设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细说明
观察者模式(Observer Pattern) 详细说明
本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157
版权全部, 禁止转载, 如有转载, 请站内联系.
观察者模式(Observer Pattern): 定义了对象之间的一对多的依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态时, 它的全部依赖者都会收到通知并自己主动更新.
用法:
1. 首先新建主题(subject)接口, 负责注冊(register)\删除(remove)\通知(notify)观察者; 观察者(observer)接口,
负责更新(update)数据;
主题(subject)接口: 注冊观察者(registerObserver), 删除观察者(removeObserver), 通知观察者(notifyObservers, 通知全部观察者);
观察者(observer)接口: 更新(update);
代码:
/**
* @time 2014年5月22日
*/
package observer; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObervers();
} /**
* @time 2014年5月22日
*/
package observer; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public interface Observer {
public void update(float temp, float humidity, float pressure);
} /**
* @time 2014年5月22日
*/
package observer; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public interface DisplayElement {
public void display();
}
2. 实现主题(subject)接口, 通过列表(list)的形式注冊(register)和删除(remove)观察者,
通知(notify)观察者时, 循环调用全部已注冊的观察者的更新(update)动作;
通过接口函数(set), 封装通知(notify)动作, 传入參数并进行通知.
代码:
/**
* @time 2014年5月22日
*/
package observer; import java.util.ArrayList; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class WeatherData implements Subject { public ArrayList<Observer> observers;
private float temperature;
private float humidity; //湿度
private float pressure; public WeatherData() {
observers = new ArrayList<Observer>();
} /* (non-Javadoc)
* @see observer.Subject#registerObserver(observer.Observer)
*/
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
// TODO Auto-generated method stub
observers.add(o);
} /* (non-Javadoc)
* @see observer.Subject#removeObserver(observer.Observer)
*/
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
// TODO Auto-generated method stub
int i = observers.indexOf(o);
if (i>=0) {
observers.remove(i);
}
} /* (non-Javadoc)
* @see observer.Subject#notifyObervers()
*/
@Override
public void notifyObervers() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i=0; i<observers.size(); ++i) {
Observer observer = (Observer)observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
} public void measurementsChanged() {
notifyObervers();
} public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
} }
3. 实现观察者(observer)接口, 主要保存收到的数据, 并实现更新(update)动作, 即把数据保存在本地;
在构造函数中, 把自己注冊(register)入, 传入的主题(subject)參数, 使主题能够通知观察者.
代码:
/**
* @time 2014年5月22日
*/
package observer; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement { private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData; public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
} /* (non-Javadoc)
* @see observer.DisplayElement#display()
*/
@Override
public void display() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Current conditions: " + temperature +
"F degrees and " + humidity + "% humidity");
} /* (non-Javadoc)
* @see observer.Observer#update(float, float, float)
*/
@Override
public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
// TODO Auto-generated method stub
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
display();
} } package observer; import java.util.*; public class ForecastDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float currentPressure = 29.92f;
private float lastPressure;
private WeatherData weatherData; public ForecastDisplay(WeatherData weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
} public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
lastPressure = currentPressure;
currentPressure = pressure; display();
} public void display() {
System.out.print("Forecast: ");
if (currentPressure > lastPressure) {
System.out.println("Improving weather on the way!");
} else if (currentPressure == lastPressure) {
System.out.println("More of the same");
} else if (currentPressure < lastPressure) {
System.out.println("Watch out for cooler, rainy weather");
}
}
} package observer; import java.util.*; public class StatisticsDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float maxTemp = 0.0f;
private float minTemp = 200;
private float tempSum= 0.0f;
private int numReadings;
private WeatherData weatherData; public StatisticsDisplay(WeatherData weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
} public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
tempSum += temp;
numReadings++; if (temp > maxTemp) {
maxTemp = temp;
} if (temp < minTemp) {
minTemp = temp;
} display();
} public void display() {
System.out.println("Avg/Max/Min temperature = " + (tempSum / numReadings)
+ "/" + maxTemp + "/" + minTemp);
}
}
4. 測试, 创建不同的观察者(observer), 并把主题(subject)作为參数传入, 通知观察者.
代码:
/**
* @time 2014年5月22日
*/
package observer; /**
* @author C.L.Wang
*
*/
public class WeatherStation { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
WeatherData weatherData = new WeatherData(); CurrentConditionsDisplay currentConditionsDisplay =
new CurrentConditionsDisplay(weatherData); //new的时候进行注冊 StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);
ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData); weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);
} }
5. 输出:
Current conditions: 80.0F degrees and 65.0% humidity
Avg/Max/Min temperature = 80.0/80.0/80.0
Forecast: Improving weather on the way!
Current conditions: 82.0F degrees and 70.0% humidity
Avg/Max/Min temperature = 81.0/82.0/80.0
Forecast: Watch out for cooler, rainy weather
Current conditions: 78.0F degrees and 90.0% humidity
Avg/Max/Min temperature = 80.0/82.0/78.0
Forecast: More of the same
面向对象的原则:
为了设计对象和工作之间松散耦合的交互.
设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细说明的更多相关文章
- 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细解释
观察者模式(Observer Pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...
- 设计模式-观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己. 观察者 ...
- 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) Java内置 用法
观察者模式(Observer Pattern) Java内置 用法 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26601659 ...
- C#设计模式——观察者模式(Observer Pattern)1
一.概述在软件设计工作中会存在对象之间的依赖关系,当某一对象发生变化时,所有依赖它的对象都需要得到通知.如果设计的不好,很容易造成对象之间的耦合度太高,难以应对变化.使用观察者模式可以降低对象之间的依 ...
- C#设计模式——观察者模式(Observer Pattern)
一.概述在软件设计工作中会存在对象之间的依赖关系,当某一对象发生变化时,所有依赖它的对象都需要得到通知.如果设计的不好,很容易造成对象之间的耦合度太高,难以应对变化.使用观察者模式可以降低对象之间的依 ...
- 23种设计模式--观察者模式-Observer Pattern
一.观察者模式的介绍 观察者模式从字面的意思上理解,肯定有两个对象一个是观察者,另外一个是被观察者,观察者模式就是当被观察者发生改变得时候发送通知给观察者,当然这个观察者可以是多个对象,在项 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:weba ...
- 二十四种设计模式:观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式(Observer Pattern) 介绍定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 示例有一个Message实体类,某些对象 ...
- java设计模式--观察者模式(Observer)
java设计模式--观察者模式(Observer) java设计模式--观察者模式(Observer) 观察者模式的定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的 ...
随机推荐
- sqrt和Hailstone
求平方根 class SqRoot{ void calcRoot(double z){ double x=1;double y=z/x; while(Math.abs(x-y)>1E-10) { ...
- delphi xe5 android 调用照相机获取拍的照片
本篇文章我们来看一下delphi xe5 在android程序里怎样启动照相机并获取所拍的照片,本代码取自xe自带打sample,路径为: C:\Users\Public\Documents\RAD ...
- [JavaScript] js 迅雷评分效果
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www ...
- python面向对象编程实例解析
1. 类和函数 面向对象编程的例子: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- class Person(object): #在属性和变量的前面增加“ ...
- 关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题
转自关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题 从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类 ...
- Wordpress 网站搭建及性能监控方法详解!
前言 说到 Wordpress,大家往往想到的是博客,其实,如今的 WordPress 已经成为全球使用量最多的开源 CMS 系统.并且,如果你有一定的技术基础稍加改动,就可以搭建出新闻网站.企业网站 ...
- Mysql table ful
http://ourmysql.com/archives/1327 http://blog.csdn.net/kevon_sun/article/details/7967728 http://my.o ...
- SPRING IN ACTION 第4版笔记-第三章ADVANCING WIRING-002-激活PROFILE、设置默认值、@ActiveProfiles
一. Spring honors two separate properties when determining which profiles are active:spring.profiles. ...
- Application对象的使用-数据传递以及内存泄漏
Application的使用 What is Application Application和Activity,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创 ...
- 三年所有JAVA技术文档列表
学习工作流workflow管理基础概念.pdf 深入浅出Struts2(PDF).zip 深入浅出Hibernate.pdf 敏捷软件开发:原则.模式与实践.rar 精通Oracle.10g.Pl.S ...