2017.2.7 开涛shiro教程-第六章-Realm及相关对象(二)
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398
根据下载的pdf学习。
第六章 Realm及相关对象(二)
1.AuthenticationToken
由上篇可知,AuthenticationToken出现在UserRealm的方法doGetAuthenticationInfo()中。这个方法是用来验证的,token是验证时所用的参数。
protected AuthenticationInfo doGetAuthenticationInfo(AuthenticationToken token){}
AuthenticationToken是一个接口:
public interface AuthenticationToken extends Serializable {
Object getPrincipal(); //身份
Object getCredentials(); //凭据
}
常见的拓展接口和实现类有:

UsernamePasswordToken的示意代码如下:
所以要实现其他登录方式,比如是telephone/password时,就可以仿照UsernamePasswordToken,实现自己的token。在方法getCredentials()里返回telephone即可。
public class UsernamePasswordToken implements HostAuthenticationToken,RememberMeAuthenticationToken{
private java.lang.String username;
private char[] password;
private boolean rememberMe;
private String host;
...
public java.lang.Object getPrincipal() {
return username;
}
public java.lang.Object getCredentials() {
return password;
}
}
2.AuthenticationInfo
由上篇可知,AuthenticationInfo出现在UserRealm的方法doGetAuthenticationInfo()中。是验证方法的返回值。
protected AuthenticationInfo doGetAuthenticationInfo(AuthenticationToken token) throws AuthenticationException {//认证
...
//交给AuthenticatingRealm使用CredentialsMatcher进行密码匹配,如果觉得人家的不好可以自定义实现
SimpleAuthenticationInfo authenticationInfo = new SimpleAuthenticationInfo(
user.getUsername(), //用户名
user.getPassword(), //密码
ByteSource.Util.bytes(user.getCredentialsSalt()),//salt=username+salt
getName() //realm name
);
return authenticationInfo;
}
AuthenticationInfo是一个接口:
public interface AuthenticationInfo extends Serializable {
PrincipalCollection getPrincipals();
Object getCredentials();
}
常见的拓展接口和实现类有:

SimpleAuthenticationInfo的示意代码如下:
public class SimpleAuthenticationInfo implements MergableAuthenticationInfo, SaltedAuthenticationInfo {
protected PrincipalCollection principals;//身份
protected Object credentials;//凭据
protected ByteSource credentialsSalt;
public SimpleAuthenticationInfo(PrincipalCollection principals, Object credentials) {
this.principals = new SimplePrincipalCollection(principals);
this.credentials = credentials;
}
public SimpleAuthenticationInfo(Object principal, Object credentials, String realmName) {
this.principals = new SimplePrincipalCollection(principal, realmName);
this.credentials = credentials;
}
public SimpleAuthenticationInfo(Object principal, Object hashedCredentials, ByteSource credentialsSalt, String realmName) {
this.principals = new SimplePrincipalCollection(principal, realmName);
this.credentials = hashedCredentials;
this.credentialsSalt = credentialsSalt;
}
....
}
3.PrincipalCollection
由上篇可知,PrincipalCollection出现在UserRealm的方法doGetAuthorizationInfo()中。这个方法是用来授权的,PrincipalCollection是授权时所用的参数。
protected AuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo(PrincipalCollection principals) {
String userTenant = (String) principals.getPrimaryPrincipal();
...
}
PrincipalCollection是一个接口:
要注意一个问题,因为可以在shiro中配置多个Realm,所以身份信息principal就可以有多个。因此采用PrincipalCollection进行聚合。
在大多数实现中,AuthenticationInfo会进行merge,比如SimpleAuthenticationInfo 会合并多个 Principal为一个 PrincipalCollection。
但是由于内部是Map实现的,所以方法getPrimaryPrincipal()可以看做是返回任意principal。因为map中没有顺序之分的。如果只有一个,那就是返回这一个。
1 public interface PrincipalCollection extends Iterable, Serializable {
2 ...
3 Object getPrimaryPrincipal();
4 }
常见的拓展接口和实现类有:

4.AuthorizationInfo(授权信息)
protected AuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo(PrincipalCollection principals) {
....
authorizationInfo.addStringPermission(permissionString);
....
return authorizationInfo;
}
public interface AuthorizationInfo extends Serializable {
Collection<String> getRoles();
Collection<String> getStringPermissions();
Collection<Permission> getObjectPermissions();
}
public class SimpleAuthorizationInfo implements AuthorizationInfo {
protected Set<String> roles;
protected Set<String> stringPermissions;
protected Set<Permission> objectPermissions;
public SimpleAuthorizationInfo() {
}
public SimpleAuthorizationInfo(Set<String> roles) {
this.roles = roles;
}
public void addRole(String role) {...}
public void addRoles(Collection<String> roles) {...}
public void addStringPermission(String permission) {...}
public void addStringPermissions(Collection<String> permissions) {...}
public void addObjectPermission(Permission permission) {...}
public void addObjectPermissions(Collection<Permission> permissions) {...}
}
2017.2.7 开涛shiro教程-第六章-Realm及相关对象(二)的更多相关文章
- 2017.2.7 开涛shiro教程-第六章-Realm及相关对象(四)
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第六章 Realm及相关对象(四) 1.Subject的代码结构 ...
- 2017.2.7 开涛shiro教程-第六章-Realm及相关对象(一)
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第六章 Realm及相关对象 1.用户.角色.权限的关系 用户和角 ...
- 2017.2.7 开涛shiro教程-第六章-Realm及相关对象(三)
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第六章 Realm及相关对象(三) 1.准备3个Realm MyR ...
- 2017.2.16 开涛shiro教程-第十七章-OAuth2集成(一)服务器端
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 开涛shiro教程-第十七章-OAuth2集成 1.OAuth2介 ...
- 2017.2.15 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(二) controller
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(二) 1.回顾 ...
- 2017.2.15 开涛shiro教程-第二十一章-授予身份与切换身份(一) table、entity、service、dao
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 第二十一章 授予身份与切换身份(一) 1.使用场景 某个领导因为某 ...
- 2017.2.12 开涛shiro教程-第七章-与Web集成
2017.2.9 开涛shiro教程-第七章-与Web集成(一) 原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. ...
- 2017.2.16 开涛shiro教程-第十七章-OAuth2集成(二)客户端
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 开涛shiro教程-第十七章-OAuth2集成 3.客户端 客户端 ...
- 2017.4.12 开涛shiro教程-第十八章-并发登录人数控制
原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. 开涛shiro教程-第十八章-并发登录人数控制 shiro中没有提 ...
随机推荐
- c# 操作access数据库image ole字段
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Data.Ole ...
- shell之常用命令
一些技巧 ctrl+alt+f1切换至命令行模式 ctrl+alt+f7切换至图形界面 命令行编辑: 光标跳转 ctrl+a 行首 ctrl+e 行尾 ctrl+d 删除 ctrl+u 删除光标至行首 ...
- android下拉弹出动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http:// ...
- Map 的两种遍历方法详细说明
//方法一 Set<String> set = map.keySet(); for (String s:set) { System.out.println(s+","+ ...
- cmake 版本升级
1.在网址 https://cmake.org/files/v3.1/下载 cmake-3.1.0.tar.gz 2.解压 3.执行 ./configure 4.执行 make 5. 执行 ...
- 【05】react 之 组件state
1.1. 状态理解 React的数据流:由父节点传递到子节点(由外到内传递),如果顶层组件某个prop改变了,React会向下传递,重新渲染所有使用过该属性的组件.除此之外React 组件内部还具有 ...
- [NOIP2013] 提高组 洛谷P1979 华容道
题目描述 [问题描述] 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次.于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间. 小 ...
- CODEVS【1380】没有上司的舞会
题目描述 Description Ural大学有N个职员,编号为1~N.他们有从属关系,也就是说他们的关系就像一棵以校长为根的树,父结点就是子结点的直接上司.每个职员有一个快乐指数.现在有个周年庆宴会 ...
- CODEVS【3372】选学霸
题目描述 Description 老师想从N名学生中选M人当学霸,但有K对人实力相当,如果实力相当的人中,一部分被选上,另一部分没有,同学们就会抗议.所以老师想请你帮他求出他该选多少学霸,才能既不让同 ...
- [LeetCode] Single Number II 位运算
Given an array of integers, every element appears three times except for one. Find that single one. ...