移动端的touch click事件的理解+点透
移动端在touch上一共有4个事件
这里会结合click对上面的事件进行讨论, touch发生在click之前
先上段代码,直观感受一下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style type="text/css">
#level0 {
/* width: 500px;
height: 500px; */
} #level1-0 {
background: red;
width: 500px;
height: 500px;
} #level1-1 {
background: green;
width: 500px;
height: 500px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="level0">
<div id="level1-0">
</div>
<div id="level1-1">
</div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript"> var level10 = document.getElementById("level1-0"); level10.addEventListener('touchstart', function(e) {
console.log(1);
}); level10.addEventListener('touchmove', function(e) {
console.log(2);
}); level10.addEventListener('touchend', function(e) {
console.log(3);
}); level10.onclick = function() {
console.log(5);
} document.body.onclick = function() {
console.log('6');
} </script>
</html>
level10.addEventListener('touchstart', function(e) {
console.log(1);
e.preventDefault();
});
点击的时候 发现 只有 1 3, 说明click被阻止了,当然在touchend里面加效果也一样,所以 在touch事件里面加 e.preventDefault可以取消系统产生的click事件, 当然不会阻止后面的touch事件。
用个具体的例子看看 如何解决点透问题
产生点透问题的原因, 可以先看看代码吧
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style type="text/css">
#level0 {
/* width: 500px;
height: 500px; */
position: relative;
} #level1-0 {
position: absolute;
z-index: 1;
background: red;
width: 500px;
height: 500px;
} #level1-1 {
background: green;
width: 500px;
height: 500px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="level0">
<div id="level1-0">
</div>
<div id="level1-1">
</div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript"> var level10 = document.getElementById("level1-0");
var level11 = document.getElementById("level1-1"); level10.addEventListener('touchstart', function(e) {
level10.style.display = 'none';
}); level11.onclick = function() {
console.log('level11莫名被点击了');
} </script
</html>
level11莫名被点击了, 这就是点透- A 和 B不是后代继承关系(如果是后代继承关系的话,就直接是冒泡子类的话题了)
- A发生touch, A touch后立即消失, B事件绑定click
- A z-index大于B,即A显示在B浮层之上
当手指触摸到屏幕的时候,系统生成两个事件,一个是touch 一个是click,touch先执行,touch执行完成后,A从文档树上面消失了,而且由于移动端click还有延迟200-300ms的关系,当系统要触发click的时候,发现在用户点击的位置上面,目前离用户最近的元素是B,所以就直接把click事件作用在B元素上面了.level10.addEventListener('touchend', function(e) {
e.preventDefault();
});
当然点透问题,还有其他的解决方法,关键是 要么是需求本次系统生成的click事件,要么是当系统触发click的时候,当前的触发touch的那个dom节点还存在。比如将其一延迟3s在关闭
setTimeout(() => {
level10.style.display = 'none';
}, 300);
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