滑动窗口限流

滑动窗口限流是一种常用的限流算法,通过维护一个固定大小的窗口,在单位时间内允许通过的请求次数不超过设定的阈值。具体来说,滑动窗口限流算法通常包括以下几个步骤:

  1. 初始化:设置窗口大小、请求次数阈值和时间间隔。
  2. 维护窗口:将请求按照时间顺序放入窗口中,并保持窗口内请求数量不超过阈值。
  3. 检查通过:每当有新的请求到达时,检查窗口内请求的总数是否超过阈值,如果未超过则允许通过,同时移除窗口最老的请求。
  4. 更新窗口:随着时间的推移,更新窗口内的请求情况,确保窗口内的请求符合限流条件。

滑动窗口限流算法可以有效控制系统的请求流量,避免系统被大量请求压垮。同时,由于其简单高效的特点,被广泛应用于接口限流、流量控制等场景中。需要注意的是,滑动窗口限流算法对于突发请求并不能完全解决问题,因此在实际应用中可能需要结合其他策略进行综合考虑。

基于redis-zset实现的滑动窗口算法流程

核心代码

/**
* 滑动窗口限流. 需要注意的是,我们要定期清楚过期的key,否则会导致内存泄漏,可以使用ZREMRANGEBYSCORE方法实现.
* @param key 限流的key
* @param timeWindow 单位时间,秒
* @param limit 窗口大小,单位时间最大容许的令牌数
* @param runnable 成功后的回调方法
*/
public void slidingWindow(String key, int timeWindow, int limit, Runnable runnable) {
Long currentTime = System.currentTimeMillis();
if (redisTemplate.hasKey(key)) {
Long intervalTime = timeWindow * 1000L;
Long from = currentTime - intervalTime;
Integer count = redisTemplate.opsForZSet().rangeByScore(key, from, currentTime).size();
if (count != null && count >= limit) {
throw new RedisLimitException("每" + timeWindow + "秒最多只能访问" + limit + "次.");
}
log.info("from key:{}~{},current count:{}", from, currentTime, count);
}
redisTemplate.opsForZSet().add(key, UUID.randomUUID().toString(), currentTime);
Optional.ofNullable(runnable).ifPresent(o -> o.run());
}

上面实现了一个基于时间戳为主要窗口依据的滑动窗口限流逻辑,由于zset的数据量会随着时间的流失而变大,所以我们需要定期再根据score来清理它。

/**
* 清期昨天的zset元素,这块应该写个任务调度,每天执行一次,清量需要的zset元素.
* @param key
*/
public void delByYesterday(String key) {
Instant currentInstant = Instant.now();
Instant oneDayAgoInstant = currentInstant.minusSeconds(86400);
long oneDayAgoTimeMillis = oneDayAgoInstant.toEpochMilli();
redisTemplate.opsForZSet().removeRangeByScore(key, 0, oneDayAgoTimeMillis); }

上面代码逻辑,事实上,我们可以通过其它语言去实现,比较通过go可以实现相关的逻辑,从新可以在MSE网关上实现限流功能。

算法~利用zset实现滑动窗口限流的更多相关文章

  1. ASP.NET Core中使用滑动窗口限流

    滑动窗口算法用于应对请求在时间周期中分布不均匀的情况,能够更精确的应对流量变化,比较著名的应用场景就是TCP协议的流量控制,不过今天要说的是服务限流场景中的应用. 算法原理 这里假设业务需要每秒钟限流 ...

  2. Redis的自增也能实现滑动窗口限流?

    限流是大家开发之路上一定会遇到的需求.比如:限制一定时间内,接口请求请求频率:一定时间内用户发言.评论次数等等,类似于滑动窗口算法.这里分享一份拿来即用的代码,一起看看如何利用常见的 Redis 实现 ...

  3. ASP.NET Core中使用固定窗口限流

    算法原理 固定窗口算法又称计数器算法,是一种简单的限流算法.在单位时间内设定一个阈值和一个计数值,每收到一个请求则计数值加一,如果计数值超过阈值则触发限流,如果达不到则请求正常处理,进入下一个单位时间 ...

  4. 算法与数据结构基础 - 滑动窗口(Sliding Window)

    滑动窗口基础 滑动窗口常用来解决求字符串子串问题,借助map和计数器,其能在O(n)时间复杂度求子串问题.滑动窗口和双指针(Two pointers)有些类似,可以理解为往同一个方向走的双指针.常用滑 ...

  5. SpringCloud(六)之 网关概念、Zuul项目搭建-(利用Zuul 实现鉴权和限流实战)

    一.网关概念 1.什么是路由网关 网关是系统的唯一对外的入口,介于客户端和服务器端之间的中间层,处理非业务功能 提供路由请求.鉴权.监控.缓存.限流等功能.它将"1对N"问题转换成 ...

  6. Sentinel源码解析三(滑动窗口流量统计)

    前言 Sentinel的核心功能之一是流量统计,例如我们常用的指标QPS,当前线程数等.上一篇文章中我们已经大致提到了提供数据统计功能的Slot(StatisticSlot),StatisticSlo ...

  7. .NET服务治理之限流中间件-FireflySoft.RateLimit

    概述 FireflySoft.RateLimit自2021年1月发布第一个版本以来,经历了多次升级迭代,目前已经十分稳定,被很多开发者应用到了生产系统中,最新发布的版本是3.0.0. Github:h ...

  8. 基于令牌桶算法实现的SpringBoot分布式无锁限流插件

    本文档不会是最新的,最新的请看Github! 1.简介 基于令牌桶算法和漏桶算法实现的纳秒级分布式无锁限流插件,完美嵌入SpringBoot.SpringCloud应用,支持接口限流.方法限流.系统限 ...

  9. tcp协议头窗口,滑动窗口,流控制,拥塞控制关系

    参考文章 TCP 的那些事儿(下) http://coolshell.cn/articles/11609.html tcp/ip详解--拥塞控制 & 慢启动 快恢复 拥塞避免 http://b ...

  10. 【Distributed】限流技巧

    一.概述 1.1 高并发服务限流特技 1.2 为什么要互联网项目要限流 1.3 高并发限流解决方案 二.限流算法 2.1 计数器 2.2 滑动窗口计数 2.3 令牌桶算法 使用RateLimiter实 ...

随机推荐

  1. C# 人脸比对服务,自带模型,离线部署

    软件说明 基于以下开源项目,做了再次封装 GitHub - ViewFaceCore/ViewFaceCore: C# 超简单的离线人脸识别库.( 基于 SeetaFace6 ) 可以一键开启服务: ...

  2. verilog之时钟信号的编写2

    verilog之时钟信号的编写2 1.时钟信号的特点 时钟信号除了可以根据时序一个个变化列举出来,还可以利用其循环的变化的特点,使用循环执行语句always来实现.这种方法实现的时钟信号可以一直执行且 ...

  3. KingbaseES 的角色和权限管理

    KingbaseES使用角色的概念管理数据库访问权限.为了方便权限管理,用户可以建立多个角色,对角色进行授权和权限回收,并把角色授予其他用户. 数据库初始化时,会创建一个超级用户的角色:system( ...

  4. KingbaseES V8R3 集群运维系列 -- db vip和cluster vip管理

    ​ 案例说明: KingbaseES V8R3集群集成了DB VIP(应用连接)和Cluster VIP(集群管理),本案例描述了两种vip在集群的相关配置及集群故障时vip漂移的问题. 适用版本: ...

  5. Fast多维数组

    #include<iostream> #include<chrono> struct Timer { std::chrono::time_point<std::chron ...

  6. Linux下Bochs,NASM安装和使用

    安装环境 以Ubuntu为例,先更新一下: sudo apt-get update sudo apt-get upgrade 然后安装Bochs环境: sudo apt-get install bui ...

  7. #min-max容斥,FWT#洛谷 3175 [HAOI2015]按位或

    题目 分析 按位去看,最终的答案要求 \(E(\max S)\) 就是 \(S\) 出现的期望时间. 根据min-max容斥,\(E(\max S)=\sum_{T\subset S}(-1)^{|T ...

  8. IT的贵与慢

    本文于2019年7月24日完成,发布在个人博客网站上. 考虑个人博客因某种原因无法修复,于是在博客园安家,之前发布的文章逐步搬迁过来. 笔记而已,没有逻辑. 贵与慢,一方面是事实,另一方面是偏见. 流 ...

  9. 玩转OpenHarmony社交场景:即时通讯平台

    一.简介 本样例是基于即时通讯(Instant messaging,简称IM)服务实现的OpenAtom OpenHarmony(简称"OpenHarmony")应用,允许两人或多 ...

  10. 探索“智”感生活,HMS Core线上Codelabs挑战赛第4期开始!

    HMS Core线上Codelabs挑战赛第4期正式开始!我们向所有实践力超强.创新力满满的开发者发出邀请,用你的超级"码"力,解锁更多应用价值! 生活里,我们被手机"秒 ...