NPashaP的二分图源码部分
源码链接:https://github.com/nelsonkuang/ant-admin/blob/master/src/utils/d3-viz.js
的二分图部分。
1、整体的级联结构
整个bp代码涉及到一种代码的级联结构:

运行结果:

L13行的运行结果类似于 333.call(viz(111).data(222))【当然这句话不能直接运行】
2、整体函数列表

绘图的函数
设置绘图的原始数据
是颜色填充规则,需要传入一个函数
用于指定原始数据的哪一列作为first part
用在d3.nest()中
用于指定原始数据的哪一列作为second part
用在d3.nest()中
用于指定原始数据的哪一列作为边的权值
bp图的宽
bp图的高
bar的粗细
bar的最小长度
bp布局方向,(horizontal, vertical)
bar之间的padding,一般为0,否则可能两部 分的bar的总长度差别过大
边连接是用曲线还是直线(curved,straight)
返回第四节的绘图数据
用于视图的更新,当用户数据改变的时候调 用,这样比重新绘制更快。
mouseout事件,调用的函数
3、原始测试数据
var data=[
['A','X', 2]
,['A','Y', 3]
,['B','X', 5]
,['B','Y', 8]
,['C','X', 2]
,['C','Y', 9]
];
4、绘图数据




5、重点函数接口
1、Fill


Tips:
关于'=>'的用法见:https://blog.csdn.net/yangxiaodong88/article/details/80460332
z(0) ,z(1), z('a'),z('abc')都是能返回一个rgb的
d.primary 取值范围( A, B ,C)
2、bp中的方法,它们结构都比较类似,主要返回数据或者一个方法,用于参数的设置。


3、bp() 图形绘制函数,没啥难度

函数的第三句调用了一个bars = biPartite.bars(); 生成了绘图数据,见第四节。这句话是整段程序程序处理的核心。

4、bars()

//小于最小值,把他设为最小值

5、calculateMainBars

ps数据:
nest把表格数据转化成树结构的数据。

var bars = bpmap(ps, biPartite.pad(), biPartite.min(), 0, _or=="vertical" ? biPartite.height() : biPartite.width())
把传入的primary或secondary (原始数据的一半)生成rect的信息。
bars:

S: start(rect的起始位置) e:end(rect的结束位置) p:present

x:_or=="horizontal"? (bars[i].s+bars[i].e)/2 : (part=="primary" ? bsize/2 : biPartite.width()-bsize/2)
分了三种情况:
水平布局的话:对x来说,无所谓primary或secondary ,直接取此rect的中间位置。
垂直布局的话:primary当然在左侧,取bsize/2;bsize是用户设定的bar的粗细。Secondary在右侧,取biPartite.width()-bsize/2。
注意此时x取的是整个rect的中间位置。
height:_or=="vertical"? (bars[i].e - bars[i].s)/2 : bsize/2
很好理解,就是取了整个rect一半的高度,图示如下:

6、calculateSubBars
就是把数据按part分成两层,看第一层的每个元素a对应第二层的几个元素,再把a进行分割成等比例(按第二层的元素占比)的几个元素
7、calculateEdges


8、edgeVert

其中'M'(move to),'C'(curveto)都是大写的,表示绝对定位。(小写的表示相对定位)。'Z'(closepath)从当前位置到起点画一条直线闭合。
C表示三阶贝塞尔曲线,参数为三个点p1,p2,p3,p3是结束点,开始点p0与控制点p1控制前半段曲线的弯曲,控制点p2和结束点p3控制后半段曲线的弯曲。
如图所示:

9、bp.update
这个函数用于原始数据的改变,来update

10、绑定在mainBars上的mouseover
传入的数据下面这种类型的obj:


NPashaP的二分图源码部分的更多相关文章
- [源码解析] 深度学习流水线并行之PopeDream(1)--- Profile阶段
[源码解析] 深度学习流水线并行之PopeDream(1)--- Profile阶段 目录 [源码解析] 深度学习流水线并行之PopeDream(1)--- Profile阶段 0x00 摘要 0x0 ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新
本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...
- C# ini文件操作【源码下载】
介绍C#如何对ini文件进行读写操作,C#可以通过调用[kernel32.dll]文件中的 WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函 ...
- 【原】FMDB源码阅读(三)
[原]FMDB源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 FMDB比较优秀的地方就在于对多线程的处理.所以这一篇主要是研究FMDB的多线程处理的实现.而 ...
- 从源码看Azkaban作业流下发过程
上一篇零散地罗列了看源码时记录的一些类的信息,这篇完整介绍一个作业流在Azkaban中的执行过程,希望可以帮助刚刚接手Azkaban相关工作的开发.测试. 一.Azkaban简介 Azkaban作为开 ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新
[原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:http ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...
- 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面 ...
- SDWebImage源码解读之SDWebImageDownloaderOperation
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计 ...
随机推荐
- [bzoj 1398] Vijos1382寻找主人 Necklace 解题报告(最小表示法)
题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1398 题目: Description 给定两个项链的表示,判断他们是否可能是一条项链. ...
- 关于javascript 与iOS交互的简单使用
关于导入 JavaScriptCore 这个就不说了 js交互我们首先用到webView与webView的代理 基本上是很简单,,不过后台10分的坑 以下是代码 在webView的加载完成里面 fun ...
- [转帖]关于Xilinx下Micro_Blaze中UartLite232外设的使用
来源:https://blog.csdn.net/shen_you/article/details/78713746
- Eclipse schema xml提示
步骤一:确定xsd文件位置 spring-framework-3.2.0.RELEASE\schema\beans 步骤二:复制路径 步骤三:搜索“xml catalog” 步骤四:添加约束提示 ...
- POJ 1182 食物链 【并查集】
解题思路:首先是没有思路的----然后看了几篇解题报告 http://blog.csdn.net/ditian1027/article/details/20804911 http://poj.org/ ...
- 使用python绘制词云
最近在忙考试的事情,没什么时间敲代码,一个月也没几天看代码,最近看到可视化的词云,看到网上也很多这样的工具, 但是都不怎么完美,有些不支持中文,有的中文词频统计得莫名其妙.有的不支持自定义形状.所有的 ...
- cuDNN编写卷积实例
转载至http://www.goldsborough.me/cuda/ml/cudnn/c++/2017/10/01/14-37-23-convolutions_with_cudnn/ Convolu ...
- perl脚本去除文件中重复数据
今天第一天写博客,写的不好请大家多多指教,废话不多说了,干货送上: ############################################################# #!/u ...
- 多任务-进程之PID
1.进程pid,如何在程序中获取我们的进程号,从而查看当前的进程 # -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process import o ...
- Node_进阶_3
Express框架: 一. Express框架 Express框架是后台的Node框架,类似于JS中的jquery. #原生Node开发会有很多问题: 1呈递静态页面很不方便,需要处理每个HTTP ...