[HDU4035] Maze(概率DP)
有\(n\)个房间 , 由\(n-1\)条隧道连通起来 , 实际上就形成了一棵树 , 从结点\(1\)出发 , 开始走 , 在每个结点\(i\)都有\(3\)种可能 :
\(1.\)被杀死 , 回到结点\(1\)处 (概率为\(k_i\))
\(2.\)找到出口 , 走出迷宫 (概率为\(e_i\))
\(3.\)和该点相连有\(m\)条边 , 随机走一条
求走出迷宫所要走的边数的期望值
\(1.\)设对每个结点转化为:\(E[i] = Ai*E[1] + Bi*E[father[i]] + Ci;\) $ \ \ $方便dfs中转移
\(2.\)推式子要考虑清楚叶节点的情况 , 要记得乘上概率\(\frac{1}{m}\)
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<cmath>
#define debug(...) fprintf(stderr,__VA_ARGS__)
#define Debug(x) cout<<#x<<"="<<x<<endl
using namespace std;
typedef long long LL;
const int INF=1e9+7;
inline LL read(){
register LL x=0,f=1;register char c=getchar();
while(c<48||c>57){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(c>=48&&c<=57)x=(x<<3)+(x<<1)+(c&15),c=getchar();
return f*x;
}
const int MAXN=1e4+5;
const double eps=1e-9;
double A[MAXN],B[MAXN],C[MAXN],e[MAXN],k[MAXN];
int n,T;
vector <int> G[MAXN];
inline bool dfs(int u,int pre){
int m=G[u].size();
A[u]=k[u];
B[u]=(1-k[u]-e[u])/m;
C[u]=1-k[u]-e[u];
double tmp=0;
for(int i=0;i<m;i++){
int v=G[u][i];
if(v==pre) continue;
if(!dfs(v,u)) return false;
A[u]+=(1-k[u]-e[u])/m*A[v];
C[u]+=(1-k[u]-e[u])/m*C[v];
tmp+=(1-k[u]-e[u])/m*B[v];
}
if(fabs(tmp-1)<eps) return false;//如果$Ei$的系数趋向于0则无解
A[u]/=(1-tmp);//很巧妙地对于叶子节点答案也是正确的
B[u]/=(1-tmp);
C[u]/=(1-tmp);
return true;
}
int main(){
T=read();
for(int Case=1;Case<=T;Case++){
n=read();
for(int i=1;i<=n;i++) G[i].clear();
for(int i=1;i<=n-1;i++){
int x=read(),y=read();
G[x].push_back(y);
G[y].push_back(x);
}
for(int i=1;i<=n;i++){
k[i]=(double)read()/100.0;
e[i]=(double)read()/100.0;
}
if((!dfs(1,0))||(fabs(1-A[1])<eps)) printf("Case %d: impossible\n",Case);
else printf("Case %d: %.6lf\n",Case,C[1]/(1-A[1]));
}
}
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