<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Follow Mouse</title>
<script type="text/javascript" src="utils.js"></script>
<script type="text/javascript" src="ball.js"></script>
<style type="text/css">
body{background-color: silver;}
#canvas{background-color: black;}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
<textarea name="" id="log" cols="30" rows="10"></textarea>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var canvas=document.getElementById("canvas"),
context=canvas.getContext("2d"),
ship=new Ship(),
vr=0,
vx=0,
vy=0,
thrust=0;
ship.x=canvas.width/2;
ship.y=canvas.height/2; window.addEventListener("keydown", function(event){
switch(event.keyCode){
case 37:
vr=-3;
break;
case 39:
vr=3;
break;
case 38:
thrust=0.05;
ship.showFlame=true;
break;
}
}, false)
window.addEventListener("keyup", function(){
vr=0;
thrust=0;
ship.showFrame=false;
}, false); (function drawFrame(){
window.requestAnimationFrame(drawFrame,canvas);
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); ship.rotation+=vr*Math.PI/180;
var angle=ship.rotation,
ax=Math.cos(angle)*thrust,
ay=Math.sin(angle)*thrust,
left=0,
right=canvas.width,
top=0,
bottom=canvas.height;
vx+=ax;
vy+=ay;
ship.x+=vx;
ship.y+=vy; if (ship.x-ship.width/2>right) {
ship.x=ship.width/2;
}else if(ship.x+ship.width/2<left){
ship.x=right+ship.width/2;
}
if (ship.y-ship.height/2>bottom) {
ship.y=top-ship.height/2;
}else if(ship.y<top-ship.height/2){
ship.y=bottom+ship.height/2;
}
ship.draw(context);
}())
}
</script>
</body>
</html>
function Ship(){
this.x=0;
this.y=0;
this.width=25;
this.height=20;
this.rotation=0;
this.showFlame=false;
}
Ship.prototype.draw=function(context){
context.save();
context.translate(this.x,this.y);
context.rotate(this.rotation);
context.lineWidth=1;
context.strokeStyle="white";
context.beginPath();
context.moveTo(10,0);
context.lineTo(-10,10);
context.lineTo(-5,0);
context.lineTo(-10,-10);
context.lineTo(-5,0);
context.lineTo(-10,-10);
context.lineTo(10,0);
context.stroke();
if(this.showFlame){
context.beginPath();
context.moveTo(-7.5,-5);
context.lineTo(-15,0);
context.lineTo(-7.5,5);
context.stroke();
}
context.restore();
}

html5 飞船动画的更多相关文章

  1. 7 个顶级的 HTML5 Canvas 动画赏析

    HTML5确实是一项改革浏览器乃至整个软件行业的新技术,它可以帮助我们Web开发者很方便地在网页上实现动画特效,而无需臃肿的Flash作为支撑.本文分享7个顶级的HTML5 Canvas 动画,都有非 ...

  2. 【转】15个无比华丽的HTML5/CSS3动画应用

    原文转自:http://www.html5cn.org/article-7089-1.html 前几天,HTML5标准已经尘埃落定,未来的Web将会是由HTML5主导,当然作为开发者对这一喜讯更为动心 ...

  3. html5网页动画总结--jQuery旋转插件jqueryrotate

    CSS3 提供了多种变形效果,比如矩阵变形.位移.缩放.旋转和倾斜等等,让页面更加生动活泼有趣,不再一动不动.然后 IE10 以下版本的浏览器不支持 CSS3 变形,虽然 IE 有私有属性滤镜(fil ...

  4. 8个经典炫酷的HTML5 Canvas动画欣赏

    HTML5非常强大,尤其是Canvas技术的应用,让HTML5几乎可以完成所有Flash能完成的效果.本文精选了8个经典炫酷的HTML5 Canvas动画欣赏,每一个都提供全部的源代码,希望对你有所帮 ...

  5. 8个经典HTML5 3D动画赏析

    HTML5技术已经越来越被我们所接受,特别是一些3D的动画特效.本文介绍的8个HTML5 3D动画并没有特别华丽的界面,但是比较实用,涉及到3D图片.3D图表.3D按钮等方面,一起来看看. 1.HTM ...

  6. 7个惊艳的HTML5 Canvas动画效果及源码

    HTML5非常强大,尤其是现在大部分浏览器都支持HTML5和CSS3,用HTML5制作的动画也多了起来.另外,Canvas上绘制图形非常简单,本文就分享了一些强大的HTML5 Cnavas动画,一起来 ...

  7. HTML5 3D动画效果

    对以前来讲,3D动画拿到网页上展示是一件非常奢侈的事情,第一是浏览器不够先进,第二是大部分只能用flash实现伪3D.HTML5的出现,让实现网页3D动画变得非常简单,当然前提是你不要再使用像IE67 ...

  8. Html5 Canvas动画旋转的小方块;

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http ...

  9. 30几个HTML5经典动画应用回顾 让你大饱眼福

    周末大放送,让我们来回顾一下HTML5经典动画应用,一定会让你大饱眼福. 1.HTML5 Canvas画板画图工具 可定义笔刷和画布 HTML5 Canvas还有一个比较实用的应用,那就是网络画板,这 ...

随机推荐

  1. 12天学好C语言——记录我的C语言学习之路(Day 10)

    12天学好C语言--记录我的C语言学习之路 Day 10: 接着昨天的指针部分学习,有这么一个题目: //还是四个学生,四门成绩,只要有学生一门功课没及格就输出这个学生的所有成绩 /*//progra ...

  2. 02两栈共享空间_DoubleStack--(栈与队列)

    #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include " ...

  3. python 安装mysql 客户端遇到的问题

    一. Win7 64位编译Python扩展解决”error: Unable to find vcvarsall.bat”问题   系统上安装有Visual Studio 2010以及相应的SDK,然后 ...

  4. 在Windows下用MingW 4.5.2编译FFmpeg

    1.下载FFmpeg(http://ffmpeg.org/download.html),解压. 2.进入MingW Shell,cd F:/Qt/ffmpeg(假定解压到F:/Qt/ffmpeg) 3 ...

  5. HTML5之字体

    - 使用CSS样式来定义 context.font = [CSS font property] context.font = [font-style font-variant font-weight ...

  6. MySQL生产库主从重新同步操作注意事项

    因为一些原因,我们会遇到生产主从库重新同步的时候.重新同步MYSQL主从的时候有有一些注意的地方. 从库还原前一定要记得reset,因为重启mysql并不影响复制进程,如果忘记reset,会导致你一边 ...

  7. Chrome控制台函数

    你是光你是电,你是唯一的神话. Chrome的出现简直拯救了广大前端,不仅仅是因为其V8引擎的速度,更是因为其强大的控制台.为调试前端提供了强大的武器. 当然Firefox下的firebug也很强大, ...

  8. C#使用oledb方式将excel数据导入到datagridview后数据被截断为 255 个字符

    问题描述:在使用oledb方式将excel数据导入到datagridview中,在datagridview单元格中的数据没有显示全,似乎只截取了数据源中的一段 解决方案:1.关于该问题,微软官方答案: ...

  9. How to fix “Duplicate sources.list entry …” issue

    The correct format of repository source line is <type of repository>  <location>  <di ...

  10. python with关键字学习

    1.with语句时用于对try except finally 的优化,让代码更加美观, 例如常用的开发文件的操作,用try except finally 实现: f=open('file_name', ...