如果我们想在子线程上创建Handler,通过直接new的出来是会报异常的比如:

  1. new Thread(new Runnable() {
  2. public void run() {
  3. Handler handler = new Handler(){
  4. @Override
  5. public void handleMessage(Message msg) {
  6. Toast.makeText(getApplicationContext(), "handler msg", Toast.LENGTH_LONG).show();
  7. }
  8. };
  9. handler.sendEmptyMessage(1);
  10. };
  11. }).start();

会报错:

01-12 02:49:31.814: E/AndroidRuntime(2226): Java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

1.方法1(直接获取当前子线程的looper)

既然它说要 Looper.prepare(),那我们就给他prepare()咯

  1. new Thread(new Runnable() {
  2. public void run() {
  3. Looper.prepare();  // 此处获取到当前线程的Looper,并且prepare()
  4. Handler handler = new Handler(){
  5. @Override
  6. public void handleMessage(Message msg) {
  7. Toast.makeText(getApplicationContext(), "handler msg", Toast.LENGTH_LONG).show();
  8. }
  9. };
  10. handler.sendEmptyMessage(1);
  11. };
  12. }).start();

然后我们再运行,发现不报错了,但是handleMessage内的代码没执行,因为还差重要的一步,Looper.loop();最终代码是

  1. new Thread(new Runnable() {
  2. public void run() {
  3. Looper.prepare();
  4. Handler handler = new Handler(){
  5. @Override
  6. public void handleMessage(Message msg) {
  7. Toast.makeText(getApplicationContext(), "handler msg", Toast.LENGTH_LONG).show();
  8. }
  9. };
  10. handler.sendEmptyMessage(1);
  11. Looper.loop();
  12. };
  13. }).start();

这样就OK了

2.方法2(获取主线程的looper,或者说是UI线程的looper)

这个方法简单粗暴,不过和上面的方法不一样的是,这个是通过主线程的looper来实现的

    1. new Thread(new Runnable() {
    2. public void run() {
    3. Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()){ // 区别在这!!!!
    4. @Override
    5. public void handleMessage(Message msg) {
    6. Toast.makeText(getApplicationContext(), "handler msg", Toast.LENGTH_LONG).show();
    7. }
    8. };
    9. handler.sendEmptyMessage(1);
    10. };
    11. }).start();

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