es6新增关键字class,代表类,其实相当于代替了es5的构造函数

    通过构造函数可以创建一个对象实例,那么通过class也可以创建一个对象实列

/* es5 创建一个person 构造函数 */
function person (name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
/* 定义原型链上的方法sayholle */
/* 为什么要将方法定义在原型上,定义在原型上的方法,所有的实例对象都共享
不会出现没实列一个对象都重新创建一个这个方法 */
person.prototype.sayholle = function () {
console.log(this.name+' holle'+ this.age)
} let person1 = new person('czcz','23')
person1.sayholle() // czcz holle23 /* es6 使用class创建一个对象 */
class personclass {
/* 实列对象时默认调用的方法 */
constructor (name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
/* 定义一个方法,相对构造上述原型链上的方法 */ sayholle () {
console.log(this.name+' holle'+ this.age)
}
}
let person2 = new personclass('czcz','26')
person2.sayholle() // czcz holle23

  es5中继承的方式

    1原型链继承

/* es5原型链继承 */
function person (name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
person.prototype.sayholle = function () {
console.log(this.name+' holle'+ this.age)
} function child (sex) {
this.sex = sex;
}
child.prototype = new person();
child.prototype.hh = 'ddd'
let p = new child('man')
console.log(p) //
console.log(new person());
let p2 = new child('man')
p2.__proto__.age = '36'
/* 给p2原型上的age赋值,则导致p上的age也改变,父类构造函数上的属性被所有子类共享 */
console.log(p) //
/* 缺点,child 新增的属性只能在new person 以后,创建实列时无法向
父类的构造函数传送参数,因为直接是指定了原型,所有也不能实现多继承
父类构造函数上的属性被所有子类共享
*/

    2.构造函数继承

/* es5构造函数继承 */
function person (name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
person.prototype.sayholle = function () {
console.log(this.name+' holle'+ this.age)
}
function child (sex,name,age) {
this.sex = sex
person.call(this,name,age)
} let p = new child('man','czklove','13')
console.log(p);
/*
可以是先多继承,只要执行多个call
创建实列时能像父类构造函数船体参数
不会出现父类属性,所有子类构造函数共享
缺点,
不能继承父类原型链上的方法,如上面不能掉用sayholle方法
子类构造函数的实列,原型链上并不存在父类构造函数,
因为不能继承父类原型链上的函数,所有要继承函数只能定义在父类构造函数上,
不能达到函数复用
*/

    3.组合继承,融合了上面两种方式

/* es5组合继承 */
function person (name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
person.prototype.sayholle = function () {
console.log(this.name+' holle'+ this.age)
}
function child (sex,name,age) {
this.sex = sex
person.call(this,name,age)
}
child.prototype = new person();
/* 重新设置一下constructor 不设置也没有影响,严谨的角度上来说还是设置一下*/
/* 不设置的话,__proto__ 上时没有 constructor */
/* 正常来讲constructor是指向自身的 */
child.prototype.constructor = child;
let p = new child('man','czklove','13')
let p1 = new child('man','czklove1','16')
p.sayholle(); // czklove holle13
console.log(p);
  1. child {sex: "man", name: "czklove", age: "13"}
    1. age: "13"
    2. name: "czklove"
    3. sex: "man"
    4. __proto__: person
      1. age: undefined
      2. constructor: ƒ child(sex,name,age)
      3. name: undefined
      4. __proto__: Object

    /*
    组合继承,既能达到对父类属性的继承,也能继承父类原型上的方法
    父类属性继承也不会在所有子类的实列上共享
    唯一缺点,子类原型上有父类构造函数的属性,也就是多了一份属性
    */
console.log(p.__proto__ === child.prototype) //true

    4.优化版的组合继承(寄生组合继承)

/* es5寄生组合继承 */
function person (name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
person.prototype.sayholle = function () {
console.log(this.name+' holle'+ this.age)
}
function child (sex,name,age) {
this.sex = sex
person.call(this,name,age)
}
child.prototype = Object.create(person.prototype);
child.prototype.constructor = child
let p = new child('man','czklove','13')
p.sayholle(); // czklove holle13
console.log(p);
/* child {sex: "man", name: "czklove", age: "13"}
age: "13"
name: "czklove"
sex: "man"
__proto__: person
constructor: ƒ child(sex,name,age)
__proto__:
sayholle: ƒ ()
constructor: ƒ person(name,age)
__proto__: Object */

  es6 class

    1.1class 内部都是严格模式

    1.2class 不存在变量提升

    1.3 class 的 name属性

    1.4 实现symbol.iterator 接口,可以使用for of 遍历属性

    1.5this 指向实例内部

  关于class的基本介绍,去阮一峰老师的es6入门看就行 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class

  es6 class的继承

/* esl class */
class person {
constructor (name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
syaholle () {
console.log(this.name+ ' holle '+this.age)
}
} class child extends person {
constructor (name,age,sex) {
/* 执行父类的构造函数
子类必须在构造函数中掉用super
*/
super(name,age)
/* 使用this一定要在super 之后 */
this.sex = sex
}
} let p = new child('czklove','23','man')
console.log(p)
/* child {name: "czklove", age: "23", sex: "man"}
age: "23"
name: "czklove"
sex: "man"
__proto__: person
constructor: class child
__proto__:
constructor: class person
syaholle: ƒ syaholle()
__proto__: Object */
/* esl class */
class person {
constructor (name,age) {
this.name = name
this.age = age
}
syaholle () {
console.log(this.name+ ' holle '+this.age)
}
} class child extends person {
constructor (name,age,sex) {
/* 执行父类的构造函数
子类必须在构造函数中掉用super
*/
super(name,age)
/* 使用this一定要在super 之后 */
this.sex = sex
}
} let p = new child('czklove','23','man')
console.log(p)
/* child {name: "czklove", age: "23", sex: "man"}
age: "23"
name: "czklove"
sex: "man"
__proto__: person
constructor: class child
__proto__:
constructor: class person
syaholle: ƒ syaholle()
__proto__: Object */

  es6 class 还涉及到很多东西,

      1.静态方法

      2.this指向

      3.super 关键字的具体使用

      4.类的prototype属性,构造函数的__proto__

      5.原生构造函数的继承,如Array的继承,Boolean,Number,String Date...

  基础简单的这里就不说了

  我们再看以下原生构造函数的继承

    es5中是不允许原生构造函数的继承的

  

/*  es5为什么不能对原生构造函数的继承
通过es5继承我们知道,继承父类构造属性是通过person.call(this,argument)
(es6)
是因为子类无法获得原生构造函数的内部属性,
通过Array.apply()或者分配给原型对象都不行。
原生构造函数会忽略apply方法传入的this,也就是说,
原生构造函数的this无法绑定,导致拿不到内部属性
*/
/* es6 使用class继承原生 */ class myarray extends Array {
constructor(...argus) {
super(...argus)
}
} let arrays = new myarray();
arrays[0] = 'czklove';
console.log(arrays);
arrays.length = 0
console.log(arrays); /* 输出
myarray ["czklove"]
myarray [] */

  注,es6对object构造函数的继承,不能传参,传参数无效

class newobjext extends Object {
constructor() {
super(...arguments)
}
}
let o = new newobjext({name: 'czklove'})
console.log(o.name); // undefined

  总结,

    es5的继承

    1.1原型链继承

    1.2 构造函数继承

    1.3组合继承

    1.4寄生组合继承

    es6 的 extends  继承

    super 关键字的使用,新增的静态字段使用,支持对原生构造函数的继承,对object继承的差异

es5继承和es6类和继承的更多相关文章

  1. typescript - 4.es5与typescript的类与继承

    ES5中的类与类的继承 (1)简单的类 function Person() { this.name = '张三'; this.age = 20; } var p = new Person(); ale ...

  2. 04面向对象编程-02-原型继承 和 ES6的class继承

    1.原型继承 在上一篇中,我们提到,JS中原型继承的本质,实际上就是 "将构造函数的原型对象,指向由另一个构造函数创建的实例". 这里,我们就原型继承的概念,再进行详细的理解.首先 ...

  3. C/C++ 多继承{虚基类,虚继承,构造顺序,析构顺序}

    C/C++:一个基类继承和多个基类继承的区别 1.对多个基类继承会出现类之间嵌套时出现的同名问题,如果同名变量或者函数出现不在同一层次,则底层派生隐藏外层比如继承基类的同名变量和函数,不会出现二义性, ...

  4. ES6类的继承

    ES6 引入了关键字class来定义一个类,constructor是构造方法,this代表实例对象. constructor相当于python的init 而this 则相当于self 类之间通过ext ...

  5. 类ExampleA继承Exception,类ExampleB继承ExampleA。 有如下代码片断:

    try { throw new ExampleB("b") } catch(ExampleA e){ System.out.println("ExampleA" ...

  6. 类Exception_A继承Exception,类Exception_B继承Exception_A,请问执行此段代码的输出是什么?

    @Test public void Test_Exception() { try { throw new ExceptionB("A"); } catch (ExceptionA ...

  7. 精读JavaScript模式(八),JS类式继承

    一.前言 这篇开始主要介绍代码复用模式(原书中的第六章),任何一位有理想的开发者都不愿意将同样的逻辑代码重写多次,复用也是提升自己开发能力中重要的一环,所以本篇也将从“继承”开始,聊聊开发中的各种代码 ...

  8. JS原型继承和类式继承

    前言 一个多月前,卤煮读了一篇翻译过来的外国人写的技术博客.此君在博客中将js中的类(构造)继承和原型继承做了一些比较,并且得出了结论:建议诸位在开发是用原型继承.文中提到了各种原型继承的优点,详细的 ...

  9. JavaScript中的类式继承和原型式继承

    最近在看<JavaScript设计模式>这本书,虽然内容比较晦涩,但是细品才发现此书内容的强大.刚看完第四章--继承,来做下笔记. 书中介绍了三种继承方式,类式继承.原型式继承和掺元类继承 ...

随机推荐

  1. [BZOJ2669][CQOI2012]局部极小值:DP+容斥原理

    分析 题目要求有且只有一些位置是局部极小值.有的限制很好处理,但是只有嘛,嗯...... 考虑子集反演(话说这个其实已经算是超集反演了吧还叫子集反演是不是有点不太合适),枚举题目给出位置集合的所有超集 ...

  2. Spring Boot教程(十九)RESTful API单元测试

    下面针对该Controller编写测试用例验证正确性,具体如下.当然也可以通过浏览器插件等进行请求提交验证. @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class) @Spri ...

  3. Httpwatch抓包

    一.下载Httpwatch 二.抓包 1.启动Httpwatch 打开浏览器-选择工具-Httpwatch professional(仅适用于IE和火狐40及以下浏览器) 2.开始抓包 点击“Reco ...

  4. 【Python】学习笔记三:序列

    sequence(序列) sequence(序列)是一组有序的元素的集合,序列可以有任何元素,也可以没有元素 元组与表的区别:一旦建立,tuple的各个元素不可再变更,而list的各个元素可以再变更 ...

  5. css中如何使用border属性与display属性

    border属性介绍 border属性设置元素边框. 边框3个要素如:粗细.线型.颜色. 边框线型属性值说明表如: 属性指 描述 none 定义无边框. hidden 与 "none&quo ...

  6. Failed to read artifact descriptor for xxx:jar

    在MyEclipse中执行Maven的install命令时,报“Failed to read artifact descriptor for xxx:jar ”的错误.这可能是在下载过程中文件出现错误 ...

  7. hook工具

    调试工具 WinDbg com/daoyuly/p/3570037 DebugDiag procexp64.exe APIMonitor OllyDBG API伴侣 FileMon  v7.04  ( ...

  8. springMVC4+spring4+hibernate4框架搭建

    最近项目不是很忙,整理了一个springMVC框架给大家分享下,框架结构:springMVC4+spring4+hibernate4,主要是spring配置.springmvc配置.hibernate ...

  9. Unity Mathf And Transform Compent(一)

    Mathf类部分变量 辐射到度的转化函数,能够将弧度转化成度. Abs 能够求出绝对值 Atan 求出正切值x/y的弧度 Transform 组件中带有local 以父物体为坐标原点 global以世 ...

  10. Oracle不完全恢复-主动恢复和incarnation/RMAN-20208/RMAN-06004

    12.3 主动恢复 主动不完全恢复是将数据库“撤回”到从前的传统方法,主要用来撤销认为修改.一般需要先判断PIT点的时间或SCN --1 重启db到mount状态 --2 用restore将所有的数据 ...