Net设计模式实例之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
一、抽象工厂模式简介(Bref Introduction)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类。优点是:易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应该用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂类变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。抽象工厂的另一个优点是,它让具体的创建实例与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户的代码中。
二、解决的问题(What To Solve)
常用用于解决数据访问程序,也就是说程序通过使用抽象工厂模式后,可以灵活地在不同的数据库之间切换,而不需要费时费力地改变原有程序。
三、抽象工厂模式分析(Analysis)
1、抽象工厂模式结构
IProductA、IProductA接口:两个产品接口,他们都有可能有两种不同的实现。
ProductA1、ProductA2,ProductB1、ProductB2具体实现类:对两个产品接口的具体分类的实现。
AbstractFactory抽象类:抽象工厂接口,它里面应该包含所有产品创建的抽象方法。
ConcreteFactory1、ConcreteFactory2具体工厂类:创建具有特定实现的产品对象
2、源代码
|
1、产品接口IProductA、IProductB及其两种实现 |
|
public interface IProductA { void Show(); } public class ProductA1 : IProductA { public void Show() { Console.WriteLine("具体产品类{0}展示方法。",this.GetType().Name); } } public class ProductA2 : IProductA { public void Show() { Console.WriteLine("具体产品类{0}展示方法。", this.GetType().Name); } } public interface IProductB { void Insert(); } public class ProductB1 : IProductB { public void Insert() { Console.WriteLine("具体产品类{0}插入方法。", this.GetType().Name); } } public class ProductB2 : IProductB { public void Insert() { Console.WriteLine("具体产品类{0}插入方法。", this.GetType().Name); } } |
|
2、抽象工厂接口AbstractFactory,及其具体的工厂AbstractFactory1、AbstractFactory2 |
|
public abstract class AbstractFactory { public abstract IProductA CreateProductA(); public abstract IProductB CreateProductB(); } public class AbstractFactory1:AbstractFactory { public override IProductA CreateProductA() { IProductA productA1 = new ProductA1(); return productA1; } public override IProductB CreateProductB() { IProductB productB1 = new ProductB1(); return productB1; } } public class AbstractFactory2 : AbstractFactory { public override IProductA CreateProductA() { IProductA productA2 = new ProductA2(); return productA2; } public override IProductB CreateProductB() { IProductB productB2 = new ProductB2(); return productB2; } } |
|
3、客户端代码 |
|
static void Main(string[] args) { //根据需求调用具体工厂AbstractFactory1 AbstractFactory factory1 = new AbstractFactory1(); IProductA productA1 = factory1.CreateProductA(); IProductB productB1 = factory1.CreateProductB(); productA1.Show(); productB1.Insert(); Console.WriteLine("\n"); //根据需求调用具体工厂AbstractFactory2 AbstractFactory factory2 = new AbstractFactory2(); IProductA productA2 = factory2.CreateProductA(); IProductB productB2 = factory2.CreateProductB(); productA2.Show(); productB2.Insert(); Console.ReadKey(); } |
3、程序运行结果
四.案例分析(Example)
1、场景
使用抽象工厂+反射+配置文件实现数据访问层程序。结构如下图所示
用反射+抽象工厂+配置文件的数据访问程序。
Assembly.Load("程序集名称").CreateInstance("命名空间.类名称")。比如:
IProduct product=(IProduct)Assembly.Load("抽象工程模式").CreateInstance("抽象工程模式.SqlServerProduct")。
常用做法是:
Private static readonly string AssemblyName="抽象工程模式";
Private static readonly string DB=ConfiurationManager.AppSettings["db"];
配置文件如下:
<configuration>
<appSettings>
<add key="db" value="Sqlserver"/>
<appSettings>
<configuration>
通过读配置文件给DB字符赋值,在配置文件中写明当前使用的是SqlServer 还是Access数据库。反射+抽象工厂+配置文件解决方案解决了数据访问时的可维护、可扩展问题
2、代码
|
1、对象Uer、Product及其相对应的操作 |
|
public interface IUser { void Insert(); } public class SqlServerUser:IUser { public void Insert() { Console.WriteLine("{0}插入用户.",this.GetType().Name); } } public class AccessUser : IUser { public void Insert() { Console.WriteLine("{0}插入用户.", this.GetType().Name); } } public interface IProduct { void GetProduct(); } public class SqlServerProduct : IProduct { public void GetProduct() { Console.WriteLine("{0}查询商品.", this.GetType().Name); } } public class AccessProduct : IProduct { public void GetProduct() { Console.WriteLine("{0}查询商品.", this.GetType().Name); } } |
|
2、数据访问类DataAccess |
|
public class DataAccess { private static readonly string AssemblyName ="AbstractFactoryReflection"; private static readonly string db = "SqlServer"; public static IUser CreateUser() { string className = AssemblyName + "." + db + "User"; IUser user = (IUser)Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className); return user; } public static IProduct CreateProduct() { string className = AssemblyName + "." + db + "Product"; return(IProduct)Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className); } } |
|
3、客户端代码 |
|
static void Main(string[] args) { IUser user = DataAccess.CreateUser(); user.Insert(); IProduct product = DataAccess.CreateProduct(); product.GetProduct(); Console.ReadKey(); } |
五、总结(Summary)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类。抽象工厂模式的典型应用就是,使用抽象工厂+反射+配置文件实现数据访问层程序。
转载自:http://www.cnblogs.com/ywqu/archive/2010/01/08/1641825.html
Net设计模式实例之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)的更多相关文章
- 【设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...
- 设计模式 - 抽象工厂模式(abstract factory pattern) 具体解释
抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/2709 ...
- 二十四种设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例有Message和MessageModel,Messag ...
- 【UE4 设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern
概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类:具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone.iPad): 工厂方法 ...
- 设计模式学习心得<抽象工厂模式 Abstract Factory>
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽 ...
- IOS设计模式浅析之抽象工厂模式(Abstract Factory)
概述 在前面两章中,分别介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,我们知道简单工厂模式的优点是去除了客户端与具体产品的依赖,缺点是违反了“开放-关闭原则”:工厂方法模式克服了简单工厂模式的缺点,将产品的创建工 ...
- 设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
一.抽象工厂模式的由来 抽象工厂模式,最开始是为了解决操作系统按钮和窗体风格,而产生的一种设计模式.例如:在windows系统中,我们要用windows设定的按钮和窗体,当我们切换Linux系统时,要 ...
- C#设计模式——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
一.概述在软件开发中,常常会需要创建一系列相互依赖的对象,同时,由于需求的变化,往往存在较多系列对象的创建工作.如果采用常规的创建方法(new),会造成客户程序和对象创建工作的紧耦合.对此,抽象工厂模 ...
随机推荐
- 使用Javascript来实现二级联动菜单的效果
效果图如下: 具体实现步骤如下: 1.所用js代码如下: <script type="text/javascript"> var arr_province=[" ...
- IT人生知识分享:概率与运气
前言: 最近的人生多了些体验,也读了些许书,感觉还是有些知识是可以分享的. 今天难得周六,特意开电脑了,花几个小时写写,和大伙分享分享点知识. 以下内容,更多的需要读者思考,所以结论不会写太清晰,但一 ...
- 在Visual Studio中将现有.NET Framework项目迁移至.NET Core 1.1 Preview 1
1)下载安装包含 .NET Core 1.1 Preview 1 的 SDK:Windows x64 安装包(下载地址列表) 2)下载最新 VS 2015 NuGet 插件:https://dist. ...
- UI控件(UIImageView)
@implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; image1_ = [UIImage imageNa ...
- C++高精度计时器——微秒级时间统计
在C++中,经常需要通过计时来统计性能信息,通过统计的耗时信息,来分析性能瓶颈,通常情况下,可能毫秒级别的时间统计就足够用了,但是在毫厘必争的性能热点的地方,毫秒级别的统计还是不够的,这种情况下,就需 ...
- Atitit 研发团队建设----福利法案--非物质福利与物质福利法案
Atitit 研发团队建设----福利法案--非物质福利与物质福利法案 1.1. 何为非物质福利法案??1 1.2. 福利类型1 1.2.1. 公共福利1 1.2.2. 个人福利2 1.2.3. 组织 ...
- SQLServer比较两条数据是否相同
SQLServer比较两条数据是否相同 直接比较可能会一个一个字段的比较,也可以将多个字段拼成一个串然后比较,这里有个hash值比较的方法,很好用 用法 将需要的比较的column放进去,逗号隔开,只 ...
- Trace2:创建SQL Trace
Trace是轻量级的追踪工具,几乎对系统没有任何副作用,开启Trace,经常能够帮助DBA追踪到一些非常有用的信息.Trace出现的比较早,MS推出更强大的Extended Events来取代Trac ...
- win7+IIS7下木有4.0框架问题的解决方案
- php的mysql\mysqli\PDO(二)mysqli
原文链接:http://www.orlion.ga/1147/ mysqli有面向对象风格和面向过程风格,个人感觉还是用面向对象风格比较好(毕竟是面向对象) 1.mysqli::_construct( ...