有时候,我们需要应用程序在状态内显示一些通知信息,这时我们就需要使用Notification来完成这一工作。也许我们会想到以前经常使用的Toast来通知用户。虽然Notification与Toast都可以起到通知、提醒的作用,其实这两者还是有很大不同的。在android中,Notification是通过NotificationManager进行统一管理的,而Toast使用Toast.makeToast即可显示。另外,Notification可以长久的显示在系统的状态栏内,但是Toast只能暂时显示一段时间。

现在我们开始讨论创建Notification的一般步骤。

首先,我们需要通过getSystemService方法获得一个NotificationManager对象。

NotificationManager nfManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);

然后,要想显示一个Notification,我们还需一个PendingIntent,由于PendingIntent由android系统负责维护,可以防止在应用程序关闭的时候系统自动销毁Notification对象。

PendingIntent intent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0, getIntent(), 0);

然后,通过Notification.Builder创建一个Notification对象。

Notification notification = new Notification.Builder(MainActivity.this)
.setSmallIcon(android.R.drawable.ic_dialog_email) // 设置Icon
.setTicker("你有一封新邮件") // 设置接收时滚动通知
.setContentTitle("邮件主题:这是第" + notiID + "封邮件")// 设置Title
.setContentText("邮件内容:")// 设置Message
.setContentIntent(intent) // 设置用于显示的Intent
.setNumber(notiID) // 设置右下角Number
.getNotification(); //API 11可以使用getNotificatin()
// API 16及之后使用 build()
notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL; // 点击自动消失

最后,通过NotificationManager来显示Notification即可。

nfManager.notify(notiID++, notification);  // notiID定义了通知的编号,notification为通知的内容

如果想销毁显示的Notification可以使用NotificationManager提供的方法。

nfManager.cancel(notiID);  // 销毁编号为notiID的通知
nfManager.cancelAll(); // 销毁所有通知

完整代码如下:

import android.app.Activity;
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { private NotificationManager nfManager;
private Button btnNoti;
private Button btnClear;
private int notiID; @Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); notiID = 1;
nfManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
btnNoti = (Button)findViewById(R.id.brnNoti);
btnNoti.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
PendingIntent intent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0, getIntent(), 0);
Notification notification = new Notification.Builder(MainActivity.this)
.setSmallIcon(android.R.drawable.ic_dialog_email) // 设置Icon
.setTicker("你有一封新邮件") // 设置接收时滚动通知
.setContentTitle("邮件主题:这是第" + notiID + "封邮件")// 设置Title
.setContentText("邮件内容:")// 设置Message
.setContentIntent(intent) // 设置用于显示的Intent
.setNumber(notiID) // 设置右下角Number
.getNotification(); //API 11可以使用getNotificatin()
// API 16及之后使用 build()
notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL; // 点击自动消失
nfManager.notify(notiID++, notification);
}
}); btnClear = (Button)findViewById(R.id.btnClear);
btnClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
nfManager.cancel(notiID --);
// nfManager.cancelAll();
}
});
}
}

Android开发手记(23) Notification的更多相关文章

  1. Android 开发手记一NDK编程实例

    在Android上,应用程序的开发,大部分基于Java语言来实现.要使用c或是c++的程序或库,就需要使用NDK来实现.NDK是Native Development Kit的简称.它是一个工具集,集成 ...

  2. Android开发4: Notification编程基础、Broadcast的使用及其静态注册、动态注册方式

    前言 啦啦啦~(博主每次开篇都要卖个萌,大家是不是都厌倦了呢~) 本篇博文希望帮助大家掌握 Broadcast 编程基础,实现动态注册 Broadcast 和静态注册 Broadcast 的方式以及学 ...

  3. Android开发UI之Notification

    Notification,顾名思义,通知,就是我们常说的系统推送. 官网链接:http://developer.android.com/reference/android/app/Notificati ...

  4. Android开发手记(28) Handler和Looper

    Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道.平 ...

  5. Android开发手记(24) Log的使用及颜色的更改

    在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录.在Android系统中,提供了简单.便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用.本文 ...

  6. Android开发手记(22) 传感器的使用

    Android的传感器主要包括八大传感器,他们分别是:加速度传感器(accelerometer).陀螺仪(gyroscope).方向传感器(orientation).磁力传感器(magnetic fi ...

  7. Android开发手记(18) 数据存储三 SQLite存储数据

    Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 SQLite 是以嵌入式为目的 ...

  8. Android开发手记(17) 数据存储二 文件存储数据

    Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 本文主要介绍如何使用文件来存储 ...

  9. Android开发手记(32) 使用摄像头拍照

    在Android中,使用摄像头拍照一般有两种方法, 一种是调用系统自带的Camera,另一种是自己写一个摄像的界面. 我们要添加如下权限: <uses-permission android:na ...

随机推荐

  1. Hash unique和Sort unique

    SQL> set linesize 200 SQL> set pagesize 200 SQL> set autot trace SQL> select distinct de ...

  2. Git批量修改提交历史

    有些时候我们可能需要批量修改提交历史,当然了,最近一次的提交历史很简单我们可以利用 git commit --amend 来进行最近一次提交的修改,如果你此时想要更新作者提交时间等也可以在amend之 ...

  3. 部署lvs-rrd监控LVS

    1.安装rrdtool .tar.gz cd rrdtool- ./configure -prefix=/usr/local/rrdtool make make instal 安装完毕后将rrdtoo ...

  4. [Locked] Paint House I & II

    Paint House There are a row of n houses, each house can be painted with one of the three colors: red ...

  5. hdu-1272 并查集

    Problem Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该 ...

  6. 简单的闭包运算(Closure)演示程序

    /* * 该程序用于计算某个产生式的闭包 * RexfieldVon * 2013年8月9日16:01:38 */ #include <stdio.h> #include <stdl ...

  7. Timeout for tests

    如果想把timeout太久的测试自动标记为失败,有两种方法: 1.在 @Test里加上 Timeout 参数 定义"timeout=1000“的话,如果超过1000 毫秒,failure会被 ...

  8. Excel2003读取sqlserver数据库表数据(图)

  9. freemarker入门教程

    FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成: 1,文本:直接输出的部分 2,注释:<#-- ... -->格式部分,不会输 ...

  10. tomcat环境搭建

    前言 学习任何一门技术的都需要环境的搭建,Hello world成为学习的开端.今天我就为大家带来tomcat的环境搭建过程. 配置环境变量 右击我的电脑->属性->高级系统设置-> ...