UISprite

  UISprite用于引用一个UIAtlas中的sprite。

  

  此脚本最强大的功能是Sprite Type,主要指定在需拉伸图片时的行为,它有以下几种值:

    1)Simple:普通拉伸。

    2)Sliced:九宫格拉伸,各边固定宽度通过Edit在UIAtlas中来指定。

    

    3)Tiled:一个接一个的平铺,就像铺砖一样。

    4)Filled:if you're doing a cooldown timer or a progress bar. 有多种Filled形式。

    

  The "Box Collider" option on the sprite so that the box collider auto-updates as you resize the sprite

  

参考:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704

UISprite的更多相关文章

  1. Shader实例:NGUI图集中的UISprite正确使用Shader的方法

    效果: 变灰,过滤,流光 都是UI上常用效果. 比如: 1.按钮禁用时,变灰. 2.一张Icon要应付圆形背景框,又要应付矩形背景框.就要使用过滤的方式来裁剪. 避免了美术提供两张icon的麻烦,又节 ...

  2. UISprite(NGUI)扩展 图片镂空

    NGUI 版本2.6.3 在做新手引导时,需要高亮特定UI元素,也就是加个黑色蒙板,然后在蒙版上显示这个UI元素,为了简单方便我扩展了下UISprite,来镂空指定空间. 分为2种,矩形和圆镂空,矩形 ...

  3. NGUI学习笔记-UISprite

    所有的Sprite使用前,得先准备个图集,然后选择里面的图片进行填充 UISprite里面有几个属性做个笔记: Type: Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其他都和Texture一样的绘制 ...

  4. NGUI具有流光效果的UISprite

    之前做过一个流光效果(http://www.cnblogs.com/jietian331/p/4748644.html). 现将其改进一下,与NGUI结合起来,提供一个具有流光效果的组件:UIWalk ...

  5. NGUI之使用UISprite画线

    代码如下: static void DrawLine(UISprite spriteLine, Vector3 start, Vector3 end) { Vector3 center = (star ...

  6. (NGUI)UISprite 切换图集

    UISprite是可以使用代码动态切换图集的 using UnityEngine; using System.Collections; public class SpriteAtlasTest : M ...

  7. NGUI的UISprite动态染色的一种方法

    本文主要参考iwinterice 的 NGUI的UISprite动态染色的一种解决方案 文章. 参考参考,就是既参详又拷贝,-,-||| 相关理论依据,还请去移步 NGUI的UISprite动态染色的 ...

  8. NGUI研究院之UISprite和UITexture浅谈

    NGUI的三大组件,UILabel.UISprite.UITexture,它们三个同时都继承UIWidget.先回到一个很郁闷的话题上,到底是优化DrawCall还是优化内存. UISprite : ...

  9. unity游戏开发之NGUI的UISprite染色

    游戏的UI开发中常常会遇到染色问题.比如button失效变灰的效果,同一个道具通过策划表配的颜色值染上红绿蓝紫等颜色,效果例如以下 最笨最挫的方法当然是让美术多出几个资源图.这种一个缺点是浪费资源,在 ...

随机推荐

  1. matplotlib ----- 清空图片

    关闭单个图: fig = plt.figure(0) # 新图 0 plt.savefig() # 保存 plt. close(0) # 关闭图 0   关闭所有图不用管 fig 号码 fig = p ...

  2. lua中的数学库

    Lua5.1中数学库的所有函数如下表: 使用数学库,不需要require,直接math.function就可以math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846 abs 取 ...

  3. Android的AsyncQueryHandler详解

    摘抄别人的博客,看一下,里面有AsyncQueryHandler的详细介绍.http://blog.csdn.net/yuzhiboyi/article/details/8093408 自从frame ...

  4. Android 从上层到底层-----app层

    CPU:RK3288 系统:Android 5.1 功能:上层 app 控制 led 亮灭 开发板:Firefly RK3288 MainActivity.java package com.aaron ...

  5. php 必须了解提升的知识

    https://blog.csdn.net/m18513057343/article/details/78974292

  6. Erlang ets -- something about cache

    都说用ets 写一个cache 太简单, 那就简单的搞一个吧, 具体代码就不贴了, 就说说简要的需求和怎么做(说设计有点虚的慌). 需求场景 >> 查询系统,对于主存储而言,一次写入多次查 ...

  7. Vue.js实现数据的双向数据流

    众所周知,Vue.js一直使用的是单向数据流的,和angularJs的双向数据流相比,单向数据流更加容易控制.Vue.js允许父组件通过props属性传递数据到子组件.但是有些情况下我们需要在子组件里 ...

  8. MySQL Join算法与调优白皮书(一)

    正文 Inside君发现很少有人能够完成讲明白MySQL的Join类型与算法,网上流传着的要提升Join性能,加大变量join_buffer_size的谬论更是随处可见.当然,也有一些无知的PGer攻 ...

  9. Java经典练习题_Day03

    一.选择 B    D(死循环)    E(switch)    BC 二.编程 1.读入一个整数,表示一个人的年龄. 如果小于6岁,则输出“儿童”, 6岁到13岁,输出“少儿”;  14岁到18岁, ...

  10. Java-Runoob:Java 正则表达式

    ylbtech-Java-Runoob:Java 正则表达式 1.返回顶部 1. Java 正则表达式 正则表达式定义了字符串的模式. 正则表达式可以用来搜索.编辑或处理文本. 正则表达式并不仅限于某 ...