的方式方法.

上层依靠Gstreamer提供的这些方式方法还有plugin,构建出自己的不同类型的多媒体应用。

Gstreamer学习的更多相关文章

  1. gstreamer应用笔记

    gstreamer官网 https://gstreamer.freedesktop.org/ 应用手册 https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/ ...

  2. 【miscellaneous】 GStreamer应用开发手册学习笔记之基础概念介绍

    第3章. 基础概念介绍 本章将介绍GStreamer的基本概念. 理解这些概念对于你后续的学习非常重要,因为后续深入的讲解我们都假定你已经完全理解了这些概念. 3.1. 元件(Elements) 元件 ...

  3. 学习gstreamer

    1. 对gst 的框架认识. 第一篇文章有结构图说明,清楚易懂:第二篇文章介绍了gst的简单使用 http://www.cnblogs.com/jingzhishen/p/3709639.html h ...

  4. 值得学习的C语言开源项目

    值得学习的C语言开源项目   - 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工 ...

  5. vlc/ffmepg/mplayer/gstreamer/openmax/mpc/ffdshow/directshow

    一些应该学习的开源框架与库用途和差别 一.播放器层次 这个层次上,是直接可以用的软件,已经做完了一切工作,如果我们需要用他们,是不需要写一行代码的,编译通过就可以拿来使用了,对于国内这些山寨公司来说, ...

  6. 值得学习的C/C++开源框架(转)

    值得学习的C语言开源项目 - 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的 ...

  7. CS学习

    作者:匿名用户链接:https://www.zhihu.com/question/27368268/answer/36464143来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注 ...

  8. C++的一些不错开源框架,可以学习和借鉴

    from https://www.cnblogs.com/charlesblc/p/5703557.html [本文系外部转贴,原文地址:http://coolshell.info/c/c++/201 ...

  9. 学习Python要知道哪些重要的库和工具

    本文转自:https://github.com/jobbole/awesome-python-cn 环境管理 管理 Python 版本和环境的工具 p:非常简单的交互式 python 版本管理工具. ...

随机推荐

  1. textbox获取当前光标位置,在光标后面插入字符串

    左侧输入要复制的字符串,点击复制btn,将左侧字符串复制到后侧, 示例: 输入框                复制后 12345 12345 (光标落在3后) aaa 123aaa45(光标落在4后 ...

  2. NBUT 1218 You are my brother

    $dfs$. 记录一下每一个节点的深度就可以了. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #inclu ...

  3. HDU3466 Proud Merchants [背包]

    题目传送门 Proud Merchants Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/O ...

  4. linux——(2)文件权限与目录配置

    概念一:用户与用户组 对linux下的每一个文件或者目录来说,访问者都有三种身份:所有者,用户组,其他人.这三种人对于同一个文件的权限是可以分开设定的. 概念二:linux文件权限 文件和目录都有3种 ...

  5. UVA 111(LCS问题)

     History Grading  Background Many problems in Computer Science involve maximizing some measure accor ...

  6. 内存分哪些区 C++,ios,java

    韩梦飞沙 yue31313 韩亚飞 han_meng_fei_sha 313134555@qq.com C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存 ...

  7. POJ3480 John 博弈论 anti-nim anti-SG

    http://poj.org/problem?id=3480 anti-nim其实是anti-SG的一种,就像nim是sg的一种一样.(或者说sg是nim推广?) 看名字就是规则和nim相反,取到最后 ...

  8. 【GCD】AtCoder Grand Contest 018 A - Getting Difference

    从大到小排序,相邻两项作差,求gcd,如果K是gcd的倍数并且K<=max{a(i)},必然有解,否则无解. 可以自己手画画证明. #include<cstdio> #include ...

  9. java乱码问题总结

    在基于Java的编程中,经常会碰到汉字的处里及显示的问题,比如一大堆乱码或问号. 这是因为JAVA中默认的编码方式是UNICODE,而中国人通常使用的文件和DB都是基于GB2312或者BIG5等编码, ...

  10. Java程序运行时内存划分

    1.Java程序跨平台运行的原因 主要原因是:各种平台的JVM和字节码文件 Java源程序--具体平台的机器代码文件---被编译器翻译成平台无关的Class文件,又用特定JVM运行字节码文件,JVM在 ...