OnBecameVisible 和 OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject 只有在所挂物体(不包括子物体)有render才有效

//可见
private void OnBecameVisible()
{
_isVisible = true;
}
//不可见
private void OnBecameInvisible()
{
_isVisible = false;
}

MonoBehaviour.OnBecameVisible 当可见

function OnBecameVisible () : void

Description描述

OnBecameVisible is called when the renderer became visible by any camera.

当renderer(渲染器)在任何相机上可见时调用OnBecameVisible。

This message is sent to all scripts attached to the renderer. OnBecameVisible and OnBecameInvisible is useful to avoid computations that are only necessary when the object is visible.

这个消息发送到所有附在渲染器的脚本上。OnBecameVisible 和 OnBecameInvisible可以用于只需要在物体可见时才进行的计算。

OnBecameVisible和OnBecameInvisible ,OnWillRenderObject的更多相关文章

  1. unity3D技术之事件函数的执行顺序[转]

    unity3D技术之事件函数的执行顺序 转自http://www.yxkfw.com/?p=13703   在unity的脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数.此执行顺序说明如下: ...

  2. [转]Unity3d之MonoBehaviour的可重写函数整理

    最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用. Update 当MonoBehavi ...

  3. Unity3d之MonoBehaviour的可重写函数整理

    最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用. Update 当MonoBehavi ...

  4. Unity3D脚本中文系列教程(十)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumii Unit ...

  5. Unity重要的函数

    Awake 当一个脚本实例被载入时Awake被调用. Start Start仅在Update函数第一次被调用前调用. Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. ...

  6. Unity 生命周期

    原文翻译:            Execution Order of Event Functions            事件函数的执行顺序                        Edit ...

  7. unity3d 各功能的运行秩序,打回来,订购,的次数

    Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. 仅调用一次(每帧) LateUpdate 当Behaviour启用时,  每帧调用一次: FixedUpdate 当M ...

  8. unity3D中重要函数

    Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. LateUpdate 当Behaviour启用时,其 LateUpdate在每一帧被调用. FixedUpdate 当 ...

  9. Unity3D中的函数方法及解释

    一.刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用. FixedUp ...

随机推荐

  1. DMA : Timer Trigger Memory-to-memory mode,

    The DMA channels can also work without being triggered by a request from a peripheral. This mode is ...

  2. mysql函数的使用

    最近总感觉sql语句不对劲,所以就看了一些官方文档发现了一些以前没有注意的函数:感觉在查询的时候可以用得上,毕竟是内置函数,用起来效率应该会好一些的: FIND_IN_SET(str,strlist) ...

  3. hdu1716排列2(stl:next_permutation+优先队列)

    排列2 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submis ...

  4. WCF中修改接口或方法名称而不影响客户端程序

    本篇接着"从Web Service和Remoting Service引出WCF服务"中有关WCF的部分. 运行宿主应用程序. 运行Web客户端中的网页. 输入内容,点击按钮,能获取 ...

  5. Windows Phone本地数据库(SQLCE):10、创建数据库(翻译) (转)

    这是“windows phone mango本地数据库(sqlce)”系列短片文章的第十篇. 为了让你开始在Windows Phone Mango中使用数据库,这一系列短片文章将覆盖所有你需要知道的知 ...

  6. tms web core程序部署

    tms web core程序部署 笔者把已经开发好的TMS WEB CORE程序部署到阿里云服务器上面,来作为例子. 1)复制TMS WEB CORE前端程序到服务器的c:\room\ 2)复制TMS ...

  7. Android 实现页面跳转并传递参数教程

    首先我们来看一下实现的功能:     第二,我们看一下实现这个功能,总共会接触到哪些文件和代码. 1.实现本功能总共涉及如下6个文件 2.实现本功能,总共涉及如下6个文件中的如下代码: (1) 效果: ...

  8. Web安全测试漏洞场景

    HTTP.sys 远程代码执行   测试类型: 基础结构测试   威胁分类: 操作系统命令   原因: 未安装第三方产品的最新补丁或最新修订程序   安全性风险: 可能会在 Web 服务器上运行远程命 ...

  9. [ACM] HDU 2255 奔小康赚大钱 (二分图最大权匹配,KM算法)

    奔小康赚大钱 Problem Description 传说在遥远的地方有一个很富裕的村落,有一天,村长决定进行制度改革:又一次分配房子. 这但是一件大事,关系到人民的住房问题啊. 村里共同拥有n间房间 ...

  10. 怎样把vector和string数据传给旧的C API

     通常情况下.旧的C API使用数组合char*指针来进行数据交换而不是vector或string对象. 这种API还将存在非常长的一段时间,假设我们想有效地使用STL.我们就必须与它们和平共处. ...