算法原理

固定窗口算法又称计数器算法,是一种简单的限流算法。在单位时间内设定一个阈值和一个计数值,每收到一个请求则计数值加一,如果计数值超过阈值则触发限流,如果达不到则请求正常处理,进入下一个单位时间后,计数值清零,重新累计。

如上图所示,时间单位是1秒,阈值是3。

  • 第1秒3个请求,不会触发限流;

  • 第2秒1个请求,不会触发限流;

  • 第3秒4个请求,这一秒的前3个请求正常处理,第4个请求触发限流,会被拒绝处理。

  • 后续第4秒、第5秒不会触发限流,所有请求正常处理。

算法实现

这里讲两种实现方法:进程内即内存固定窗口算法、基于Redis的固定窗口算法。

进程内即内存固定窗口算法

使用字典,Key是限流目标,Value包括计数值和过期时间。处理请求时,首先从请求中提取限流目标,然后根据限流目标去字典中查找,如果不存在,则添加一个字典项,计数值是1,过期时间是当前时间+限流单位时间;如果存在,则检查是否过期,如果过期,则计数值归1,过期时间是当前时间+限流单位时间,如果未过期,则仅计数值加1。这里需要注意多线程问题,读写数据时需要加锁。

在C#语言中可以使用MemoryCache,它的缓存项有一个过期时间,不需要自己回收过期的项目。

进程内计数的方法最适合单实例处理的程序限流,多实例处理的情况下可能每个实例收到的请求数不均匀,不能保证限流效果。

基于Redis的固定窗口算法

Redis作为KV存储,类似于字典,而且也自带过期时间。处理请求时,首先从请求中提取限流目标,然后根据限流目标去Redis中查找,如果不存在,则添加KV项,Value值是1,过期时间是当前时间+限流单位时间;如果存在,则Value值加1。

这些操作逻辑可以封装在一个Lua script中,因为Lua script在Redis中执行时也是原子操作,所以Redis的限流计数在分布式处理时天然就是准确的。

算法应用

这里以限流组件 FireflySoft.RateLimit 为例,实现ASP.NET Core中的固定窗口限流。

1、安装Nuget包

有多种安装方式,选择自己喜欢的就行了。

包管理器命令:

Install-Package FireflySoft.RateLimit.AspNetCore

或者.NET命令:

dotnet add package FireflySoft.RateLimit.AspNetCore

或者项目文件直接添加:

<ItemGroup>
<PackageReference Include="FireflySoft.RateLimit.AspNetCore" Version="2.*" />
</ItemGroup>

2、使用中间件

在Startup中使用中间件,演示代码如下(下边会有详细说明):

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
...
app.AddRateLimit(new InProcessFixedWindowAlgorithm(
new[] {
new FixedWindowRule()
{
ExtractTarget = context =>
{
// 提取限流目标
return (context as HttpContext).Request.Path.Value;
},
CheckRuleMatching = context =>
{
// 判断当前请求是否需要限流处理
return true;
},
Name="fixed window limit rule",
LimitNumber=30, // 限流阈值
StatWindow=TimeSpan.FromSeconds(1) // 限流单位时间
}
})
);
...
} public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
...
app.UseRateLimit();
...
}

如上需要先注册服务,然后使用中间件。

注册服务的时候需要提供限流算法和对应的规则:

  • 这里使用进程内固定窗口算法InProcessFixedWindowAlgorithm,还可以使用RedisFixedWindowAlgorithm,需要传入一个Redis连接。
  • 限流阈值是30,限流单位时间是1秒。
  • ExtractTarget用于提取限流目标,这里是每个不同的请求Path。如果有IO请求,这里还支持对应的异步方法ExtractTargetAsync。
  • CheckRuleMatching用于验证当前请求是否限流。如果有IO请求,这里还支持对应的异步方法CheckRuleMatchingAsync。
  • 默认被限流时会返回HttpStatusCode 429,可以在AddRateLimit时使用可选参数error自定义这个值,以及Http Header和Body中的内容。

基本的使用就是上边例子中的这些了。

如果还是基于传统的.NET Framework,则需要在Application_Start中注册一个消息处理器RateLimitHandler,算法和规则部分都是共用的,具体可以看Github上的使用说明:https://github.com/bosima/FireflySoft.RateLimit#aspnet


FireflySoft.RateLimit 是一个基于 .NET Standard 的限流类库,其内核简单轻巧,能够灵活应对各种需求的限流场景。

其主要特点包括:

  • 多种限流算法:内置固定窗口、滑动窗口、漏桶、令牌桶四种算法,还可自定义扩展。
  • 多种计数存储:目前支持内存、Redis两种存储方式。
  • 分布式友好:通过Redis存储支持分布式程序统一计数。
  • 限流目标灵活:可以从请求中提取各种数据用于设置限流目标。
  • 支持限流惩罚:可以在客户端触发限流后锁定一段时间不允许其访问。
  • 动态更改规则:支持程序运行时动态更改限流规则。
  • 自定义错误:可以自定义触发限流后的错误码和错误消息。
  • 普适性:原则上可以满足任何需要限流的场景。

Github开源地址:https://github.com/bosima/FireflySoft.RateLimit

收获更多架构知识,请关注公众号 萤火架构。原创内容,转载请注明出处。

ASP.NET Core中使用固定窗口限流的更多相关文章

  1. ASP.NET Core中使用滑动窗口限流

    滑动窗口算法用于应对请求在时间周期中分布不均匀的情况,能够更精确的应对流量变化,比较著名的应用场景就是TCP协议的流量控制,不过今天要说的是服务限流场景中的应用. 算法原理 这里假设业务需要每秒钟限流 ...

  2. ASP.NET Core中使用令牌桶限流

    在限流时一般会限制每秒或每分钟的请求数,简单点一般会采用计数器算法,这种算法实现相对简单,也很高效,但是无法应对瞬时的突发流量. 比如限流每秒100次请求,绝大多数的时间里都不会超过这个数,但是偶尔某 ...

  3. ASP.NET Core中使用漏桶算法限流

    漏桶算法是限流的四大主流算法之一,其应用场景各种资料中介绍的不多,一般都是说应用在网络流量控制中.这里举两个例子: 1.目前家庭上网都会限制一个固定的带宽,比如100M.200M等,一栋楼有很多的用户 ...

  4. ASP.NET Core中如何对不同类型的用户进行区别限流

    老板提出了一个新需求,从某某天起,免费用户每天只能查询100次,收费用户100W次. 这是一个限流问题,聪明的你也一定想到了如何去做:记录用户每一天的查询次数,然后根据当前用户的类型使用不同的数字做比 ...

  5. ASP.NET Core中的依赖注入(4): 构造函数的选择与服务生命周期管理

    ServiceProvider最终提供的服务实例都是根据对应的ServiceDescriptor创建的,对于一个具体的ServiceDescriptor对象来说,如果它的ImplementationI ...

  6. [小技巧]ASP.NET Core中如何预压缩静态文件

    原文地址:Pre-compressed static files with ASP.NET Core 作者:Gunnar Peipman 译者:Lamond Lu 译文:https://www.cnb ...

  7. 为什么我的会话状态在ASP.NET Core中不工作了?

    原文:Why isn't my session state working in ASP.NET Core? Session state, GDPR, and non-essential cookie ...

  8. ASP.NET Core中使用GraphQL - 第一章 Hello World

    前言 你是否已经厌倦了REST风格的API? 让我们来聊一下GraphQL. GraphQL提供了一种声明式的方式从服务器拉取数据.你可以从GraphQL官网中了解到GraphQL的所有优点.在这一系 ...

  9. ASP.NET Core中使用GraphQL - 第二章 中间件

    前文:ASP.NET Core中使用GraphQL - 第一章 Hello World 中间件 如果你熟悉ASP.NET Core的中间件,你可能会注意到之前的博客中我们已经使用了一个中间件, app ...

随机推荐

  1. 关于axios 的responseType类型的设置

    responseType值的类型可为如下 axios请求下载导出一个文件,请求成功时返回的是一个流形式的文件,需要设置responseType: 'arraybuffer',但是请求失败的需要返回的是 ...

  2. 区块链开发学习第三章:私有链上部署helloBlockchain简单合约

    前面讲了部署私有链以及新增账户,现在进行到了部署合约了,此操作真是踩了无数无数无数的坑,到写文章为止确实是已经部署好了,但是还有些坑是还没有解决的! 一.Solidity编译器 开始的时候用的http ...

  3. Java的了解

    Java的基础了解 第一天学习的重要知识点: 1.任何的程序本质有三个:变量:if语句:循环语句. 2.Java的类型:即是编译型也是解释型. 3.JVM:执行bteecode字节码的"虚拟 ...

  4. 2016西邮Linux兴趣小组大事记

    2016年还有半个小时就结束了,前面把自己9月做的规划拿出来完善了下,觉得真的是不容易的一年,所有的事情只有自己经历过才会有不一样的感受,世上无难事,只怕有心人. 这是我九月份制定的计划: 下面是20 ...

  5. 设计模式学习-使用go实现代理模式

    代理模式 定义 优点 缺点 应用场景 代码实现 参考 代理模式 定义 定义:为其对象提供一种代理以控制这个对象的访问.通俗点讲就是它在不改变原始类(或叫被代理类)代码的情况下,通过引入代理类来给原始类 ...

  6. 实验8:数据平面可编程实践——P4

    一.实验目的 掌握V1Model框架下P4_16的程序结构和基本语法 能够运用 P4 进行简单数据平面编程 二.实验报告 在修改basic_tunnel.p4的内容之后输入make run 验证创建结 ...

  7. Effective C++ 总结笔记(六)

    七.模板与泛型编程 41.了解隐式接口和编译器多态 1.类和模板都支持接口和多态. 2.类的接口是显式定义的--函数签名.多态是通过虚函数在运行期体现的. 3.模板的接口是隐式的(由模板函数的实现代码 ...

  8. Typora常用操作

    Typora常用操作 目录 Typora常用操作 1. 标题 2.子标题 3. 区块 4.代码 5. 表格 6. 超链接 7.单选框 8.数学公式 9.流程图 10.生成目录 11.字体设置 12. ...

  9. [hdu6989]Didn't I Say to Make My Abilities Average in the Next Life?!

    显然问题即求$\frac{\sum_{x\le l\le r\le y}(\max_{l\le i\le r}a_{i}+\min_{l\le i\le r}a_{i})}{(y-x+2)(y-x+1 ...

  10. [atARC087E]Prefix-free Game

    建一棵trie树,考虑一个串,相当于限制了其子树内部+其到根的链 如果将所有点补全,那么这个问题可以看作每一个极浅(子树内没有其他满足条件)的到根路径以及子树内部没有其他结束点的子树的子问题 对于多个 ...