图中的虚线箭头表示依赖关系

讨论:
Factory 模式在实际开发中应用非常广泛,面向对象的系统经常面临着对象创建问题:要创建的类实在是太多了。而 Factory 提供的创建对象的接口封装(第一个功能),以及其将类的实例化推迟到子类(第二个功能)都部分地解决了实际问题。一个简单的例子就是笔者开开发XXX,采用 Factory 模式后系统可读性性和维护都变得elegant 许多。

Factory 模式也带来至少以下两个问题:
1)如果为每一个具体的 ConcreteProduct 类的实例化提供一个函数体,那么我们可能不得不在系统中添加了一个方法来处理这个新建的 ConcreteProduct,这样 Factory 的接口永远就不肯能封闭(Close)。当然我们可以通过创建一个 Factory 的子类来通过多态实现这一点,但是这也是以新建一个类作为代价的。
2)在实现中我们可以通过参数化工厂方法,即给 FactoryMethod()传递一个参数用以决定是创建具体哪一个具体的 Product(实际上笔者在 VisualCMCS 中也正是这样做的)。当然也可以通过模板化避免 1)中的子类创建子类,其方法就是将具体 Product 类作为模板参数,实现起来也很简单。

可以看出,Factory 模式对于对象的创建给予开发人员提供了很好的实现策略,但是Factory 模式仅仅局限于一类类(就是说 Product 是一类,有一个共同的基类),如果我们要为不同类的类提供一个对象创建的接口,那就要用 AbstractFactory 了。

ZT Factory Pattern的更多相关文章

  1. Net设计模式实例之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点 ...

  2. Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, ...

  3. [Design Pattern] Factory Pattern 简单案例

    Factory Pattern , 即工厂模式,用于创建对象的场景,属于创建类的设计模式 . 下面是一个工厂模式案例. Shape 作为接口, Circle, Square, Rectangle 作为 ...

  4. 设计模式 - Abstract Factory模式(abstract factory pattern) 详细说明

    Abstract Factory模式(abstract factory pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/ ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...

  6. 设计模式 - 出厂模式(factory pattern) 详细说明

    出厂模式(factory pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 工厂方法模式 ...

  7. 设计模式复习小结一(Strategy Pattern/Observer Pattern/Decorator Patter/Factory Pattern)

    目录: 前言 1. Stratrgy Pattern 2. Observer Pattern 3. Decorator Pattern 4. Factory Pattern 4.1 FactoryPa ...

  8. 【设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern

    简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式 ...

  9. 【设计模式】简单工厂模式 Simple Factory Pattern

    简单工厂模式Simple Factory Pattern[Simple Factory Pattern]是设计模式里最简单的一个模式,又叫静态工厂模式[Static Factory Pattern], ...

随机推荐

  1. Python生成pyc文件

    Python生成pyc文件 pyc文件是py文件编译后生成的字节码文件(byte code).pyc文件经过python解释器最终会生成机器码运行.所以pyc文件是可以跨平台部署的,类似Java的.c ...

  2. H5页面JS调试

    页面调试 常用的调试方法 开发时候的调试基本是在chrome的控制台Emulation完成 现有的一些手机端调试方案: Remote debugging with Opera Dragonfly 需要 ...

  3. 【c++】explicit 隐式类类型转换

    上代码 #include <iostream> #include <sstream> using namespace std; class A { public: A(cons ...

  4. shell程序设计小知识

    一.用户登陆进入系统后的系统环境变量:$HOME 使用者自己的目录$PATH 执行命令时所搜寻的目录$TZ 时区$MAILCHECK 每隔多少秒检查是否有新的信件$PS1 在命令列时的提示号$PS2 ...

  5. RabbitMQ - exchange

    总结一下几种ExchangeTypes. 之前写发布/订阅模式时第一次提到了exchange type.即producer不是将消息直接放到队列中,而是先到exchange中,exchange主要用于 ...

  6. Gradle 学习(一)

    引入插件 apply plugin: 'java' apply plugin: 'war' apply plugin: 'jetty' 如果希望使用jar来启动项目, 可以这样修改项目和插件属性. a ...

  7. Java基础(四)方法和数组

    一.方法 1.方法的定义 方法也叫函数,就是一个能独立完成某个功能的一段代码.方法可以看作一个整体. 语法: 修饰符 返回类型 方法名字(数据类型 变量名,数据类型 变量名,……[形式参数(0个到n个 ...

  8. HttpServletResponse对象(二)之常见应用

    ---恢复内容开始--- 1. 使用HttpServletResponse对象实现文件下载 文件下载功能是web开发中经常使用到的功能,使用HttpServletResponse对象就可以实现文件的下 ...

  9. Spring课程 Spring入门篇 7-1 Aspect介绍及PointCut注解应用

    本节主要是理论型: 关键看下节实操. 这个其实只要理解一点:使用AspectJ进行Spring AOP 编程,其实就是使用了JAVA注解的风格进行配置和使用. 不像之前讲的那样在配置文件中配置使用.

  10. winform多线程调用控件

    对多线程操作控件的理解: 控件不能被非创造他的线程修改.需调用控件.beginvoke,注入UI线程.控件.beginvoke会把操作加入UI线程,阻塞画面响应.不要把耗时的计算放在控件.beginv ...