题意:n枚硬币围成一个圈,每次每个人可以从中取走一枚或者相邻的两枚(如果两枚硬币原本中间隔着一枚硬币,后来被取走,这两枚硬币不算相邻)。谁取走最后一枚硬币谁就赢了。

思路:我们可以找找规律。

首先,n为1和2的时候肯定是先手胜。n为3时,无论先手取1枚还是2枚,都会输。

当n大于等于4时,我们分成两种情况来讨论。

如果n为偶数,对于后手来说,总可以根据先手的做法,在对称的位置取走相同数量的硬币。先手必输。

如果n为奇数,对于后手来说,总可以在某处取走硬币后,使得剩下的硬币分成对称的两组,然后依照n为偶数时的策略就能赢。此时也是先手必输。下面举个例子,假设n为5时,后手的策略如下图:

PS:终于明白为什么这题叫a funny game了,因为它是个不公平的游戏,太不公平了。。

 #include<stdio.h>
int main()
{
int n;
while (~scanf("%d", &n) && n)
{
if (n > ) printf("Bob\n");
else printf("Alice\n");
}
return ;
}

POJ 2484 A Funny Game [博弈]的更多相关文章

  1. poj 2484 A Funny Game(博弈)

    A Funny Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4639   Accepted: 2855 Desc ...

  2. POJ 2484(对称博弈)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2484 这道题目大意是这样的,有n个硬币围成一圈,两个人轮流开始取硬币(假设他们编号从1到n),可以选择取一枚或者取相邻的两枚(相邻是指 ...

  3. POJ 2484 A Funny Game 博弈论 对称博弈

    http://poj.org/problem?id=2484 1和2时Alice必胜,3时Bob必胜,其他情况下Bob只需要在Alice取过之后取一次将剩下的硬币链平均分为两份,然后Alice怎么取B ...

  4. POJ 2484 A Funny Game【博弈】

    相比数据结构的题..感觉这种想啊想的题可爱多了~~~代码量还少.... 题目链接: http://poj.org/problem?id=2484 题意: 一圈n个硬币,两人轮流从中取一或两个硬币,(只 ...

  5. POJ 2484 A Funny Game(智商博弈)

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6397   Accepted: 3978 Description Alice ...

  6. POJ Football Game 【NIMK博弈 && Bash 博弈】

    Football Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 451   Accepted: 178 Descr ...

  7. POJ 2484 A Funny Game(神题!)

    一开始看这道博弈题的时候我就用很常规的思路去分析了,首先先手取1或者2个coin后都会使剩下的coin变成线性排列的长条,然后无论双方如何操作都是把该线条分解为若干个子线条而已,即分解为若干个子游戏而 ...

  8. POJ 2484

    A Funny Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3861   Accepted: 2311 Desc ...

  9. [原博客] POJ 2484 A Funny Game

    题目链接题意:有n个硬币排成一圈,两个人轮流操作,每次可以取走一个或者相邻的连个硬币(只算最开始相邻的,取之后才相邻的不算),问先手必胜还是必败. 这个题可以证明若n>=3,则先手必败.对称博弈 ...

随机推荐

  1. 连续小波变换CWT(2)

    如果让你说说连续小波变换最大的特点是什么?多分辨分析肯定是标准答案.所谓多分辨分析即是指小波在不同频率段会有不同的分辨率.具体表现形式,我们回到前一篇文章的第一个图, 图一 对应的信号为 低频时(频率 ...

  2. 【Edit Distance】cpp

    题目: Given two words word1 and word2, find the minimum number of steps required to convert word1 to w ...

  3. Leetcode 565.数组嵌套

    数组嵌套 索引从0开始长度为N的数组A,包含0到N - 1的所有整数.找到并返回最大的集合S,S[i] = {A[i], A[A[i]], A[A[A[i]]], ... }且遵守以下的规则. 假设选 ...

  4. myeclipse搭建activemq 简单聊天

    需要一起交流的请加群qq:200634530

  5. Kafka 1.0版本发布

    Kafka 1.0版本发布 1.0.0 2017年11月1日发布 源码下载: kafka-1.0.0-src.tgz(asc,sha512) 二进制下载: Scala 2.11 - kafka_2.1 ...

  6. 【Luogu】P2491消防(单调队列)

    题目链接 首先可以想到路径一定是在直径上的. 然后对每个点dfs出不经过直径的以它开始的路径最大长度,记为dis 然后就可以求出直径之后枚举左右端点,设左端点l右端点r,直径上点距离直径上起点的距离用 ...

  7. BZOJ2123 [Sdoi2013]森林 【主席树 + 启发式合并】

    题目 输入格式 第一行包含一个正整数testcase,表示当前测试数据的测试点编号.保证1≤testcase≤20. 第二行包含三个整数N,M,T,分别表示节点数.初始边数.操作数.第三行包含N个非负 ...

  8. 【tmux】常用命令

    https://www.cnblogs.com/lizhang4/p/7325086.html 复制 prefix [ + vim风格选择复制 新建session tmux new -s name 为 ...

  9. bzoj 2503 相框 分类讨论

    题目大意:给定一张无向图,每次可以进行以下两种操作: 1.将一个点分裂成一些点,原先这个点连接的每条边任选一个新点进行连接 2.将两个度数为1的点合并为1个点 求将这个图变成一个环的最小操作次数 我们 ...

  10. hihocoder #1407 : 后缀数组二·重复旋律2

    #1407 : 后缀数组二·重复旋律2 Time Limit:5000ms Case Time Limit:1000ms Memory Limit:256MB 描述 小Hi平时的一大兴趣爱好就是演奏钢 ...