一、定义

主要突出一个安排,派遣。

这个设计模式非常常见,不需要学习也能自然而然地用上。

从广义的角度出发,一个对象用另外一个对象就是委派。

二、经典实现

略。

三、spring实例代码

https://blog.csdn.net/fengyuyeguirenenen/article/details/123758915

这个写得很好很详细了,所以不再浪费时间

四、小结

关于设计模式,到此为止,实在没有太多需要说的。

在实际工作中,常用的就是单例、工厂、代理、适配器(变压器)、以及所谓的委派模式。

其它的模式相对少用,在设计一个新的功能的时候,不妨把设计模式的书本拿起来重新看下,看看有没有必要使用一些新的设计模式。

有时候,也可以想想spring有没有类似的实现可以借鉴的。

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