在iOS系统中apple对音频播放需要的操作进行了封装并提供了不同层次的接口

下面对其中的中高层接口进行功能说明:

  • Audio File Services:读写音频数据,可以完成播放流程中的第2步;
  • Audio File Stream Services:对音频进行解码,可以完成播放流程中的第2步;
  • Audio Converter services:音频数据转换,可以完成播放流程中的第3步;
  • Audio Processing Graph Services:音效处理模块,可以完成播放流程中的第4步;
  • Audio Unit Services:播放音频数据:可以完成播放流程中的第5步、第6步;
  • Extended Audio File Services:Audio File Services和Audio Converter services的结合体;
  • AVAudioPlayer/AVPlayer(AVFoundation):高级接口,可以完成整个音频播放的过程(包括本地文件和网络流播放,第4步除外);
  • Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和播放,可以完成播放流程中的第3、5、6步;
  • OpenAL:用于游戏音频播放,

下图描述的就是使用AudioFile + AudioConverter + AudioUnit进行音频播放的流程(需要对音频施加音效(均衡器、混响器)

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