OnBecameVisible和OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject
OnBecameVisible 和 OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject 只有在所挂物体(不包括子物体)有render才有效
//可见
private void OnBecameVisible()
{
_isVisible = true;
}
//不可见
private void OnBecameInvisible()
{
_isVisible = false;
}
MonoBehaviour.OnBecameVisible 当可见
function OnBecameVisible () : void
Description描述
OnBecameVisible is called when the renderer became visible by any camera.
当renderer(渲染器)在任何相机上可见时调用OnBecameVisible。
This message is sent to all scripts attached to the renderer. OnBecameVisible and OnBecameInvisible is useful to avoid computations that are only necessary when the object is visible.
这个消息发送到所有附在渲染器的脚本上。OnBecameVisible 和 OnBecameInvisible可以用于只需要在物体可见时才进行的计算。
OnBecameVisible和OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject的更多相关文章
- unity3D技术之事件函数的执行顺序[转]
unity3D技术之事件函数的执行顺序 转自http://www.yxkfw.com/?p=13703 在unity的脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数.此执行顺序说明如下: ...
- [转]Unity3d之MonoBehaviour的可重写函数整理
最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用. Update 当MonoBehavi ...
- Unity3d之MonoBehaviour的可重写函数整理
最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用. Update 当MonoBehavi ...
- Unity3D脚本中文系列教程(十)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumii Unit ...
- Unity重要的函数
Awake 当一个脚本实例被载入时Awake被调用. Start Start仅在Update函数第一次被调用前调用. Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. ...
- Unity 生命周期
原文翻译: Execution Order of Event Functions 事件函数的执行顺序 Edit ...
- unity3d 各功能的运行秩序,打回来,订购,的次数
Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. 仅调用一次(每帧) LateUpdate 当Behaviour启用时, 每帧调用一次: FixedUpdate 当M ...
- unity3D中重要函数
Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. LateUpdate 当Behaviour启用时,其 LateUpdate在每一帧被调用. FixedUpdate 当 ...
- Unity3D中的函数方法及解释
一.刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用. FixedUp ...
随机推荐
- 在fork的项目里同步别人新增分支的方法
# 1.将项目B clone 到本地 git clone -b master 项目B的git地址 # 2.将项目A的git地址,添加至本地的remote git remote add upstream ...
- FireDAC 下的 Sqlite [1] - 前言
很长时间没静下心来写博客了, 现在回来, 是 Delphi 不断地进步让我感动.振奋. Delphi XE5 并入了 FireDAC, 第一印象非常好, 恐怕 dbExpress 等等都要靠边站了. ...
- Eclipse 正则表达式 查找与替换
CTRL + space in the textboxes gives you all kinds of suggestions for regular expression writing. 查找 ...
- echarts 去掉网格线
去掉 xAxis : [ splitLine:{ show:false }], yAxis : [ splitLine:{ show:false }]
- 【Go命令教程】11. go vet 与 go tool vet
命令 go vet 是一个 用于检查 Go 语言源码中静态错误的简单工具.与大多数 Go 命令一样,go vet 命令可以接受 -n 标记和 -x 标记.-n 标记用于只打印流程中执行的命令而不真正执 ...
- POJ 3076 SUKODU [Dangcing Links DLX精准覆盖]
和3074仅仅有数目的不同,3074是9×9.本来想直接用3074的.然后MLE,,,就差那么20M的空间,,. 从这里学习到了解法: http://www.cnblogs.com/ylfdrib/a ...
- Android: INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE错误解决措施
晚上在测一个widget,前面测的好好的,后面再安装的时候发现如下错误:[2009-06-07 02:39:35 - battery] Performing sync[2009-06-07 02:39 ...
- ASP.NET Web API实践系列06, 在ASP.NET MVC 4 基础上增加使用ASP.NET WEB API
本篇尝试在现有的ASP.NET MVC 4 项目上增加使用ASP.NET Web API. 新建项目,选择"ASP.NET MVC 4 Web应用程序". 选择"基本&q ...
- Android 代码实现应用强制装到手机内存
在Froyo(android 2.2,API Level:8)中引入了android:installLocation.通过设置该属性可以使得开发者以及用户决定程序的安装位置. android:inst ...
- Process 'command '/Users/lidaqiang/Library/Android/sdk/build-tools/27.0.3/aapt'' finished with non-zero exit value 1
Process 'command '/Users/lidaqiang/Library/Android/sdk/build-tools/27.0.3/aapt'' finished with non-z ...