一个使用方式:http://blog.csdn.net/xg123321123/article/details/52610919

还有一种是像relu那样写,我就是采用的这种方式,直接把名字从relu改成了prelu

使用prelu的更多相关文章

  1. PReLU

    PReLU全名Parametric Rectified Linear Unit. PReLU-nets在ImageNet 2012分类数据集top-5上取得了4.94%的错误率,首次超越了人工分类的错 ...

  2. PReLU与ReLU

    PReLU激活函数,方法来自于何凯明paper <Delving Deep into Rectifiers:Surpassing Human-Level Performance on Image ...

  3. tensorflow prelu的实现细节

    tensorflow prelu的实现细节 output = tf.nn.leaky_relu(input, alpha=tf_gamma_data,name=name) #tf.nn.leaky_r ...

  4. 激活函数ReLU、Leaky ReLU、PReLU和RReLU

    “激活函数”能分成两类——“饱和激活函数”和“非饱和激活函数”. sigmoid和tanh是“饱和激活函数”,而ReLU及其变体则是“非饱和激活函数”.使用“非饱和激活函数”的优势在于两点:    1 ...

  5. 激活函数(relu,prelu,elu,+BN)对比on cifar10

    激活函数(relu,prelu,elu,+BN)对比on cifar10   可参考上一篇: 激活函数 ReLU.LReLU.PReLU.CReLU.ELU.SELU  的定义和区别   一.理论基础 ...

  6. Difference between ReLU、LReLU、PReLU、CReLU、ELU、SELU

    激活函数 ReLU.LReLU.PReLU.CReLU.ELU.SELU  的定义和区别 ReLU tensorflow中:tf.nn.relu(features, name=None) LReLU ...

  7. [转]激活函数ReLU、Leaky ReLU、PReLU和RReLU

    “激活函数”能分成两类——“饱和激活函数”和“非饱和激活函数”. sigmoid和tanh是“饱和激活函数”,而ReLU及其变体则是“非饱和激活函数”.使用“非饱和激活函数”的优势在于两点:    1 ...

  8. PReLU——Delving Deep into Rectifiers: Surpassing Human-Level Performance on ImageNet Classification

    1. 摘要 在 \(ReLU\) 的基础上作者提出了 \(PReLU\),在几乎没有增加额外参数的前提下既可以提升模型的拟合能力,又能减小过拟合风险. 针对 \(ReLU/PReLU\) 的矫正非线性 ...

  9. python实现并绘制 sigmoid函数,tanh函数,ReLU函数,PReLU函数

    Python绘制正余弦函数图像 # -*- coding:utf-8 -*- from matplotlib import pyplot as plt import numpy as np impor ...

随机推荐

  1. Python3.6 字典的内置方法

    1.dict.clear(self) 删除字典内所有元素 2.dict.copy(self) 返回一个字典的浅复制,拷贝父对象,不会拷贝对象的内部的子对象 3.dict.fromkeys(self,  ...

  2. C++里的强制类型转换符reinterpret_cast、static_cast 、dynamic_cast、const_cast 区别

    C 风格(C-style)强制转型如下: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函数风格(Function-style)强制转型使用这样的 ...

  3. Mecanim Control

    http://www.ufe3d.com/doku.php/mecanimcontrol Mecanim Control Your ultimate solution for Mecanim base ...

  4. C#、Unity网络通信中基于字节码的自定义协议解码,C#版ByteBuffer

    http://www.oschina.net/code/snippet_42170_37516 C#.Unity基于字节的网络通信中字节码解析类,类似java中的ByteBuffer,不过这个实现是参 ...

  5. [3dmax教程] 人物+骨骼+蒙皮+动画教程

    人物+骨骼+蒙皮+动画完整教程选准备好一个人,做人的方法我在这里就不做了,大家可以学都用poser来做一个.  在大腿里建立4根骨骼! 在前视图中移动如图所示位置! 做一段简单的骨骼向前伸的动画,做4 ...

  6. (十四)SpringBoot开发微信授权支付

    前提:配置好域名,在公众号配置 一.引用jar包,在pom.xml文件加入依赖 <dependency> <groupId>com.github.binarywang</ ...

  7. 解决nginx负载均衡高可用keepalived只针对物理机的问题

    在高可用keepalived软件,在默认的情况下仅仅在对方机器宕机或keepalived停掉的时候才会接管业务. 但是在实际工作过程中,例如在nginx负载均衡工作实例中,nginx服务已停止,而ke ...

  8. JPA_day01

  9. 安装dubbo的监控中心dubbo-monitor-simple

    1.下载dubbo-monitor-simple 2.修改配置指定注册中心地址 进入dubbo-monitor-simple\src\main\resources\conf目录修改 dubbo.pro ...

  10. 551 Student Attendance Record I 学生出勤纪录 I

    给定一个字符串来代表一个学生的出勤纪录,这个纪录仅包含以下三个字符:    'A' : Absent,缺勤    'L' : Late,迟到    'P' : Present,到场如果一个学生的出勤纪 ...