C语言结构体,点运算和箭头运算
C语言有一种数据类型叫结构体,其定义格式为:
struct 结构体名 {
结构体成员变量定义;
};
如:
struct student {
char name[20];
int age ;
double score ;
};
用结构体定义的变量叫结构体变量,如:
struct student stu; //定义一个结构体变量stu
这种变量在引用结构体成员时,使用点(.)来操作,如:
strcpy( stu.name, "zhangsan" );
stu.age=20;
stu.score=100;
结构体类型也可以定义指针变量,如:
struct student *pstu; //定义一个结构体指针变量pstu
pstu=&stu ; //pstu指针指向stu结构体变量
结构体指针变量在引用成员变量时,使用箭头(->)来操作,如:
strcpy( pstu->name, "zhangsan" );
pstu->age=20;
pstu->score=100;
以上这两种符号的使用是C语言的规定!
typedef struct abc
{int x;
int y;
int z;
}ABC;
是将结构体abc类型重新起个名字为ABC,以后再定义同一类型的变量时,可以写成:
ABC m,n;
与:
struct abc m,n;
作用是一样的。
可将复杂数据类型简单化
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