React/React Native 的ES5 ES6写法对照表-b
很多React/React Native的初学者都被ES6的问题迷惑:各路大神都建议我们直接学习ES6的语法(class Foo extends React.Component),然而网上搜到的很多教程和例子都是ES5版本的,所以很多人在学习的时候连照猫画虎都不知道怎么做。今天在此整理了一些ES5和ES6的写法对照表,希望大家以后读到ES5的代码,也能通过对照,在ES6下实现相同的功能。
模块
引用
在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样:
//ES5
var React = require("react");
var {
    Component,
    PropTypes
} = React;  //引用React抽象组件
var ReactNative = require("react-native");
var {
    Image,
    Text,
} = ReactNative;  //引用具体的React Native组件
在ES6里,import写法更为标准
//ES6
import React, {
    Component,
    PropTypes,
} from 'react';
import {
    Image,
    Text
} from 'react-native'
注意在React Native里,import直到0.12+才能正常运作。
导出单个类
在ES5里,要导出一个类给别的模块用,一般通过module.exports来导出
//ES5
var MyComponent = React.createClass({
    ...
});
module.exports = MyComponent;
在ES6里,通常用export default来实现相同的功能:
//ES6
export default class MyComponent extends Component{
    ...
}
引用的时候也类似:
//ES5
var MyComponent = require('./MyComponent');
//ES6
import MyComponent from './MyComponent';
定义组件
在ES5里,通常通过React.createClass来定义一个组件类,像这样:
//ES5
var Photo = React.createClass({
    render: function() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    },
});
在ES6里,我们通过定义一个继承自React.Component的class来定义一个组件类,像这样:
//ES6
class Photo extends React.Component {
    render() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    }
}
给组件定义方法
从上面的例子里可以看到,给组件定义方法不再用 名字: function()的写法,而是直接用名字(),在方法的最后也不能有逗号了。
//ES5
var Photo = React.createClass({
    componentWillMount: function(){
    },
    render: function() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    },
});
//ES6
class Photo extends React.Component {
    componentWillMount() {
    }
    render() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    }
}
定义组件的属性类型和默认属性
在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现
//ES5
var Video = React.createClass({
    getDefaultProps: function() {
        return {
            autoPlay: false,
            maxLoops: 10,
        };
    },
    propTypes: {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    },
    render: function() {
        return (
            <View />
        );
    },
});
在ES6里,可以统一使用static成员来实现
//ES6
class Video extends React.Component {
    static defaultProps = {
        autoPlay: false,
        maxLoops: 10,
    };  // 注意这里有分号
    static propTypes = {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    };  // 注意这里有分号
    render() {
        return (
            <View />
        );
    } // 注意这里既没有分号也没有逗号
}
也有人这么写,虽然不推荐,但读到代码的时候你应当能明白它的意思:
//ES6
class Video extends React.Component {
    render() {
        return (
            <View />
        );
    }
}
Video.defaultProps = {
    autoPlay: false,
    maxLoops: 10,
};
Video.propTypes = {
    autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
    maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
    posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
};
注意: 对React开发者而言,static成员在IE10及之前版本不能被继承,而在IE11和其它浏览器上可以,这有时候会带来一些问题。React Native开发者可以不用担心这个问题。
初始化STATE
ES5下情况类似,
//ES5
var Video = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        return {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    },
})
ES6下,有两种写法:
//ES6
class Video extends React.Component {
    state = {
        loopsRemaining: this.props.maxLoops,
    }
}
不过我们推荐更易理解的在构造函数中初始化(这样你还可以根据需要做一些计算):
//ES6
class Video extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    }
}
把方法作为回调提供
很多习惯于ES6的用户反而不理解在ES5下可以这么做:
//ES5
var PostInfo = React.createClass({
    handleOptionsButtonClick: function(e) {
        // Here, 'this' refers to the component instance.
        this.setState({showOptionsModal: true});
    },
    render: function(){
        return (
            <TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}>
                <Text>{this.props.label}</Text>
            </TouchableHighlight>
        )
    },
});
在ES5下,React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但官方现在逐步认为这反而是不标准、不易理解的。
在ES6下,你需要通过bind来绑定this引用,或者使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用)来调用
//ES6
class PostInfo extends React.Component
{
    handleOptionsButtonClick(e){
        this.setState({showOptionsModal: true});
    }
    render(){
        return (
            <TouchableHighlight
                onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)}
                onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)}
                >
                <Text>{this.props.label}</Text>
            </TouchableHighlight>
        )
    },
}
箭头函数实际上是在这里定义了一个临时的函数,箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
    alert("foo");
}
e=>{
    if (e == 0){
        return 0;
    }
    return 1000/e;
}
需要注意的是,不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用
// 错误的做法
class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    componentDidUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    onAppPaused(event){
    }
}
// 正确的做法
class PauseMenu extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
    }
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    componentDidUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    onAppPaused(event){
    }
}
从这个帖子中我们还学习到一种新的做法:
// 正确的做法
class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    componentDidUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    onAppPaused = (event) => {
        //把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
    }
}
Mixins
在ES5下,我们经常使用mixin来为我们的类添加一些新的方法,譬如PureRenderMixin
var PureRenderMixin = require('react-addons-pure-render-mixin');
React.createClass({
  mixins: [PureRenderMixin],
  render: function() {
    return <div className={this.props.className}>foo</div>;
  }
});
然而现在官方已经不再打算在ES6里继续推行Mixin,他们说:Mixins Are Dead. Long Live Composition。
尽管如果要继续使用mixin,还是有一些第三方的方案可以用,譬如这个方案
不过官方推荐,对于库编写者而言,应当尽快放弃Mixin的编写方式,上文中提到Sebastian Markbåge的一段代码推荐了一种新的编码方式:
//Enhance.js
import { Component } from "React";
export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component {
    constructor() {
        this.state = { data: null };
    }
    componentDidMount() {
        this.setState({ data: 'Hello' });
    }
    render() {
        return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />;
    }
};
//HigherOrderComponent.js
import { Enhance } from "./Enhance";
class MyComponent {
    render() {
        if (!this.data) return <div>Waiting...</div>;
        return <div>{this.data}</div>;
    }
}
export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component
用一个“增强函数”,来某个类增加一些方法,并且返回一个新类,这无疑能实现mixin所实现的大部分需求。
ES6+带来的其它好处
解构&属性延展
结合使用ES6+的解构和属性延展,我们给孩子传递一批属性更为方便了。这个例子把className以外的所有属性传递给div标签:
class AutoloadingPostsGrid extends React.Component {
    render() {
        var {
            className,
            ...others,  // contains all properties of this.props except for className
        } = this.props;
        return (
            <div className={className}>
                <PostsGrid {...others} />
                <button onClick={this.handleLoadMoreClick}>Load more</button>
            </div>
        );
    }
}
下面这种写法,则是传递所有属性的同时,用覆盖新的className值:
<div {...this.props} className="override">
    …
</div>
这个例子则相反,如果属性中没有包含className,则提供默认的值,而如果属性中已经包含了,则使用属性中的值
<div className="base" {...this.props}>
    …
</div>												
											React/React Native 的ES5 ES6写法对照表-b的更多相关文章
- React/React Native 的ES5 ES6写法对照表
		
//es6与es5的区别很多React/React Native的初学者都被ES6的问题迷惑:各路大神都建议我们直接学习ES6的语法(class Foo extends React.Component ...
 - React Native 的ES5 ES6写法对照表
		
模块 引用 在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样: //ES5 var React = require("react" ...
 - 【转】React Native中ES5 ES6写法对照
		
很多React Native的初学者都被ES6的问题迷惑:各路大神都建议我们直接学习ES6的语法(class Foo extends React.Component),然而网上搜到的很多教程和例子都是 ...
 - React/React Native的 ES5 ES6 写法对照
		
ES5 ES6 模块 var React = require("react-native); var { Image, Text, View } = React; import Re ...
 - React Native之ES5/ES6语法差异对照表
		
很多React/React Native的初学者都被ES6的问题迷惑:各路大神都建议我们直接学习ES6的语法(class Foo extends React.Component),然而网上搜到的很多教 ...
 - react-native ES5与ES6写法对照表
		
转载链接:http://www.ncloud.hk/%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB/react-native-es5-and-es6-writing-tabl ...
 - JavaScript get set方法 ES5/ES6写法
		
网上鲜有get和set的方法的实例,在这边再mark一下. get和set我个人理解本身只是一个语法糖,它定义的属性相当于“存储器属性” 为内部属性提供了一个方便习惯的读/写方式 ES5写法 func ...
 - React,React Native中的es5和es6写法对照
		
es6用在React中的写法总结: 在es6还没有完全支持到浏览器的阶段里,已经有很多技术人员开始用es6的写法来超前编程了,因为有转义es6语法的工具帮助下,大家才可大量使用.解析看看es6写法用在 ...
 - react - 解刨组件的多种写法
		
一,原始的createClass写法 对于写react组件,很多人第一印象往往是createClass,这是因为createClass是react组件最原始的写法,基本每个学react的人都是接触这种 ...
 
随机推荐
- WebBindingInitializer学习
			
今天在看开源代码的时候遇到了这个接口,于是查阅了下相关的资料 Spring web mvc学习笔记 http://www.cnblogs.com/crazy-fox/archive/2012/02/1 ...
 - freemarke之TemplateDirectiveModel详解
			
http://hougbin.iteye.com/blog/1457924 TemplateDirectiveModel接口是freemarker自定标签或者自定义指令的核心处理接口.通过实现该接口, ...
 - Quartz定时任务学习(五)触发器
			
顾名思义,Trigger(触发器)的责任就是触发一个 Job 去执行.当用 Scheduler 注册一个 Job 的时候要创建一个 Trigger 与这个 Job 相关联.Quartz 提供了四种类型 ...
 - MFC程序实现给对话框加入�背景图片
			
1.插入一个Bitmap的资源图片,如果资源名称为:IDC_BITMAP1 2.在CXXXDialog::OnPaint()中实现: void CMyDialogDlg::OnPaint() { if ...
 - Android 疑难杂症之获取listView Item上面组件的值
			
事实上思路就是又一次findById一次 获取当中组建的值.比方应用场景是 长按点击事件 获取目录名字 @Override public boolean onItemLongClick(Adapter ...
 - 软件版本中的Alpha,Beta,RC,Trial是什么意思?
			
版本号: V(Version):即版本,通常用数字表示版本号.(如:EVEREST Ultimate v4.20.1188 Beta ) Build:用数字或日期标示版本号的一种方式.(如:VeryC ...
 - jquery 如何给新生成的元素绑定 hover事件?
			
$("table tr").live({ mouseenter: function() { //todo }, mouseleave: ...
 - ASP.NET程序如何更新发布
			
ASP.NET程序如何更新发布 一.首先右键项目,点击“发布” 然后,新建名称.类型选择文件,然后点击下一步: 点击发布即可! 二.
 - SQL生成一柱双色球
			
数据库环境:SQL SERVER 2005 以前用C/JAVA穷举双色球的所有排列,今天想着换成用SQL实现,只生成一柱双色球. 简单说下双色球的规则,双色球由红色球和蓝色球组成,每注投注号码由6个红 ...
 - java中Map的用法(HaspMap用法)
			
public interface Map<K,V> 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. import java.util.HashMap; impo ...