从零开始实现放置游戏(十七)——完结篇(附DEMO地址)
大家好,时隔2年多,我来填坑啦!
之前用的技术、设计思路都不成熟,所以直接干掉重做了。
由于从头教学实在太啰嗦,精力也有限,咱们还是直接上源码吧。
DEMO地址:
http://212.129.154.59:5173/
(大家快看呀,服务器11月底就要过期了)
源码地址:
由于之前网盘过期了,文件全被删除了。所以这次换了个网盘,但想下载好像必须要先注册。
服务端源码网盘地址:https://www.jianguoyun.com/p/DVowJU4QzuztCxjimpcFIAA
客户端源码网盘地址:https://www.jianguoyun.com/p/DVXcwEkQzuztCxjnmpcFIAA
也可以加Q群329989095,在群文件里下载
总体设计
这次直接前后端分离, 后端服务采用 SpringBoot +WebSocket, 前端页面使用 Vuejs3。
把WOW的一些设计去掉了,因为游戏设计环环相扣,模仿了A,就要模仿B,最后变成大型端游。
实现功能
1.一个简单的类似JWT的功能,用来登录验证
2.在线砍怪、升级、爆装
3.道具的装备、出售、丢弃
4.在线聊天
5.地图切换
6.重复登入的处理
启动方式
服务端:
1. 先使用maven进行打包, 即使用mvn package命令, 或用IDEA的maven快捷按钮
2. 打包后是一个ZIP包, 解压后是一个lib文件夹和jar包, 启动jar包即可
3. 启动命令示例:java -server -noverify -Xmx4g -Xms4g -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:G1HeapRegionSize=16m -XX:ParallelGCThreads=8 -XX:ConcGCThreads=8 -Xloggc:/data/logs/idlemfm-web/gc.log -XX:GCLogFileSize=10M -XX:NumberOfGCLogFiles=10 -XX:+UseGCLogFileRotation -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDetails -XX:+DisableExplicitGC -Dspring.profiles.active=beta -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseCGroupMemoryLimitForHeap -jar /data/idlemfm-web/idlemfm-web.jar
客户端:
1.需要先安装node.js
2.在项目目录下执行 npm install 安装相关包
3.本地启动执行命令 npm run dev
4.打包到tomcat下运行, 执行命令npm run build, 将dist文件夹内的文件部署到tomcat即可
外部依赖:
mysql, redis 这两个东西配置好后,在服务器端的配置文件里改一下连接URL, 建表脚本在源码里有
完本感言
终于把这个坑填完啦!
程序的主体框架代码逻辑很清晰,大家想做什么功能往上加就是了。
游戏的设计过程就是不断的取舍,市面上有很多游戏的想法、设计很棒可以拿来参考,但放在一起可能就是互相矛盾的。
比如这里做了地图切换,而大部分放置挂机游戏是推关的模式,主线关卡推到某一关会有一个固定的收益,实现上就简单多了,但似乎又有些枯燥。
其实还是取决于自己心里最终想把它做成什么样。
感谢大家的关注,欢迎来群里交流。如果有想一起做游戏的朋友来找我合作啊。
放一张截图:

从零开始实现放置游戏(十七)——完结篇(附DEMO地址)的更多相关文章
- ChatGPT 设计游戏剧情 | 基于 AI 5 天创建一个农场游戏,完结篇!
欢迎使用 AI 进行游戏开发! 在本系列中,我们将使用 AI 工具在 5 天内创建一个功能完备的农场游戏.到本系列结束时,您将了解到如何将多种 AI 工具整合到游戏开发流程中.本文将向您展示如何将 A ...
- 从零开始实现放置游戏(十)——实现战斗挂机(1)hessian服务端搭建
前面实现RMS系统时,我们让其直接访问底层数据库.后面我们在idlewow-game模块实现游戏逻辑时,将不再直接访问底层数据,而是通过hessian服务暴露接口给表现层. 本章,我们先把hessia ...
- 从零开始实现放置游戏(十三)——实现战斗挂机(4)添加websocket组件
前两张,我们已经实现了登陆界面和游戏的主界面.不过游戏主界面的数据都是在前端写死的文本,本章我们给game模块添加websocket组件,实现前后端通信,这样,前端的数据就可以从后端动态获取到了. 一 ...
- 从零开始实现放置游戏(六)——实现挂机战斗(4)导入Excel数值配置
前面我们已经实现了在后台管理系统中,对配置数据的增删查改.但每次添加只能添加一条数据,实际生产中,大量数据通过手工一条一条添加不太现实.本章我们就实现通过Excel导入配置数据的功能.这里我们还是以地 ...
- 从零开始实现放置游戏(七)——实现挂机战斗(5)RMS系统后台参数校验
前面几章实现了在RMS系统中进行数据的增删查改以及通过Excel批量导入.但仍有遗留的问题,比如在新增或编辑时,怪物的生命值.护甲等数据我们可以输入负值,这种数据是不合理且没有意义的.本章我们就实现服 ...
- 从零开始实现放置游戏(六)——实现后台管理系统(4)Excel批量导入
前面我们已经实现了在后台管理系统中,对配置数据的增删查改.但每次添加只能添加一条数据,实际生产中,大量数据通过手工一条一条添加不太现实.本章我们就实现通过Excel导入配置数据的功能.这里我们还是以地 ...
- Cocos2dx游戏开发系列笔记13:一个横版拳击游戏Demo完结篇
懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazybone QQ:124774397 ) 写下这些东西的同时 旁边放了两部电影 周星驰的<还魂夜> 甄子丹的<特殊身份& ...
- DTRACE简介之完结篇3
https://blogs.oracle.com/swan/entry/dtrace%E7%AE%80%E4%BB%8B_3 DTRACE简介之完结篇 By samwan on 四月 13, 2007 ...
- (视频)《快速创建网站》 4.2 完结篇 – 应用运营vs.发射卫星,遥测(Telemetry) 技术
本文是<快速创建网站>系列的第10篇(完结篇),如果你还没有看过之前的内容,建议你点击以下目录中的章节先阅读其他内容再回到本文.访问本系列目录,请点击:http://devopshub.c ...
- 不就是抽个血吗,至于么-jQuery,Linux完结篇
hi 趁着周一去抽血化验,真开心...下午报告才出来,不过早上来了就开始各种晕菜,叫错名字,说错话.....至于么.. 还有在教研室的30天就可以肥家了,凯森凯森.今天不想干活(哪天想干过我就问问), ...
随机推荐
- 2023-04-30:用go语言重写ffmpeg的resampling_audio.c示例,它实现了音频重采样的功能。
2023-04-30:用go语言重写ffmpeg的resampling_audio.c示例,它实现了音频重采样的功能. 答案2023-04-30: resampling_audio.c 是 FFmpe ...
- 2022-11-06:给定平面上n个点,x和y坐标都是整数, 找出其中的一对点的距离,使得在这n个点的所有点对中,该距离为所有点对中最小的。 返回最短距离,精确到小数点后面4位。
2022-11-06:给定平面上n个点,x和y坐标都是整数, 找出其中的一对点的距离,使得在这n个点的所有点对中,该距离为所有点对中最小的. 返回最短距离,精确到小数点后面4位. 答案2022-11- ...
- 2022-07-02:以下go语言代码输出什么?A:编译错误;B:Panic;C:NaN。 package main import “fmt“ func main() { var a =
2022-07-02:以下go语言代码输出什么?A:编译错误:B:Panic:C:NaN. package main import "fmt" func main() { var ...
- Redis数据结构二之SDS和双向链表
本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Redis数据结构二之SDS和双向链表 这一篇笔记介绍一下 SDS(simple dynamic string)和双向链表. 以下是本篇笔记目录: SDS ...
- 使用js闭包封装一个原生的模态框
现在都是用的是人家封装的框架什么的,但是对于底层的了解也是必须的,不然就无法提升,下面分享一个2 years ago 自己封装的一个提示框 样式很简单(适用于任何分辨率) 具体代码如下 /** * 该 ...
- 使用android studio发布android与flutter混合开发项目
一.生成androd签名证书 Android studio的Build > Grenerate Signed Bundle 选择apk 点击Create New 录入对应的签名信息:点击确定 对 ...
- 一分钟学一个 Linux 命令 - mkdir 和 touch
前言 大家好,我是god23bin.欢迎来到<一分钟学一个 Linux 命令>系列,今天需要你花两分钟时间来学习下,因为今天要讲的是两个命令,mkdir 和 touch 命令.前一个命令是 ...
- 一次有关 DNS 解析导致 APP 慢的问题探究
目录 一.业务背景 二. 问题 三.问题排查 3.1.问题一: 基于DNS 延迟的解析 3.2.问题二:HTTPDNS侧 HTTPDNS基础理论 相关问题 四.优化方向 4.1.域名解析配置 4.2. ...
- 手记系列之六 ----- 分享个人使用kafka经验
前言 本篇文章主要介绍的关于本人从刚工作到现在使用kafka的经验,内容非常多,包含了kafka的常用命令,在生产环境中遇到的一些场景处理,kafka的一些web工具推荐等等.由于kafka这块的记录 ...
- DosBox环境配置
DosBox环境配置 DOSBox 是一个基于 x86 架构的 PC 的模拟器,它允许用户在现代操作系统上运行 DOS 程序.DOSBox 是自由软件,可以在 Windows.Linux ,macOS ...