UISprite

  UISprite用于引用一个UIAtlas中的sprite。

  

  此脚本最强大的功能是Sprite Type,主要指定在需拉伸图片时的行为,它有以下几种值:

    1)Simple:普通拉伸。

    2)Sliced:九宫格拉伸,各边固定宽度通过Edit在UIAtlas中来指定。

    

    3)Tiled:一个接一个的平铺,就像铺砖一样。

    4)Filled:if you're doing a cooldown timer or a progress bar. 有多种Filled形式。

    

  The "Box Collider" option on the sprite so that the box collider auto-updates as you resize the sprite

  

参考:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704

UISprite的更多相关文章

  1. Shader实例:NGUI图集中的UISprite正确使用Shader的方法

    效果: 变灰,过滤,流光 都是UI上常用效果. 比如: 1.按钮禁用时,变灰. 2.一张Icon要应付圆形背景框,又要应付矩形背景框.就要使用过滤的方式来裁剪. 避免了美术提供两张icon的麻烦,又节 ...

  2. UISprite(NGUI)扩展 图片镂空

    NGUI 版本2.6.3 在做新手引导时,需要高亮特定UI元素,也就是加个黑色蒙板,然后在蒙版上显示这个UI元素,为了简单方便我扩展了下UISprite,来镂空指定空间. 分为2种,矩形和圆镂空,矩形 ...

  3. NGUI学习笔记-UISprite

    所有的Sprite使用前,得先准备个图集,然后选择里面的图片进行填充 UISprite里面有几个属性做个笔记: Type: Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其他都和Texture一样的绘制 ...

  4. NGUI具有流光效果的UISprite

    之前做过一个流光效果(http://www.cnblogs.com/jietian331/p/4748644.html). 现将其改进一下,与NGUI结合起来,提供一个具有流光效果的组件:UIWalk ...

  5. NGUI之使用UISprite画线

    代码如下: static void DrawLine(UISprite spriteLine, Vector3 start, Vector3 end) { Vector3 center = (star ...

  6. (NGUI)UISprite 切换图集

    UISprite是可以使用代码动态切换图集的 using UnityEngine; using System.Collections; public class SpriteAtlasTest : M ...

  7. NGUI的UISprite动态染色的一种方法

    本文主要参考iwinterice 的 NGUI的UISprite动态染色的一种解决方案 文章. 参考参考,就是既参详又拷贝,-,-||| 相关理论依据,还请去移步 NGUI的UISprite动态染色的 ...

  8. NGUI研究院之UISprite和UITexture浅谈

    NGUI的三大组件,UILabel.UISprite.UITexture,它们三个同时都继承UIWidget.先回到一个很郁闷的话题上,到底是优化DrawCall还是优化内存. UISprite : ...

  9. unity游戏开发之NGUI的UISprite染色

    游戏的UI开发中常常会遇到染色问题.比如button失效变灰的效果,同一个道具通过策划表配的颜色值染上红绿蓝紫等颜色,效果例如以下 最笨最挫的方法当然是让美术多出几个资源图.这种一个缺点是浪费资源,在 ...

随机推荐

  1. JS实现动态提示框

    引言 什么项目都有个需求,应开发需求,需要写一个公式编辑器选择公式的插件,下面给大家讲一下实现过程.(擦汗,强作淡定,咳,开嗓~) 看图说话 本小菜开发功能前乐于先写个需求思维导图(纯属个人爱好): ...

  2. hadoop 之Hadoop生态系统

    1.Hadoop生态系统概况 Hadoop是一个能够对大量数据进行分布式处理的软件框架.具有可靠.高效.可伸缩的特点. Hadoop的核心是HDFS和Mapreduce,hadoop2.0还包括YAR ...

  3. 洛谷1527(bzoj2738)矩阵乘法——二维树状数组+整体二分

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1527 不难想到(?)可以用二维树状数组.但维护什么?怎么查询是难点. 因为求第k小,可以考虑记权值树状数组,把比 ...

  4. Oracle存储过程记录异常日志

    一般我们会将一些涉及到数据库的定时任务直接用存储过程搞定,省去了后端代码的开发.部署,简单.快速,但这种方式存在一个弊端——当存储过程执行出错了,我们无法感知.解决办法也简单,学代码那样去捕获异常.打 ...

  5. mysql binlog_format row and Statement 比较

    两种模式的对比: Statement 优点 历史悠久,技术成熟: 产生的 binlog 文件较小: binlog 中包含了所有数据库修改信息,可以据此来审核数据库的安全等情况: binlog 可以用于 ...

  6. Unit05: JavaScript对象概述 、 常用内置对象一 、 常用内置对象二 、 常用内置对象三

    Unit05: JavaScript对象概述 . 常用内置对象一 . 常用内置对象二 . 常用内置对象三 常用内置对象使用演示: <!DOCTYPE html> <html> ...

  7. JVM内存管理之JAVA语言的内存管理概述

    引言 内存管理一直是JAVA语言自豪与骄傲的资本,它让JAVA程序员基本上可以彻底忽略与内存管理相关的细节,只专注于业务逻辑.不过世界上不存在十全十美的好事,在带来了便利的同时,也因此引入了很多令人抓 ...

  8. FPGA设计者必须精通的5项基本功

    FPGA设计者的5项基本功:仿真.综合.时序分析.调试.验证. 对于FPGA设计者来说,练好这5项基本功,与用好相应的EDA工具是同一过程,对应关系如下: 1. 仿真:Modelsim, Quartu ...

  9. 在Windows下搭建基于nginx的视频直播和点播系统

    http://my.oschina.net/gaga/blog/478480 一.软件准备 由于nginx原生是为linux服务的,因此官方并没有编译好的windows版本可以下载,要在windows ...

  10. python中scipy学习——随机稀疏矩阵及操作

    1.生成随机稀疏矩阵: scipy中生成随机稀疏矩阵的函数如下: scipy.sparse.rand(m,n,density,format,dtype,random_state) 1 参数介绍: 参数 ...